08 2021 档案

摘要:结构是用户定义的数据类型,与类非常相似,它们有数据成员和函数成员,但与类最重要的区别是:类是引用类型,而结构是值类似,结构是隐式密封的,这意味这它们不能被派生,所以结构类型不能为null,两个结构变量不能引用同一个对象, 在结构中,字段初始化语句是不被允许的. struct StructureNam 阅读全文
posted @ 2021-08-22 23:06 JohnYang819 阅读(139) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:在C#中,方法是类的函数成员,方法由两个主要部分: (1)方法头:指定了方法的特征,包括是否返回数据,如果返回,返回什么类型;方法的名称;哪种类型的数据可以传递给方法或从方法返回,以及如何处理这些数据. (2)方法体:包含可执行代码的语句序列. 本地变量 与类的字段一样,本地变量也保存数据,字段通常 阅读全文
posted @ 2021-08-22 17:09 JohnYang819 阅读(510) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:较为方便有效的方法就是,把项目属性中的“应用程序集”的“程序集名称”修改为另一个名称即可。 阅读全文
posted @ 2021-08-19 23:17 JohnYang819 阅读(998) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:类继承 可以使用一个已经存在的类作为新类的基础,这个已经存在的类称为基类,新类称为派生类,派生类成员组成为:本身声明中的成员和基类的成员。派生类不能删除它所继承的任何成员。 要声明一个派生类,需要在类名后加入基类规格说明。基类规格说明是由冒号和基类名称组成。 访问继承的成员 继承的成员可以被访问,就 阅读全文
posted @ 2021-08-15 23:42 JohnYang819 阅读(1185) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:要定义新的类或类型,首先要声明它,然后定义其方法和字段。完整语法如下: [性质] [访问修饰符] class 标识符 [:基类] {类主体} 在类主体中,定义类的所有对象的属性和行为,不能直接向新创建的类赋值,而是必须先创建一个该类型的对象,然后再对其实例的字段赋值。 类成员的类型 数据成员(保存数 阅读全文
posted @ 2021-08-09 23:11 JohnYang819 阅读(384) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:类型 C#是一种强类型语言,这种语言,必须声明每个要创建对象的类型,类型分为两类:内置类型和用户定义类型;也可以按存储方式分为值类型和引用类型。值类型将自身的值存储在栈中,而引用类型将自身的地址保存在栈中,但实际对象存储在堆中。 内置类型 C#语言提供了现代语言中通常应该提供的所有内置类型,每种类型 阅读全文
posted @ 2021-08-03 22:58 JohnYang819 阅读(141) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:代码编辑器的展开和折叠代码确实很方便和实用。以下是展开代码和折叠代码所用到的快捷键,很常用: Ctrl + M + O: 折叠所有方法 Ctrl + M + M: 折叠或者展开当前方法 Ctrl + M + L: 展开所有方法 快速切换不同的窗口 Ctrl+Tab 快速查看代码 F12 快速拷贝或剪 阅读全文
posted @ 2021-08-03 21:34 JohnYang819 阅读(405) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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