作者:魏祝林

http://blog.csdn.net/Android_Tutor/archive/2010/07/28/5772285.aspx

 

大家好,今天给大家详解一下Android中Activity的生命周期,我在前面也曾经讲过这方面的内容,但是像网上大多数文章一样,基本都是翻译Android API,过于笼统,相信大家看了,会有一点点的帮助 ,但是还不能完全吃透,所以我今天特意在重新总结一下.

首先看一下Android api中所提供的Activity生命周期图(不明白的,可以看完整篇文章,在回头看一下这个图,你会明白的):

 

 

Activity其实是继承了ApplicationContext这个类,我们可以重写以下方法,如下代码:

 

代码
01.public class Activity extends ApplicationContext {
02. protected void onCreate(Bundle savedInstanceState);
03.
04. protected void onStart();
05.
06. protected void onRestart();
07.
08. protected void onResume();
09.
10. protected void onPause();
11.
12. protected void onStop();
13.
14. protected void onDestroy();
15. }

 

为了便于大家更好的理解,我简单的写了一个Demo,不明白Activity周期的朋友们,可以亲手实践一下,大家按照我的步骤来。

第一步:新建一个Android工程,我这里命名为ActivityDemo.

第二步:修改ActivityDemo.java(我这里重新写了以上的七种方法,主要用Log打印),代码如下:

 

代码
01.package com.tutor.activitydemo;
02.import android.app.Activity;
03.import android.os.Bundle;
04.import android.util.Log;
05.public class ActivityDemo extends Activity {
06.
07. private static final String TAG = "ActivityDemo";
08.
09. public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
10. super.onCreate(savedInstanceState);
11. setContentView(R.layout.main);
12.
13. Log.e(TAG, "start onCreate~~~");
14. }
15.
16. @Override
17. protected void onStart() {
18. super.onStart();
19. Log.e(TAG, "start onStart~~~");
20. }
21.
22. @Override
23. protected void onRestart() {
24. super.onRestart();
25. Log.e(TAG, "start onRestart~~~");
26. }
27.
28. @Override
29. protected void onResume() {
30. super.onResume();
31. Log.e(TAG, "start onResume~~~");
32. }
33.
34. @Override
35. protected void onPause() {
36. super.onPause();
37. Log.e(TAG, "start onPause~~~");
38. }
39.
40. @Override
41. protected void onStop() {
42. super.onStop();
43. Log.e(TAG, "start onStop~~~");
44. }
45.
46. @Override
47. protected void onDestroy() {
48. super.onDestroy();
49. Log.e(TAG, "start onDestroy~~~");
50. }
51.
52.}

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第三步:运行上述工程,效果图如下(没什么特别的):

 

核心在Logcat视窗里,如果你还不会用Logcat你可以看一下我的这篇文章 Log图文详解(Log.v,Log.d,Log.i,Log.w,Log.e) ,我们打开应用时先后执行了onCreate()->onStart()->onResume三个方法,看一下LogCat视窗如下:

 

BACK键:

当我们按BACK键时,我们这个应用程序将结束,这时候我们将先后调用onPause()->onStop()->onDestory()三个方法,如下图所示:

 

HOME键:

当我们打开应用程序时,比如浏览器,我正在浏览NBA新闻,看到一半时,我突然想听歌,这时候我们会选择按HOME键,然后去打开音乐应用程序,而当我们按HOME的时候,Activity先后执行了onPause()->onStop()这两个方法,这时候应用程序并没有销毁。如下图所示:

 

而当我们再次启动ActivityDemo应用程序时,则先后分别执行了onRestart()->onStart()->onResume()三个方法,如下图所示:

 

这里我们会引出一个问题,当我们按HOME键,然后再进入ActivityDemo应用时,我们的应用的状态应该是和按HOME键之前的状态是一样的,同样为了方便理解,在这里我将ActivityDemo的代码作一些修改,就是增加一个EditText。

第四步:修改main.xml布局文件(增加了一个EditText),代码如下:

 

代码
01.<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
02.
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
03. android:orientation
="vertical"
04. android:layout_width
="fill_parent"
05. android:layout_height
="fill_parent"
06.
>
07.
<TextView
08. android:layout_width="fill_parent"
09. android:layout_height
="wrap_content"
10. android:text
="@string/hello"
11.
/>
12.
<EditText
13. android:id="@+id/editText"
14. android:layout_width
="fill_parent"
15. android:layout_height
="wrap_content"
16.
/>
17.
</LinearLayout>

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第五步:然后其他不变,运行ActivityDemo程序,在EditText里输入如"Frankie"字符串(如下图:)

这时候,大家可以按一下HOME键,然后再次启动ActivityDemo应用程序,这时候EditText里并没有我们输入的"Frankie"字样,如下图:

这显然不能称得一个合格的应用程序,所以我们需要在Activity几个方法里自己实现,如下第六步所示:

第六步修改ActivityDemo.java代码如下:

 

01.package com.tutor.activitydemo;
02.import android.app.Activity;
03.import android.os.Bundle;
04.import android.util.Log;
05.import android.widget.EditText;
06.public class ActivityDemo extends Activity {
07.
08. private static final String TAG = "ActivityDemo";
09. private EditText mEditText;
10. //定义一个String 类型用来存取我们EditText输入的值
11. private String mString;
12. public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
13. super.onCreate(savedInstanceState);
14. setContentView(R.layout.main);
15. mEditText = (EditText)findViewById(R.id.editText);
16. Log.e(TAG, "start onCreate~~~");
17. }
18.
19. @Override
20. protected void onStart() {
21. super.onStart();
22. Log.e(TAG, "start onStart~~~");
23. }
24. //当按HOME键时,然后再次启动应用时,我们要恢复先前状态
25. @Override
26. protected void onRestart() {
27. super.onRestart();
28. mEditText.setText(mString);
29. Log.e(TAG, "start onRestart~~~");
30. }
31.
32. @Override
33. protected void onResume() {
34. super.onResume();
35. Log.e(TAG, "start onResume~~~");
36. }
37.
38. //当我们按HOME键时,我在onPause方法里,将输入的值赋给mString
39. @Override
40. protected void onPause() {
41. super.onPause();
42. mString = mEditText.getText().toString();
43. Log.e(TAG, "start onPause~~~");
44. }
45.
46. @Override
47. protected void onStop() {
48. super.onStop();
49. Log.e(TAG, "start onStop~~~");
50. }
51.
52. @Override
53. protected void onDestroy() {
54. super.onDestroy();
55. Log.e(TAG, "start onDestroy~~~");
56. }
57.
58.}

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第七步:重新运行ActivityDemo程序,重复第五步操作,当我们按HOME键时,再次启动应用程序时,EditText里有上次输入的"Frankie"字样,如下图如示:

OK,大功基本告成,这时候大家可以在回上面看一下Activity生命周期图,我想大家应该完全了解了Activity的生命周期了

posted on 2010-08-31 09:41  warkxp  阅读(393)  评论(0编辑  收藏  举报