会员
周边
捐助
新闻
博问
闪存
赞助商
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
达哥的博客
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2016年9月4日
安卓OpenGL入门
摘要: 1.先用一个GLSurfaceView作为画布,然后自定义一个Renderer继承自Renderer,把这个自定义的Renderer通过setRenderer()设置给GLSurfaceView就可以了。 2.效果图: 3.源码: https://developer.android.com/trai
阅读全文
posted @ 2016-09-04 20:44 达哥的博客
阅读(367)
评论(0)
推荐(0)
编辑
公告