摘要: 1.先用一个GLSurfaceView作为画布,然后自定义一个Renderer继承自Renderer,把这个自定义的Renderer通过setRenderer()设置给GLSurfaceView就可以了。 2.效果图: 3.源码: https://developer.android.com/trai 阅读全文
posted @ 2016-09-04 20:44 达哥的博客 阅读(367) 评论(0) 推荐(0) 编辑