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如梦令
Maya, MotionBuilder 开发技术博客
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2014年11月28日
How to get current deformed vertex positions in MoBu?
摘要: As you know, you can fetched the static geo metric data from a FBModel using the following ways:Get vertex: model.Geometry.GetPositionsArray();Get i...
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posted @ 2014-11-28 14:09 如梦令
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