春节大假
去年一直都很忙,各种各样的事情,年前的开发者日又忙活了一阵,上海,北京,东京连轴转,总算赶上春节这段期间事情不多,可以好好地休个大假调整调整。不好意思这期间也一直没有更新,不过由于GDC正好在举办,有不少振奋人心的产品推出。Autodesk 也推出了全新的游戏引擎StingRay,这个我们在年前的开发者日上也有所介绍,各位亲,你们都准备好了么?:)
如果各位是游戏开发者的话,那要多留意了,这里简单信息先如下:
若想知详情,请密切关注欧特克官方信息J。
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