今天去参加了“欧特克高端影视动画解决方案研讨会”

来回花了差不多三个小时的路程,从松江到上海音乐学院,不过感觉还是值得的,又更多的了解了一些产品和渠道客户:)

先说下下午的主要议题:

主要内容:
●  舞台交互设计与楼体投影设计-客户案例视频赏析
●  数字媒体艺术专业毕业生作品秀
●  微电影 Fix in the Post制作流程解析-Autodesk Smoke剪辑与特效的完美结合
●  Autodesk 3ds Max 2014 新功能解析
    Nitrous:场景浏览以及动画性能大大提升
    Search Commands:快速搜索命令
    Perspective Match:快速匹配CG原始到实拍场景里
    Populate :快速给你的场景里添加真实的人物群组动画
    M particle:真实的粒子间碰撞以及基于节点的可视化粒子开发工具
●  Autodesk Maya 2014新功能解析
    Maya 2014 Viewport 2.0 改进
    GPU Cache:边加载边创作两不耽误
    管理工具:SceneAssembly | FilePathEditor | NodeEditor
    Maya SAT更新

Smoke产品的演示很仔细,虽然还是不会用,但是至少已经知道它能做些什么,大致怎么去做。Fix in the Post 很有意思。

ACRD的研发团队也介绍了3ds Max 和 Maya 2014的新功能,一样的很赞。

和传媒娱乐部门的一些渠道商聊了下,顺便推广了下我们ADN部门,希望越来越多的业内人士了解我们的开发支持体系,并且能够帮助他们取得成功。

坚持在梦想的道路上,加油!

 

 

 

posted @ 2013-06-30 22:56  如梦令  阅读(219)  评论(0编辑  收藏  举报