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摘要: 慢系统调用(slow system call):此术语适用于那些可能永远阻塞的系统调用。永远阻塞的系统调用是指调用有可能永远无法返回,多数网络支持函数都属于这一类。如:若没有客户连接到服务器上,那么服务器的accept调用就没有返回的保证。EINTR错误的产生:当阻塞于某个慢系统调用的一个进程捕获某... 阅读全文
posted @ 2014-07-26 21:01 johnny_HITWH 阅读(194) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: TCP发送的包有序号,对方收到包后要给一个反馈,如果超过一定时间还没收到反馈就自动执行超时重发,因此TCP最大的优点是可靠。一般网页(http)、邮件(SMTP)、远程连接(Telnet)、文件(FTP)传送就用TCPUDP是面向消息的协议,通信时不需要建立连接,数据的传输自然是不可靠的,一般用于多... 阅读全文
posted @ 2014-07-26 20:05 johnny_HITWH 阅读(738) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://bbs.csdn.net/topics/390734210?page=4 注意评论以及文章原地址 阅读全文
posted @ 2014-07-24 16:52 johnny_HITWH 阅读(179) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 终于搞懂用户态内核态以及中断、信号的上下文切换关系了,处于内核态的时候用户态的上下文保存在内核栈中,此时如果发生中断或者切换,是不会区分进程处于用户态还是内核态的,直接切之,软中断导致的是内核态和用户态的转化,也即是用户上下文到内核上下文的转化,而中断导致的是用户态或者内核态上下文到中断上下文的转化... 阅读全文
posted @ 2014-07-19 21:30 johnny_HITWH 阅读(233) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 最近在做一个项目,在这之前,做了个验证程序.发现客户端连续发来1000个1024字节的包,服务器端出现了丢包现象.纠其原因,是服务端在还未完全处理掉数据,客户端已经数据发送完毕且关闭了.我用过sleep(10),暂时解决这个问题,但是这不是根本解决办法,如果数据量大而多,网络情况不太好的话,还是有可... 阅读全文
posted @ 2014-07-17 19:14 johnny_HITWH 阅读(18197) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ICMP:http://blog.csdn.net/tigerjibo/article/details/7356936ARP:http://blog.csdn.net/tigerjibo/article/details/7351992IP分片:http://www.vants.org/?post=1... 阅读全文
posted @ 2014-07-17 15:52 johnny_HITWH 阅读(305) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://blog.csdn.net/v_july_v/article/details/19131887 结构之法、算法之道前言 我决定写篇短文,即为此文。之所以要写这篇文章,缘于微博上常有朋友询问,要毕业找工作了,如何备战算法。尽管在微博上简单梳理过,如下图所示: 但因字数限制,许多问题... 阅读全文
posted @ 2014-07-16 14:47 johnny_HITWH 阅读(267) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 论百万人同时在线棋牌类网络游戏服务器设计一个简单的游戏服务器框架服务器编程入门(6)高性能服务器程序框架:http://www.sjsjw.com/kf_jiagou/article/23_27827_29937.asp 阅读全文
posted @ 2014-07-16 11:00 johnny_HITWH 阅读(108) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://baike.baidu.com/view/1120455.htm?fr=aladdinhttp://www.cnblogs.com/gnuhpc/archive/2012/12/04/2802307.html 阅读全文
posted @ 2014-07-16 10:41 johnny_HITWH 阅读(153) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. 抛出异常1.1 抛出异常(也称为抛弃异常)即检测是否产生异常,在C++中,其采用throw语句来实现,如果检测到产生异常,则抛出异常。 该语句的格式为: throw 表达式;如果在try语句块的程序段中(包括在其中调用的函数)发现了异常,且抛弃了该异常,则这个异常就可以被try语句块后的某个c... 阅读全文
posted @ 2014-07-16 10:25 johnny_HITWH 阅读(746) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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