生化危机2重制版 - 怪物、武器、弹药、BOSS战-全方位详尽参考手册
(本文内容收集自互联网,再经过自己的重新梳理整合)
【丧尸】
丧尸(hp不固定)
部位抗性:
身体/头:100% 大腿/上臂/肩膀:80% 小腿:60% 前臂:20%
武器抗性:
微冲:30%
其余武器:100%
- 每只丧尸都是独立不同的hp,是游戏设计人员精心调整出来的。比如加油站第一只丧尸永远是880hp。断手断腿所需要的伤害测试是随机的,但是不会超过总生命的一定比例。霰弹木仓8个弹丸全中头部100%几率爆头。普通手木仓爆头几率取决于手木仓暴击率。马格南和左轮强化弹打头也是100%爆头。
- 首先是关于爆头:重制版的爆头设定是指丧尸的头的上半部分,也就是脑子的部分,如手木仓与霰弹木仓打丧尸的下巴是没法爆头的。不过马格南好像打下巴也会爆。
- 除了图书馆,军械库走廊,法兰下水道所有丧尸,研究所地下全清。其他地方最好都选择打头1-2木仓出硬直或者打断腿部再跑过去;专家难度打头出硬直变困难,最好请打腿。
- 专家难度下,普通手木仓打丧尸腿出硬直是1-3木仓,1木仓出硬直的几率不高。而.45手木仓打丧尸腿出硬直是1-2木仓。1木仓出硬直的几率高。如果这还不强那就说击倒能力,专家难度丧尸普遍铁腿。击倒有时是比断腿更保险的选择。(击倒与断腿不一样,被击倒后的丧尸会假死不动,断腿后的丧尸还是会朝你张牙舞爪)。要击倒丧尸打头是最快的。
【.45大口径手木仓】
一般用.45手木仓击倒一个丧尸我就用3发子弹,打胸口两木仓,使丧尸出硬直,让它停止摇头晃脑,之后给它脑袋一木仓,它就倒了。再以后就是小刀的事情了。如果你对自己的木仓法有信心,你可以选择直接打头,两木仓就可能倒了。当然,有些丧尸会特别坚挺。例如硬汉马文。如果换成9mm手木仓,光是打胸口让丧尸出硬直就要比.45手木仓困难。
【丧尸犬】
丧尸犬(300+hp)
部位抗性
头部和身体一样
武器抗性
手木仓,手雷,微冲:100%
霰弹木仓:1040 (144%)
榴弹木仓:一击必杀
处理狗狗最好的方式蛇形避开,不用浪费弹药。实在不行,霰弹或者微冲近距离秒杀。手木仓则需要3~4木仓。
【舔爷】
舔食者(1500hp)
部位抗性
身体:100% 大脑:120%
武器抗性
手木仓:80%
马格南,手雷,微冲:100%
霰弹木仓:62.5% (450)
硫酸弹:1400 (造成11秒昏迷外加3秒的恢复时间)
燃烧弹:2350 (火焰持续时造成恐慌效果,舔爷会原地手舞足蹈)
火焰喷射器:140%
电击木仓:285%
- 击杀。标准难度下需要4发霰弹或2发麦林或2发燃烧榴弹或1手榴弹+1霰弹,无需特意爆头。硫酸弹2发或燃烧弹2发打死。麦格雷木仓2木仓打死。闪光弹闪+手雷炸死。手雷2个炸死。闪光弹+散弹木仓打死,如果纯霰弹木仓需要打舔爷身体6~7下打死,霰弹木仓有配件也要打身体5下打死。
- 火烧酸泼。舔爷在墙上时不要用榴弹木仓。它掉下来会离开燃烧弹火焰效果,所以只能造成直接命中伤害。墙上的舔爷承受全额的燃烧弹命中伤害,在天花板的只有26%燃烧弹伤害。硫酸弹会有全额伤害,但是没有昏迷效果。最好先等舔舔爬到地上在攻击。另外火焰喷射器有恐慌效果。
- 刀杀。在舔爷的侧面出刀,最好是其背面,小步移动近身时要避免正对它头部,只要刀中就会硬直,持续刀舔爷,跟进其背部确保100%命中,否则舔爷脱离硬直后会跳上天花板并反扑。对付纯双舔爷(无其他怪的情况下)一样能刀杀,但是容错率非常低,例如在实验室的话先不要往冷冻室方向走,要在没通电之前把地上的丧尸都先打死。双舔爷只要分开较大的距离,可以分别刀杀。舔爷在侦听的时候会持续缓慢爬行移动,并且会从墙上爬下地面,这样双舔爷之间应该会有距离拉大的时候。刀杀一只舔爷的过程只要保持静默状态小步移动,只要不快走不跑不开木仓,并不会让还没近身的另一只舔爷发起攻击———小刀攻击一个舔食者发出的声音不会吸引另一个距离远的舔食者。
- 根据主角独有武器来应对。如果你是克莱尔,那么舔食者很好打,榴弹发射器不管是硫酸弹还是燃烧弹都能两发解决一个舔食者,如果你是里昂,那么最好先用闪光弹或者手雷炸晕舔食者然后用霰弹木仓补死,如果没有手雷或闪光弹,打舔食者之前最好检查你的包里有没有药草。如果是舔暴丧组合或双舔爷,先闪光弹闪瞎再跑或打。
【植物僵尸】
一旦被植物僵尸咬未能交出副武器(小刀、闪光弹、手雷)挣脱,那么玩家在满血状态下依然会被植物僵尸秒杀。
植物丧尸(1500hp) 植物人身上有数个囊肿,任何武器都可以一击打爆一个囊肿。囊肿全部被打爆,或者hp消耗光以后,植物人就会倒地回血。从30秒到3分钟不等,植物人会满血满复活。囊肿打爆得越多,复活越慢。植物人倒地后必须用火焰武器或燃烧弹补刀才可以彻底消灭(只有植物僵尸被击倒并且躯体全黑、爆燃冒烟,才是彻底击杀。)。
非燃烧类武器攻击主要针对它们身上的黄色泡泡(球茎),击中后会让丧尸进入短暂的硬直状态,每打爆一个囊包它就会进入一个硬直,全部打爆它就会倒地,过一段时间又会再生并重新站起来。因此,建议优先攻击丧尸的腿部,避免被其攻击。植物丧尸的弱点不是头部,打头甚至会让它狂暴地向你冲过来。
- 击倒。火箭筒1发击倒。电击木仓中距离蓄力落雷1发击倒。MQ11(微冲)近距离扫射球茎击倒。最稳是用1发硫酸弹远距离击中等3秒倒下,或远距离1发火焰弹击倒,麦格雷弹1发打头击倒,霰弹木仓中近距离击倒,手枪打球茎击倒)(先打脚上球茎),副武器(闪光弹、手雷)1发击倒。
- (击倒后)必须使用燃烧类弹药才能击杀。 a) 植物僵尸倒地后,里昂用火焰木仓点射(每隔两秒烧1下)总共30发击杀。 b) 植物僵尸倒地后,燃烧弹1发击杀。 c) 植物僵尸倒地后,火箭筒1发击杀。
【暴君】
很多玩家的压力来源,速通不稳定性的一大阻碍。如果不考虑其他因素的话,让他揍你一拳或者陪他绕一绕他就放你过去了,把他打跪下其实是个效率很差且浪费资源的选择,流程里几乎所有闪光弹你都可以选择赏给暴君或者舔爷,要是能会骗右冲拳走位的话就最好了。(遇见暴舔组合基本只有交闪一条活路) 。
暴君并不能跟随你进入一些钦定的房间,一楼的审讯室和指认室,洗胶卷的暗房,一楼警卫室和休息室还有办公走廊,二楼的局长办公室和S.T.A.R.S.办公室,还有三楼的钟楼。
暴哥可能会丢失跟踪进度,尤其是你快速的在几个房间穿梭,或者是你进了它进不去的房间,假如它不知道你在哪的话,它更倾向于走一些长走廊比如说西侧东侧走廊、还有大厅和图书馆。一般来说用9mm手木仓对头打中10木仓就可以让暴君停下脚步重整30秒。假如你想甩掉暴君的话,不要走直线让他可以直视到你的身影,这样的话暴君就不会解锁跑步这个技能。
【Boss战】
G1
G1(5000hp)
部位抗性
头/眼:100% 身体/腿/左手:80% 钢管手:50%
武器抗性
手木仓,马格南,微冲:100%
霰弹木仓:220 (30%)
手雷:800 (62%)
硫酸弹:615 (附带5秒昏迷效果)
燃烧弹:682
- 边跑边打眼睛就行,那片区域有不少补给,也可以绕背刀杀,G1转身速度很慢,半把刀就够了。推荐都选择刀杀,其实多打几次会发现真的不难。熟练的话,刀杀什么的非常有效,因为每一刀最多可以攻击3个部位,左手,身体,右手。
- 这场boss战硫酸弹有特效,所以克莱尔打会简单一点。G1的霰弹木仓抗性非常非常高。头和眼承受全额伤害,不用刻意找眼睛打。手雷自卫和主动投掷伤害一样。
G2
G2(有效 11000hp,专家难度24000hp)
部位抗性
背后的眼:195% 手上的眼:150% 头:100% 身体:85%
武器抗性
手木仓,马格南,微冲,手雷,霰弹木仓:100%
硫酸弹:1110 (无昏迷)
燃烧弹:~2500 (浮动很大) (无恐慌)
火焰喷射器:250%
电击木仓:2170(177%)
G2的攻击是
1) 追击、抓人:距离过远会一下子冲过来抓人,
2) 跳劈、横扫:离1步远会前后横扫或跳劈,横扫几乎无法躲避。绕圈纠缠战中,你靠近他小臂后侧1步之遥(躲避横扫前的最佳站位),则G2会挥大臂向前或向后横扫,只要贴近小臂后侧然后迅速离开,能触发G2的前后横扫,距离稍远则会触发1次跳劈。当G2跳劈要在其跳起瞬间就横移并以一步之半径钻其腋下绕背避开攻击,钻的方向须与G2的跳跃方向反向,当G2跳击跳起时如大臂离得很近那么立刻钻大臂腋下,一般来说尽量向自己的右侧横移并向G2小臂后侧钻,关键是尽量以最快速的逃跑弧线移动到跳起的G2的背面。G2发招后要马上贴近其小臂后侧然后迅速离开。
3) 3连击或6连击:距离G2近则有概率触发3连击(判断三连击的标志:第1击有起动跑并且幅度较小。在第3击的时候会硬直,,如果G2左手臂扬起,就是6连击,硬直特别长。
卷闸门还没破口前,在卷闸门旁边靠墙站就可以无伤。G2砸开闸门的瞬间,从G2的大臂腋下挤出去。少带些弹药。在G2跳下平台之前,要么直接逃节省弹药,要么用电击枪+闪光弹+手雷+燃烧弹,先对G2造成大量伤害。必须至少造成11000点伤害才可以用货柜一击必杀。G2在50%血量以上时,需要2500点伤害使其跪地;50%以下时需要3200点伤害。电击枪伤害可观,但是没有昏迷效果,跪地时使用比较有效。火焰喷射器非常有效。通常情况下,2次货柜就可以击杀G2。
- 首先——不用任何武器弹药的打法:
绕圈圈和G2保持在1步~2步距离之间进行躲避拉扯,尝试触发他3连击以便按按钮,按按钮就要去按钮左侧区域引诱3连击, 当勾引出3连击的第1击,就马上离开左侧区域以避开集装箱撞击。当躲开3连击的第1击就是去按起重机开关的时机,否则别按。当第3次的起重机撞击G2,G2就能被集装箱一击必杀了。
最省材料的方法:
需要走位能力和运气极佳!
这个方法其实就是直接用起重机击败G2,G2的血量一次是撞不死的。
先启动开关让起重机远离,然后与G2绕圈圈,找到合适的机会让起重机快速转回来,直接砸中G2造成大量伤害(此时玩家所处的位置应该在机关的右侧,G2在左侧)。但前提是玩家自己需要不被起重机撞到。
砸中G2一次是不能直接砸死的,还要在按照上面的方法,再撞一次G2。由于G2有一招跑过来能抓你玩家的技能,比较难躲,所以连续两次砸中G2是非常有难度。
2. 其次——最稳最快的打法:
先用起重机砸一次G2,死了就读档。砸中一次后,再启动起重机,让它离开。
之后。这时要让G2在机关的左侧,G2下跪的瞬间直接去启动机关,这样G2起身时就会正好被起重机砸死。
这个方法在专家难度也是可以这样的,先打G2让它下跪,然后撞击。
解锁奖杯的方法
这个方法是消耗弹药最多的方法。游戏本身自带一个奖杯:用一次起重机攻击击败威廉G2。
攻击G2让它下跪四次后,启动起重机砸它,就能一击杀死它,解开“中了吧”这个银奖杯。
1) 克莱尔打G2:
克莱尔带够燃烧弹和硫酸弹交替用比较简单。战前准备:电木仓、榴弹木仓(火焰弹硫酸单各若干)、闪光弹1个。
G2撕开卷闸后,立即冲进长走廊,回身赠它一发火焰弹,然后切电木仓。接下来就要一直保持跟G2较近的距离,引诱它出5连爪击,不要让它用冲刺攻击。5连爪击最后一下有较大硬直,而且直接暴露弱点眼睛在你面前,别客气电击木仓上。电击木仓蓄力过程中慢慢往后退,此时由于G2会继续5连爪击,所以务必注意查看地图,不要被拐角挡住自己退路。电击木仓攻击完成后基本上G2第二个5连击的最后一击也杀到了,避过后再电它眼睛。循环反复命中5次满电量暴击后就可以跳下平台摁箱子开关去了,期间如果怕长廊不够电5次的话,可以浪费一次攻击机会,在G2出招硬直时跑到它后方去,引它往回走。
第二阶段很好办了,摁开关,捡起旁边的闪光弹,看到G2跳下平台就扔闪,然后以火焰弹-硫酸弹-火焰弹-硫酸弹的方式轰击它,基本上各用3发左右就能将它打出大硬直。这个时候箱子也就位了,赶紧摁开关,G2硬直结束起身后再丢闪,OK完事。
2) 里昂打G2:
里昂交400燃料+1闪光弹,可轻松过,火焰喷射器对G2的效果非常棒。
战前准备:霰弹木仓(子弹若干)、火焰木仓、闪光弹1个
里昂这一战可以打得很悠闲,第一阶段火焰木仓边慢慢点射边后退,保持G2灼烧状态就行;5连击最后那一下就掏出霰弹木仓给它眼睛一下,然后换回火焰喷射器继续烧。为了第二阶段和母巢流程的可持续发展,这里建议不要用超过200份燃料(实际还真用不了这么多),之后就用霰弹木仓攻击或是用刀子划。把G2眼睛打红了先别急着往平台下跳,经测试这时还是不能一次撞下去的,建议再喂2发霰弹,划多几刀子,保险。
第二阶段和克莱尔一样打法,区别在于闪完后里昂用火焰喷射器烧,大概用50份就好(也就是保存至少150份燃料到母巢),不行的话再补几发霰弹肯定跪。然后摁开关,撞之,完事。
G成体
G成体(2000+hp)
部位抗性
眼:100% 暴露的头部:50% 头/腿:25% 身体/手:16.6%
武器抗性
手木仓:100%
马格南:696 (107%)
微冲:78 (111%)
霰弹木仓:552 (77%)
手雷:900 (69%)
硫酸弹:1009 (无昏迷效果)
燃烧弹:1921 (10秒恐慌效果)
火焰喷射器:150%
电击木仓:3096 (250%)
- 不击杀:被G成体投技不要交防御道具,不仅浪费而且很大概率再次被投技。被他洗完头丢下来就立马吃红蓝或者三合一强走。G成体是那种当玩家有免毒BUFF的时候几乎可以无视的一类敌人。躲在水里的G成体可以选择卡2个身位,打一木仓然后擦身过去,算是个小技巧。暴露的头部就是吐G幼体的部位。规划好路线,这些敌人完全可以避开。G成体很肉,眼睛还有额外2层保护膜,每层保护膜还有自己独立的血量。
- 击杀:满蓄力电击木仓命中眼睛可以直接击杀。火焰武器也非常有效,可以忽略防御抗性。
G3
G3(15000hp)
部位抗性
眼:100% 头:80% 身体:50%
武器抗性
手木仓,手雷:100%
微冲:60 (85%)
马格南:500 (77%)
霰弹木仓:396 (55%)
硫酸弹:645 (有短暂的昏迷效果)
燃烧弹:660 (无恐慌)
火焰喷射器:~85%
带配件的电击木仓:2090 (155%)
三只眼睛被打爆后,G3会跪地然后咆哮。第一次跪地后,如果G3血量在70%以上,会被强制消减到70%。第二次跪地后,胸部的眼睛会永久暴露出来,如果它的血量在50%以上,会强制消减到50%。可能里昂会比较难打,一般流程屯的麦林子弹都留给G3了,把G3打出大硬直后用火焰喷射器烧G3比较有效,克莱尔打G3也是无脑燃烧&硫酸弹。
超级暴君
超级暴君血量有300万!唯一的方法是等火箭筒。战斗开始有个隐藏的3分30秒的倒计时。boss每一次被打到后退踉跄,这个倒计时就会加快。
第一次踉跄 166%
第二次踉跄 233%
第三次踉跄 300%
跟克莱尔的G4战斗一样,手雷是王道。每一发手雷都可以直接让boss倒地一次,闪光雷也同样有效。对其心脏造成足够的伤害后也可以让起踉跄一次。三次后就可以风筝它了,因为其他任何攻击和伤害也不会加快倒计时了,直到艾达王送来火箭筒。记得留点闪光雷来打断boss的冲锋必杀。另外每次扔手雷有一定间隔,boss踉跄的动画有无敌时间。
超级暴君有即死招,推荐带够药+小刀,尽量绕暴君的左侧刀他,不要拉开距离,这样才是容错最高的打法;
G4
克莱尔留3-7颗不等的手雷,加上送的加特林也是无脑过;
G4血量数据显示是100万,理论上无法被玩家正常击杀。这场boss战的机制是必须短时间一次性打爆G4肚皮的所有眼睛,然后眼睛从重新长出来。反复几次后,大概5到6次,boss就跪地爬行,之后再承受一定的伤害或者固定时间后就结束。手雷是最有效的武器,扔在boss脚下的手雷可以一击灭掉所有眼睛,5到6枚就可以带走G4。电击木仓瞄准眼睛蓄满能量攻击有奇效,但是注意适当退后不要被boss打断。此外加特林和微冲也有效果,保证一轮扫射刀到所有眼睛。单发的强化弹左轮和榴弹完全没有伤害效果。
G5
G5(20000hp)
G5越近受到伤害加成越高。boss睁眼之前所有武器伤害减半。完全睁眼后伤害涨到300%,然后逐步上升到1000%。所以高手可以在最后极限距离两三刀秒杀boss。建议等睁眼后再全火力击杀,一般来说没问题,我从来没有被吃过。从G5睁眼到最后无退路大概有20秒时间。就是一活靶子,打够伤害就出CG,说实话我还没见过有人被G5弄死的。
【武器威力】
闪光弹
闪光弹是跑路用的神器。暴舔丧组合也是轻松过。闪光弹就算在丧尸的背后爆炸丧尸也会被闪瞎。暴君和舔爷在被闪后会胡乱攻击,小心点,有攻击判定的。但是闪光弹对G成体没啥效果,丢个闪试图跑过去照样被抓。打G2的时候需要把G2控在集装箱撞击范围内的时候也很需要闪光弹。
艾尔伯特·威斯克版武士之刃
静止连射过程中,开木仓后马上移动准星,瞄准框不会继续扩大,这一点明显区别于吉尔、克里斯和大众鸡肋(跟红点布朗宁就不要比了),于是,静止情况下,艾伯特的连射瞄头是明显仅次于红点的,很适合里昂近距离,不等准星合拢的连续快速打头。
克莱尔左轮手木仓
装填很慢,首瞄缩圈慢。连发打硬直很暴力,点射击杀也很凶残,0.5秒的再次缩圈已经和常驻区别不大了,况且缩圈两木仓点头就可以点倒,再补顶多3木仓就能归西。
手雷
重制版里的手雷没有爆炸范围衰减。
手雷用于反击,减小的是它的爆炸范围。爆炸伤害应该不减。所以在BOSS战中,用手雷反击和用手雷炸效果是一样的。
专家难度下正常的丧尸用一颗手雷是炸不死的。塞嘴里炸的到不知道。
手雷是打G4的神器:一炸眼睛全没了。专家难度我打G4手雷带7颗,在加上加特林150+的子弹G4就没了。
格斗匕首
-一刀160伤害。
这代的小刀是真的比较强,除开那个高频电磁刀的Bug还是强。就用G1来举个例子。在这里用小刀划G1,划了一刀,但其实系统判定是G1的身躯中了一刀,他的大手臂也中了一刀,所以这一刀划出了两刀的伤害。
丧尸如果是躺在地上的话,就可以不用用木仓,直接用刀划死它就行了。如果丧尸是仰着躺在地上的话,大可以放心划。它一想起来就会被划出硬直,又躺下去了。但如果丧尸是趴在地上的,尤其是趴在地上撅起屁股的时候,它就有可能扑你,所以要站在丧尸的腿边划比较保险。
靠墙坐着的丧尸,除非把它的腿划断。不然是阻止不了它站起来的。标准难度下确实可以在它完全站起来之前划断腿。专家难度下就不行了。等它站起来后还是要靠木仓。破窗而入的丧尸与在地上吃尸体的丧尸。都可以与躺地上的丧尸一视同仁。
至于刀杀舔爷,学会的话其实很简单。悄悄摸过去,对着舔爷的屁股下手。每划一刀它都会硬直一下。舔爷被划是会将头转向你,这时要不停地走位。一直处在它的后方,它要是扑出去了。跑上去继续划就是了。
打专家S+的建议先打出无限小刀。如果玩不了跑酷流而选择清怪流的话。打G1之前流程里的小刀不太够用。尤其是里线,就只有图书馆那一把刀。(表线最多有三把,马文给的,图书馆的,拿到备用按钮后选择武器库103的)。有了无限小刀后,普通小刀可以在跑路时拿来防身,提高容错率。
小刀-160 dmg每下,打哪都一样,输出非常高。
麦格雷木仓 - 强化后 一木仓1000伤害
克莱儿强化子弹(麦林) - 强化后 一木仓800伤害
JMB Hp3
激光瞄准让这把木仓永久处于瞄准状态,不用等准心缩小,每一发都是实实在在的瞄准加成伤害。加上大弹夹,可以说是克莱尔最好用的手木仓。
电击木仓-挂上去蓄力的持续dot300伤害,满蓄力后落雷1500-2500伤害。
电木仓适合对付BOSS或特殊敌人,如舔食者等,一发秒舔爷,比火焰弹还刺激,秒G成体、秒舔舔、秒藤蔓,暴君直接打头蓄满电跪下。对BOW有特殊加成,白皮怪和武装头部的铁皮用其他武器打都比较费弹药,但电击木仓一发即可入魂。
电击木仓蓄满威力很强,可以配合硫酸弹打G2、G3,榴弹可以不加配件,专家打G3,6发电击木仓加20发硫酸弹必死了。
按举木仓键然后开木仓,开木仓后继续按住举木仓键,在蓄力过程中慢慢往后退,避免被敌人攻击,蓄能时只要不放开右键就行,不需要对准,要保持有效距离才能完成蓄能后的落雷电击,等读条蓄满后会自动发动最大电击。打boss的时候要注意距离,电击木仓蓄力的过程中,BOSS并不是硬直状态,只是减速而已。打G4不错,等他冲刺后给他来一发蓄力,或者当G4频死躺地上时,最多两发就搞定了,一般打g4带上一梭子+加特林,一般打完还剩200多发加特林打g5
榴弹发射器
榴弹发射器的木仓托只是增加远距离射击精度。大部分战斗都是近距离,说实在的这个配件有点鸡肋,还占2个格。燃烧弹和硫酸弹都是属于持续伤害,都需要6秒时间完成这个持续伤害。
1) 燃烧弹 -糊脸300伤害,DOT每秒一跳,每跳150,持续6秒,也就是说一发满伤害1200。是除了火箭筒,克莱尔唯一可以永久消灭植物丧尸的武器。燃烧弹对大型,慢速的敌人有非常好的后续燃烧伤害。等boss原地不动的时候也可以来一发完全伤害。
2) 硫酸弹 -糊脸200伤害,DOT每秒一跳,每跳100,持续6秒,一发伤害800。伤害不如燃烧弹。但是它对部分敌人有特殊效果。丧尸有大几率可以断(融化)腿。直接命中舔爷可以击晕。G1也有击晕效果。硫酸弹的溅射范围远远小于燃烧弹,但是命中后酸液是持续附着在敌人身上,所以它的伤害也比燃烧弹稳定得多。
3) 要最大化利用榴弹伤害。榴弹一定要打一发,停一会,等DOT伤害跳完再打第二发。说一发硫酸打不死丧尸的,让子弹飞一会儿,注意别站太近。数值测试的结果需要1发硫酸-1发燃烧轮换,2个持续掉血分开算。dot持续期间重复打燃烧-硫酸都属于浪费输出的,二种弹药的DOT伤害都不能同类叠加,你连打二发燃烧弹,BOSS身上也只有一个火的DOT伤害,比一发的伤害多不了多少。但不同的DOT可以叠加,所以连打二发燃烧弹或二发硫酸弹,都没有一发燃烧弹和一发硫酸弹的伤害高。比如你对一个怪连打2发硫酸,伤害其实就是1200+200左右。打硫酸+燃烧,就是1200+1400,烧满2600伤害。用榴弹打BOSS的,最好一发燃烧一发硫酸,然后就可以放风筝,等DOTS完了再来一套冰火二重天。不用像手木仓那样站桩,也不用瞄弱点,二下就是2000伤害,其实还是很好用的,打跑的节奏舒服,尤其适合手柄玩家。
4) 燃烧弹是固定范围,如果对方走出火的范围,就不会吃持续伤害。比如舔爷趴地上,一发燃烧弹能烧死;它要是挂墙上就不行,因为它会掉下来,从而脱离火海,只吃到糊脸的300伤害,所以燃烧弹适合打跑的慢的怪。而硫酸弹是附着身体,打到舔爷,不管它跑哪里,800伤害稳吃,适合打喜欢乱跑的家伙。小结一下:舔爷趴地上,一发燃烧弹火里跳舞;舔爷挂墙上,一发硫酸弹小木仓点死。
5) 硫酸弹打BOSS更容易出硬直。火焰弹可以烧植物。
6) 硫酸弹可以合成,不至于有木仓无弹,也可以节省下一些火焰弹。
W-870(霰弹木仓)
霰弹木仓有2个优势:丧尸一发断腿(爆头),狗狗一发入魂。对付其他敌人,霰弹木仓伤害都有不同程度的降低。 丧尸断腿爆头的最大距离大概是丧尸发动扑咬动作的距离。长木仓管配件会降低子弹的散布,提高近距离暴击射程,但是不提高最远有效射程。
电击木仓
85%的伤害在最后聚力一击。高电压**器配件增加20%的伤害,聚力时间从6秒降低到4秒。杂兵敌人被命中后到最后电力释放一直处于昏迷,无法行动。昏迷效果对boss无效。
手雷
主动投掷出去后,烟雾范围内的敌人承受全额伤害,烟雾外一定范围内的敌人承受一半的伤害。溅射范围还是非常厚道。作为自卫防御投掷后,攻击者承受全额伤害,没有溅射伤害。
三把武士之刃
因为不是剧情武器,用的不多,克里斯型就没用过,吉尔型与阿尔伯特型也用的很少。唯一能感受到的就是吉尔型的武士之刃爆头率真的高……在这里不予评论。
V70 玛蒂尔达
这把木仓满配的时候射击是真的舒服。没啥后坐力,可以根据按鼠标左键时间的长度自由地选择单发、二连发、三连发,三连发只有第一发有缩圈加成。其实后期打BOSS手木仓的作用不大。如果真用手木仓输出还是满配玛蒂尔达更好用。就算单个子弹威力小但是射速快。24发一下子就没了。而且这把木仓的配件都在必经之路,走专家冲S+的时候也都可以拿。
SLS 60
这把木仓就算拿到了快速换弹器。其5发的弹容量也是个硬伤。专家难度下的游戏前期如果遇到两个以上的丧尸会比较麻烦。这把木仓后期得到强化木仓身就直接当成马格南用了。
布朗宁HP(红点瞄准器手木仓)
这把木仓有着独一无二的优势,红外镭射。配上扩容弹夹后它的弹容量也是手木仓中最高的——整整26发。虽然这把木仓其他方面中规中矩。但还是很喜欢它的。毕竟纯靠手木仓输出死丧尸的很少,更多的是打倒后用小刀补伤害或者打出硬直后跑路。这是红点手木仓的快速瞄准能力和高弹容量的优点就体现出来了。
.45大口径手木仓(比9mm子弹更强力但距离较远时弹道更不稳定,适用于M19和左轮手木仓)
里线路才给的手木仓。在里线路中,所有表线路中的手木仓子弹都会变为.45手木仓子弹,但是.45子弹要比手木仓子弹少。举个例子,在表线路中G3BOSS处有75发手木仓子弹,而在里线路G3BOSS处只有48发.45子弹。而且两把.45手木仓后坐力都大(每打一木仓后准心会有很明显的飘动)。里线路又比表线路难。
刚开始玩的时候十分不适。但是在后来冲击专家S+的时候发现了这两把木仓的强大之处。伤害和爆头率就不说了。出硬直率与击倒能力是真的强。
MQ11(微冲)
消音器提升25%的攻击力并消除木仓声(消除木仓声只对舔爷有效)。除了舔爷,丧尸和暴君都可以被木仓声吸引。普通丧尸对MQ11有30%的减免,所有用这把木仓打丧尸才会感觉特别弱。
火焰喷射器
攻击会在前方留下一滩火焰,后续燃烧dot伤害取决于敌人是否持续停留在火焰中,从250到1000不等。武器配件只能减半燃料消耗速率,不影响伤害。无论击中敌人哪个部位,火焰喷射器都会带来全额伤害。
武器伤害一览
武器名 |
基础伤害 |
缩圈加成 |
爆伤加成 |
备注 |
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冲锋木仓:M11 |
70 |
50%(105) |
3倍(210/315) |
抑制器:伤害+25%。 |
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冲锋木仓:MP5 |
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手木仓:SLS60 |
115 |
30%(150) |
2.5倍(288/375) |
快速装填:爆伤+30%。 |
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手木仓:VP70 |
100 |
50%(150) |
3倍(300/450) |
木仓托:伤害+10%3连射只有第1下有缩圈加成。 |
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手木仓:吉儿 |
80 |
50%(120) |
3倍(240/360) |
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手木仓:克里斯 |
90 |
50%(135) |
3倍(270/405) |
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手木仓:武士刀原型 |
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手木仓:威斯卡 |
110 |
50%(165) |
3倍(330/495) |
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手木仓:布朗宁HP |
150 |
0%(150) |
3倍(450/450) |
相当于永久缩圈效果 |
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手木仓:SAA |
180 |
50%(270) |
3倍(540/810) |
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手木仓:M1911 |
140 |
50%(210) |
3倍(420/630) |
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散弹木仓:M870 |
90 |
0%(90) |
2.66倍(240) |
一次发射8个破片,实际伤害=基础伤害×命中数,长管不影响基础伤害,但减少伤害递减并减少扩散面积。 |
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麦格农:SLS60 |
650 |
20%(780) |
1.3倍(845/1014) |
快速装填:爆伤+30% |
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麦格农:沙漠之鹰 |
650 |
50%(975) |
1.3倍(845/1268) |
10"木仓管:伤害+25% |
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燃烧弹 |
最大2450 |
无 |
无 |
※对丧尸 |
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硫酸弹 |
最大620 |
无 |
无 |
※对丧尸 |
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手榴弹 |
1300 |
无 |
无 |
爆炸中心外、爆炸范围内的伤害减半,反击伤害1300,但效果只限单体 |
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电击木仓 |
1225 |
无 |
无 |
爆炸伤害:1050;触电伤害175;爆炸所需时间:6秒,高电压组件:伤害+10%、爆炸所需时间缩短为4秒 |
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火炎放射器 |
20 |
无 |
无 |
着火才是主要伤害着火所需燃料数不受部位影响(除了防火部位) |
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刀 |
40(高刷新率下能达到160) |
无 |
无 |
耐久力1000,每次命中随机减少耐久力10~30,命中障碍物不扣耐久,命中已死亡的尸体会扣耐久,一次挥击过程中命中几次就是几倍的耐久力减少,这意味着高FPS下的刀子更容易折断。反击伤害100,但此伤害不会让敌人HP归0 |
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爆头判定为「1次攻击瞬间」造成丧尸头部超过一定值的伤害,当条件达成时将无视丧尸血量直接即死。这个一定伤害极有可能是该丧尸总血量的一定比例,且这个比例可能超过30%或者更高。以丧尸最低血量500来算,冲锋木仓对丧尸减少28%伤害(基础伤害降为50),因此冲锋木仓即使发生爆击也未能让伤害达标:因此冲锋木仓无法爆丧尸头。
当然也有可能是特殊脚本作祟,就单纯是冲锋木仓爆击也不会爆丧尸头的设定。因为每只丧尸血量不同,这使得爆头需要给予的瞬间伤害总值产生了变化,对于某些高血量的丧尸可能连手木仓都到达不了爆头所需要的伤害,面对这样的丧尸我们就会发现不论如何我们都无法用手木仓射爆它的头。也因此,威力越高的手木仓自然拥有更高的机会爆丧尸的头。并且与此同时散弹木仓也会发生有些丧尸头特别难爆的情况(同时命中3~4个破片的难度跟至少同时命中6个破片可不是同一个等级)。
手榴弹在成功反击时伤害几乎被限缩到单体身上,但似乎冲击波还是能波及四周的杂鱼。打Boss的时候因为目标只有一个,因此使用手榴弹反击跟投掷手榴弹到Boss脚边的效率是一样的。所以在打BOSS的时候不用局限于一定要将手榴弹扔到脚底来达到最大伤害,可以触发使用手榴弹反击来达到最大效果。
(全文完结)
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