spark 源码分析之六--Spark RPC剖析之Dispatcher和Inbox、Outbox剖析

在上篇 spark 源码分析之五 -- Spark内置RPC机制剖析之一创建NettyRPCEnv 中,涉及到了Diapatcher 内容,未做过多的剖析。本篇来剖析一下它的工作原理。

Dispatcher 是消息的分发器,负责将消息分发给适合的 endpoint

其实这个类还是比较简单的,先来看它的类图:

我们从成员变量入手分析整个类的内部构造和机理:

1. endpoints是一个 ConcurrentMap[String, EndpointData], 负责存储 endpoint name 和 EndpointData 的映射关系。其中,EndpointData又包含了 endpoint name, RpcEndpoint 以及 NettyRpcEndpointRef 的引用以及Inbox 对象(包含了RpcEndpoint 以及 NettyRpcEndpointRef 的引用)。

2. endpointRefs: ConcurrentMap[RpcEndpoint, RpcEndpointRef] 包含了 RpcEndpoint 和 RpcEndpointRef 的映射关系。

3. receivers 是一个 LinkedBlockingQueue[EndpointData] 消息阻塞队列,用于存放 EndpointData 对象。它主要用于追踪 那些可能会包含需要处理消息receiver(即EndpointData)。在post消息到Dispatcher 时,一般会先post 到 EndpointData 的 Inbox 中, 然后,再将 EndpointData对象放入 receivers 中,源码如下:

// Posts a message to a specific endpoint.
private def postMessage(
      endpointName: String,
      message: InboxMessage,
      callbackIfStopped: (Exception) => Unit): Unit = {
    val error = synchronized {
      // 1. 先根据endpoint name从路由中找到data
      val data = endpoints.get(endpointName)
      if (stopped) {
        Some(new RpcEnvStoppedException())
      } else if (data == null) {
        Some(new SparkException(s"Could not find $endpointName."))
      } else {
        // 2. 将待消费的消息发送到 inbox中
        data.inbox.post(message)
        // 3. 将 data 放到待消费的receiver 中
        receivers.offer(data)
        None
      }
    }
    // We don't need to call `onStop` in the `synchronized` block
    error.foreach(callbackIfStopped)
  }

4. stopped 标志 Dispatcher 是否已经停止了
5. threadpool 是 ThreadPoolExecutor 对象, 其中的 线程的 core 数量的计算如下:
val availableCores = if (numUsableCores > 0) numUsableCores else Runtime.getRuntime.availableProcessors() val numThreads = nettyEnv.conf.getInt("spark.rpc.netty.dispatcher.numThreads", math.max(2, availableCores))
获取到线程数之后, 会初始化 一个固定的线程池,用来执行 MessageLoop 任务,MessageLoop 是一个Runnable 对象。它会不停地从 receiver 堵塞队列中, 把放入的 EndpointData对象取出来,并且去调用其inbox成员变量的 process 方法。
6. PoisonPill 是一个空的EndpointData对象,起了一个标志位的作用,如果想要停止 Diapatcher ,会把PoisonPill 喂给 receiver 吃,当threadpool 执行 MessageLoop 任务时, 吃到了毒药,马上退出,线程也就死掉了。PoisonPill命名很形象,关闭线程池的方式也是优雅的,是值得我们在工作中去学习和应用的。

从上面的成员变量分析部分可以知道,数据通过  postMessage  方法将 InboxMessage 数据 post 到 EndpointData的Inbox对象中,并将待处理的EndpointData 对象放入到 receivers 中,线程池会不断从这个队列中拿数据,分发数据。

引出Inbox

其实,data 就包含了 RpcEndpoint 和 RpcEndpointRef 对象,本可以在Dispatcher 中就可以调用 endpoint 的方法去处理。为什么还要设计出来一个 Inbox 层次的抽象呢?
下面我们就趁热剖析一下 Inbox 这个对象。

Inbox剖析

Inbox 的官方解释:
An inbox that stores messages for an RpcEndpoint and posts messages to it thread-safely.
其实就是它为RpcEndpoint 对象保存了消息,并且将消息 post给 RpcEndpoint,同时保证了线程的安全性。

类图如下:

 

跟 put 和 get 语义相似的有两个方法, 分别是post 和 process。其实这两个方法都是给 Dispatcher 对象调用的。post 将数据 存放到 堵塞消息队列队尾, pocess 则堵塞式 从消息队列中取出数据来,并处理之。

这两个关键方法源码如下:

  1 def post(message: InboxMessage): Unit = inbox.synchronized {
  2     if (stopped) {
  3       // We already put "OnStop" into "messages", so we should drop further messages
  4       onDrop(message)
  5     } else {
  6       messages.add(message)
  7       false
  8     }
  9 }
 10 
 11 
 12 /**
 13    * Calls action closure, and calls the endpoint's onError function in the case of exceptions.
 14    */
 15   private def safelyCall(endpoint: RpcEndpoint)(action: => Unit): Unit = {
 16     try action catch {
 17       case NonFatal(e) =>
 18         try endpoint.onError(e) catch {
 19           case NonFatal(ee) =>
 20             if (stopped) {
 21               logDebug("Ignoring error", ee)
 22             } else {
 23               logError("Ignoring error", ee)
 24             }
 25         }
 26     }
 27 }
 28 
 29 /**
 30    * Process stored messages.
 31    */
 32   def process(dispatcher: Dispatcher): Unit = {
 33     var message: InboxMessage = null
 34     inbox.synchronized {
 35       if (!enableConcurrent && numActiveThreads != 0) {
 36         return
 37       }
 38       message = messages.poll()
 39       if (message != null) {
 40         numActiveThreads += 1
 41       } else {
 42         return
 43       }
 44     }
 45     while (true) {
 46       safelyCall(endpoint) {
 47         message match {
 48           case RpcMessage(_sender, content, context) =>
 49             try {
 50               endpoint.receiveAndReply(context).applyOrElse[Any, Unit](content, { msg =>
 51                 throw new SparkException(s"Unsupported message $message from ${_sender}")
 52               })
 53             } catch {
 54               case e: Throwable =>
 55                 context.sendFailure(e)
 56                 // Throw the exception -- this exception will be caught by the safelyCall function.
 57                 // The endpoint's onError function will be called.
 58                 throw e
 59             }
 60 
 61           case OneWayMessage(_sender, content) =>
 62             endpoint.receive.applyOrElse[Any, Unit](content, { msg =>
 63               throw new SparkException(s"Unsupported message $message from ${_sender}")
 64             })
 65 
 66           case OnStart =>
 67             endpoint.onStart()
 68             if (!endpoint.isInstanceOf[ThreadSafeRpcEndpoint]) {
 69               inbox.synchronized {
 70                 if (!stopped) {
 71                   enableConcurrent = true
 72                 }
 73               }
 74             }
 75 
 76           case OnStop =>
 77             val activeThreads = inbox.synchronized { inbox.numActiveThreads }
 78             assert(activeThreads == 1,
 79               s"There should be only a single active thread but found $activeThreads threads.")
 80             dispatcher.removeRpcEndpointRef(endpoint)
 81             endpoint.onStop()
 82             assert(isEmpty, "OnStop should be the last message")
 83 
 84           case RemoteProcessConnected(remoteAddress) =>
 85             endpoint.onConnected(remoteAddress)
 86 
 87           case RemoteProcessDisconnected(remoteAddress) =>
 88             endpoint.onDisconnected(remoteAddress)
 89 
 90           case RemoteProcessConnectionError(cause, remoteAddress) =>
 91             endpoint.onNetworkError(cause, remoteAddress)
 92         }
 93       }
 94 
 95       inbox.synchronized {
 96         // "enableConcurrent" will be set to false after `onStop` is called, so we should check it
 97         // every time.
 98         if (!enableConcurrent && numActiveThreads != 1) {
 99           // If we are not the only one worker, exit
100           numActiveThreads -= 1
101           return
102         }
103         message = messages.poll()
104         if (message == null) {
105           numActiveThreads -= 1
106           return
107         }
108       }
109     }
110 }

其中,InboxMessage 继承关系如下:

这些InboxMessage子类型在process 方法源码中有体现。其中OneWayMessage和RpcMessage 都是自带消息content 的,其他的几种都是消息事件,本身不带任何除事件类型信息之外的信息。

在process 处理过程中,考虑到了 一次性批量处理消息问题、多线程安全问题、异常抛出问题,多消息分支处理问题等等。

此时可以回答上面我们的疑问了,抽象出来 Inbox 的原因在于,Diapatcher 的职责变得单一,只需要把数据分发就可以了。具体分发数据要如何处理的问题留给了 Inbox,Inbox 把关注点放在了 如何处理这些消息上。考虑并解决了 一次性批量处理消息问题、多线程安全问题、异常抛出问题,多消息分支处理问题等等问题。

Outbox

下面看一下Outbox, 它的内部构造和Inbox很类似,不再剖析。

OutboxMessage的继承关系如下:

其中,OneWayOutboxMessage 的行为是特定的。源码如下:

它没有回调方法。

RpcOutboxMessage 的回调则是通过构造方法传进来的。其源码如下:

 RpcOutboxMessage 是有回调的,回调方法通过构造方法指定,内部onFailure和onSuccess是模板方法。

 

posted @ 2019-07-03 22:21  JohnnyBai  阅读(1474)  评论(0编辑  收藏  举报