MySQL线程池

概述

池化技术,包括线程池、连接池、内存池、对象池等。作用就是提前保存大量的资源,或将用过的资源保存起来,等下一次需要使用该资源时再取出来重复使用。

线程池:通过预先创建一定数量的线程,当有请求达到时,线程池分配一个线程提供服务,请求结束后,该线程又去服务其他请求。避免线程和内存对象的频繁创建和释放,降低服务端的并发度,减少上下文切换和资源的竞争,提高资源利用效率。
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线程池和连接池

连接池,主要是数据库连接池,参考JDBC与数据库连接池

线程池和连接池是两个不同的概念。

连接池一般在客户端设置,指客户端创建预先创建一定的连接,利用这些连接服务于客户端所有的DB请求。如果某一个时刻,空闲的连接数小于DB的请求数,则需要将请求排队,等待空闲连接处理。通过连接池复用连接,避免连接的频繁创建和释放,减少请求的平均响应时间,在请求繁忙时,通过请求排队,可以缓冲应用对DB的冲击。

线程池实现在server端,通过创建一定数量的线程服务DB请求,相对于one-conection-per-thread的一个线程服务一个连接的方式,线程池服务的最小单位是语句,即一个线程可以对应多个活跃的连接。线程池,可以将 server 端的服务线程数控制在一定的范围,减少系统资源的竞争和线程上下文切换带来的消耗,同时也避免出现高连接数导致的高并发问题。线程池具有线程复用、控制最大并发数、管理线程、保护系统4个优点。保护系统:无论系统目前有多少连接或请求,超过最大设置的线程数的都需要排队,让系统保持高性能水平,从而防止DB出现雪崩,对底层DB起到保护作用。

通常来说,比较好的方式是将连接池和线程池结合起来使用。

原理

线程池是MySQL 5.6的一个核心功能。MySQL处理连接的方式有3种(在5.6以前只有前两种):

  • No-Threads,不额外创建线程,所有连接一个线程,一般用于调试
  • One-Connection-Per-Thread,即对于每一个数据库连接,MySQL-Server都会创建一个独立的线程服务,请求结束后,销毁线程。再来一个连接请求,则再创建一个连接,结束后再进行销毁。在高并发情况下,会导致线程的频繁创建和释放。通过 thread-cache,可以将线程缓存起来,以供下次使用,避免频繁创建和释放的问题,但是无法解决高连接数的问题。这种方式随着连接数暴增,导致需要创建同样多的服务线程,高并发线程意味着高的内存消耗,更多的上下文切换(cpu cache命中率降低)及更多的资源竞争,导致服务出现抖动
  • Thread-Pool,线程处理的最小单位是statement(语句),一个线程可以处理多个连接的请求。在保证充分利用硬件资源情况下(合理设置线程池大小),可避免瞬间连接数暴增导致的服务器抖动

MySQL Server通过thread_handling参数来选择使用哪种方式:

if (thread_handling <= SCHEDULER_ONE_THREAD_PER_CONNECTION)   
   one_thread_per_connection_scheduler(thread_scheduler,&max_connections, &connection_count);
else if (thread_handling == SCHEDULER_NO_THREADS)
     one_thread_scheduler(thread_scheduler);
else                                 
    pool_of_threads_scheduler(thread_scheduler, &max_connections,&connection_count);

框架

线程池被划分为多个group(组),每个组又有对应的工作线程,

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每一个绿色的方框代表一个group,group数目由thread_pool_size参数决定。每个group包含一个优先队列和普通队列,一个listener线程和若干个工作线程,listener线程和worker线程可以动态转换,worker线程数目由工作负载决定,同时受到thread_pool_oversubscribe设置影响。此外,整个线程池有一个timer线程监控group,防止group停滞(stall)。

各个部分的作用:

  • 队列(高优先级队列和低优先级队列)
    用来存放待执行的IO任务,分为高优先级队列和低优先级队列,高优先级队列的任务会优先被处理。
    什么任务会放在高优先级队列呢?
    事务中的语句会放到高优先级队列中,比如一个事务中有两个update的SQL,有1个已经执行,那么另外一个update的任务就会放在高优先级中。这里需要注意,如果是非事务引擎,或者开启了Autocommit的事务引擎,都会放到低优先级队列中。
    还有一种情况会将任务放到高优先级队列中,如果语句在低优先级队列停留太久,该语句也会移到高优先级队列中,防止饿死。
  • listener线程
    listener线程监听该线程group的语句,并确定当自己转变成worker线程,是立即执行对应的语句还是放到队列中,判断的标准是看队列中是否有待执行的语句。
    如果队列中待执行的语句数量为0,而listener线程转换成worker线程,并立即执行对应的语句。如果队列中待执行的语句数量不为0,则认为任务比较多,将语句放入队列中,让其他的线程来处理。这里的机制是为了减少线程的创建,因为一般SQL执行都非常快。
  • worker线程
    worker线程是真正干活的线程。
  • Timer线程
    Timer线程是用来周期性检查group是否处于处于阻塞状态,当出现阻塞的时候,会通过唤醒线程或者新建线程来解决。
    具体的检测方法为:通过queue_event_count的值和IO任务队列是否为空来判断线程组是否为阻塞状态。
    每次worker线程检查队列中任务的时候,queue_event_count会+1,每次Timer检查完group是否阻塞的时候会将queue_event_count清0,如果检查的时候任务队列不为空,而queue_event_count为0,则说明任务队列没有被正常处理,此时该group出现了阻塞,Timer线程会唤醒worker线程或者新建一个wokrer线程来处理队列中的任务,防止group长时间被阻塞。

ThreadPool运作步骤

ThreadPool运作简单描述,省略大量的复杂逻辑:

  1. 请求连接到MySQL,根据thread_id % thread_pool_size确定落在哪个group;
  2. group中的listener线程监听到所在的group有新的请求以后,检查队列中是否有请求还未处理。如果没有,则自己转换为worker线程立即处理该请求,如果队列中还有未处理的请求,则将对应请求放到队列中,让其他的线程处理;
  3. group中的thread线程检查队列的请求,如果队列中有请求,则进行处理,如果没有请求,则休眠,一直没有被唤醒,超过thread_pool_idle_timeout后就自动退出,线程结束。当然,获取请求之前会先检查group中的running线程数是否超过thread_pool_oversubscribe + 1,如果超过也会休眠;
  4. timer线程定期检查各个group是否有阻塞,如果有,就对wokrer线程进行唤醒或者创建一个新的worker线程。

连接管理流程

通过poll监听MySQL端口的连接请求,收到连接后,调用accept接口,创建通信socket初始化thd实例,vio对象等。根据thread_handling方式设置,初始化thd实例的scheduler函数指针,调用scheduler特定的add_connection函数新建连接。scheduler_functions模板和线程池对模板回调函数的实现,是多种连接管理的核心:

struct scheduler_functions                        
{  
uint   max_threads;
uint   *connection_count;                          
ulong *max_connections;                          
bool (*init)(void);                              
bool (*init_new_connection_thread)(void);       
void (*add_connection)(THD *thd);
void (*thd_wait_begin)(THD *thd, int wait_type); 
void (*thd_wait_end)(THD *thd);                  
void (*post_kill_notification)(THD *thd);        
bool (*end_thread)(THD *thd, bool cache_thread);
void (*end)(void);
};
static scheduler_functions tp_scheduler_functions=
{ 
  0, // max_threads
  NULL,
  NULL, 
  tp_init, // init
  NULL, // init_new_connection_thread
  tp_add_connection, // add_connection
  tp_wait_begin, // thd_wait_begin            
  tp_wait_end, // thd_wait_end
  tp_post_kill_notification,  // post_kill_notification 
  NULL,   // end_thread
  tp_end  // end
};

配置参数

使用show variables like 'thread%'命令,可得到所有参数:

  • thread_handling:线程池模型,默认是one-thread-per-connection,即不启用线程池;pool-of-threads,即启用线程池
  • thread_pool_size:线程池group个数,一般设置为当前CPU核心数目。理想情况下,一个group一个活跃的工作线程,达到充分利用CPU的目的
  • thread_pool_max_threads:用来限制线程池最大线程数,超过该限制后将无法再创建更多的线程,默认为100000
  • thread_pool_stall_limit:用于timer线程定期检查group是否停滞异常的时间间隔,默认为500ms
  • thread_pool_idle_timeout:worker线程最大空闲时间,默认为60秒,超出timeout后会退出。保证线程池中的工作线程在满足请求的情况下,保持比较低的水平
  • thread_pool_oversubscribe:该参数用于控制,group中的最大线程数,CPU核心上超频的线程数。这个参数设置值不含listen线程计
  • threadpool_high_prio_mode:表示高优先队列的模式,可选项:
    • transactions:对于已经启动事务的语句放到高优先级队列中,还取决于thread_pool_high_prio_tickets参数
    • statements:所有的语句都会放到高优先级队列中,不会使用到低优先级队列
    • none:不使用高优先级队列
  • thread_pool_high_prio_tickets:控制每个连接最多语序多少次被放入高优先级队列中,默认为4294967295,只有在thread_pool_high_prio_mode为transactions时才有效

关键接口

tp_add_connection:处理新连接

  1. 创建一个connection对象
  2. 根据thread_id%group_count确定connection分配到哪个group
  3. 将connection放进对应group的队列
  4. 如果当前活跃线程数为0,则创建一个工作线程

worker_main:工作线程

  1. 调用get_event获取请求
  2. 如果存在请求,则调用handle_event进行处理
  3. 否则,表示队列中已经没有请求,退出结束

get_event:获取请求

  1. 获取一个连接请求
  2. 如果存在,则立即返回,结束
  3. 若此时group内没有listener,则线程转换为listener线程,阻塞等待
  4. 若存在listener,则将线程加入等待队列头部
  5. 线程休眠指定的时间(thread_pool_idle_timeout)
  6. 如果依然没有被唤醒,是超时,则线程结束,结束退出
  7. 否则,表示队列里有连接请求到来,跳转1

备注:获取连接请求前,会判断当前的活跃线程数是否超过thread_pool_oversubscribe+1,若超过,则将线程进入休眠状态。

handle_event:处理请求

  1. 判断连接是否进行登录验证,若没有,则进行登录验证
  2. 关联thd实例信息
  3. 获取网络数据包,分析请求
  4. 调用do_command函数循环处理请求
  5. 获取thd实例的套接字句柄,判断句柄是否在epoll的监听列表中
  6. 若没有,调用epoll_ctl进行关联
  7. 结束

listener:监听线程

  1. 调用epoll_wait进行对group关联的套接字监听,阻塞等待
  2. 若请求到来,从阻塞中恢复
  3. 根据连接的优先级别,确定是放入普通队列还是优先队列
  4. 判断队列中任务是否为空
  5. 若队列为空,则listener转换为worker线程
  6. 若group内没有活跃线程,则唤醒一个线程

备注:这里epoll_wait监听group内所有连接的套接字,然后将监听到的连接请求push到队列,worker线程从队列中获取任务,然后执行。

timer_thread:监控线程

  1. 若没有listener线程,并且最近没有io_event事件
  2. 则创建一个唤醒或创建一个工作线程
  3. 若group最近一段时间没有处理请求,并且队列里面有请求,则
  4. 表示group已经stall,则唤醒或创建线程
  5. 检查是否有连接超时

备注:timer线程通过调用check_stall判断group是否处于stall状态,通过调用timeout_check检查客户端连接是否超时。

tp_wait_begin:进入等待状态流程

  1. active_thread_count减1,waiting_thread_count加1
  2. 设置connection->waiting= true
  3. 若活跃线程数为0,并且任务队列不为空,或者没有监听线程,则
  4. 唤醒或创建一个线程
  5. tp_wait_end[结束等待状态流程]
    1. 设置connection的waiting状态为false
    2. active_thread_count加1,waiting_thread_count减1

备注:

  1. waiting_threads这个list里面的线程是空闲线程,并非等待线程,所谓空闲线程是随时可以处理任务的线程,而等待线程则是因为等待锁,或等待io操作等无法处理任务的线程。
  2. tp_wait_begin和tp_wait_end的主要作用是由于汇报状态,即使更新active_thread_count和waiting_thread_count的信息。

tp_inittp_end

  1. 分别调用thread_group_init和thread_group_close来初始化和销毁线程池

线程池优化

调度死锁解决

引入线程池可解决多线程高并发的问题,但也带来隐患。假设,A,B两个事务被分配到不同的group中执行,A事务已经开始且持有锁,但由于A所在的group比较繁忙,导致A执行一条语句后,不能立即获得调度执行;而B事务依赖A事务释放锁资源,虽然B事务可以被调度起来,但由于无法获得锁资源,导致仍然需要等待,这就是所谓的调度死锁。由于一个group会同时处理多个连接,但多个连接不是对等的。比如,有的连接是第一次发送请求;而有的连接对应的事务已经开启,并且持有部分锁资源。为了减少锁资源争用,后者显然应该比前者优先处理,以达到尽早释放锁资源的目的。因此在group里面,可以添加一个优先级队列,将已经持有锁的连接,或已经开启的事务的连接发起的请求放入优先队列,工作线程首先从优先队列获取任务执行。

大查询处理

假设一种场景,某个group里面的连接都是大查询,group里面的工作线程数很快就会达到thread_pool_oversubscribe设置值,对于后续的连接请求,则会响应不及时(没有更多的连接来处理),此时group就发生stall。

timer线程会定期检查这种情况,并创建一个新的worker线程来处理请求。如果长查询来源于业务请求,则此时所有group都面临这种问题,此时主机可能会由于负载过大,导致hang住的情况。这种情况线程池本身无能为力,因为源头可能是烂SQL并发,或SQL没有走对执行计划导致,通过其他方法,比如SQL高低水位限流或者SQL过滤手段可以应急处理。

还有另外一种情况,就是dump任务。很多下游依赖于数据库的原始数据,通常通过dump命令将数据拉到下游,而dump任务通常都是耗时比较长,所以也可以认为是大查询。如果dump任务集中在一个group内,并导致其他正常业务请求无法立即响应,这个是不能容忍的,因为此时数据库并没有压力,只是因为采用线程池策略,才导致请求响应不及时,为解决这个问题,将group中处理dump任务的线程不计入thread_pool_oversubscribe累计值,避免上述问题。

参考

posted @ 2022-11-27 23:10  johnny233  阅读(106)  评论(0编辑  收藏  举报  来源