Future模式
1. Future模式简介
Future模式就是,当某一程序提交请求,期望得到一个答复。但是可能服务器程序对这个请求的处理比较慢,因此不可能马上收到答复。但是,在传统的单线程环境下,调用函数是同步的,它必须等到服务程序返回结果,才能继续进行其他处理。而Future模式下,调用方法是异步的,原本等待返回的时间段,在主调函数中,则可以处理其他的任务。传统的串行程序如下图所示:
Future模式的处理流程:
从图中可以看出,虽然call()本身是一个需要很长世间处理的程序。但是,服务程序不等数据处理完就立刻返回客户端一个伪数据,实现Future模式的客户端在拿到这个返回结果后,并不急于对它进行处理,而是去调用其它的业务逻辑,使call()方法有充分的时间去处理完成,这也是Future模式的精髓所在。 在处理完其他业务逻辑后,最后再使用处理比较费时的Future数据。这个在处理过程中,就不存在无谓的等待,充分利用了时间,从而提升了系统的响应和性能。
2. Future模式的核心结构
下面以一个经典的Future实现为例,简单介绍下Future的核心实现。代码中
- Data接口:返回数据的接口;
- FutureData类:实现Data接口,构造很快,返回一个虚拟的伪数据,需要装配RealData;
- RealData类:实现Data接口,返回真实数据,构造比较慢;
- Client:返回Data数据,立即返回FutureData数据,并开启线程装配RealData数据。
public interface Data {
public String getResult();
}
public class FutureData implements Data {
protected RealData realData = null;
protected boolean isReady = false;
//进行同步控制
public synchronized void setResult(RealData realData){
if(isReady){
return;
}
System.out.println("FutureData.setResult()");
this.realData=realData;
isReady = true;
notifyAll();
}
//实际调用返回RealDate的数据
@Override
public synchronized String getResult() {
while(!isReady){
try {
wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("FutureData.getResult()");
return realData.result;
}
public class RealData implements Data{
protected final String result;
public RealData(String s) {
StringBuffer sb = new StringBuffer();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
sb.append(s);
try {
//模拟构造时间比较长
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
}
}
System.out.println("RealData.RealData()");
result = sb.toString();
}
public class Client {
public Data request(final String queryStr){
//返回伪数据
final FutureData futureData = new FutureData();
//开启线程构造真实数据
new Thread(){
public void run(){
RealData realData = new RealData(queryStr);
futureData.setResult(realData);
}
}.start();
//返回伪数据,等待真实数据加载
return futureData;
}
}
启动系统,调用Client发送请求:
public class TestMain {
public static void main(String[] args) {
Data data = new Client().request("123456");
System.out.println(data);
System.out.println(data.getResult());
}
}
可以看出,FutureData是Future模式实现的关键,它实际是真实数据RealData的代理,封装了获取RealDate的等待过程.
3. JDK内置实现
在JDK的内置并发包中,就已经内置了一种Future的实现,提供了更加丰富的线程控制,其基本用意和核心理念与上面实现代码一致。
在JDK中的Future模式中,最重要的是FutureTask类,它实现了Runnable接口,可以作为单独的线程运行。在其run()方法中,通过Sync内部类,调用Callable接口,并维护Callable接口的返回对象。当使用FutureTask.get()时,将返回Callable接口的返回对象。FutureTask还可以对任务本身进行其他控制操作。
利用Callable接口实现上述例子相同的操作:
RealData类的实现:
public class Real1Data implements Callable<String>{
private String reaString;
public Real1Data(String reaString) {
super();
this.reaString = reaString;
}
@Override
public String call() throws Exception {
StringBuffer sb = new StringBuffer();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
sb.append(reaString);
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO: handle exception
}
}
return sb.toString();
}
}
Client代码实现:
public class Test1Main {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException {
FutureTask<String> future = new FutureTask<>(new Real1Data("1111"));
ExecutorService exe = Executors.newFixedThreadPool(1);
exe.submit(future);
System.out.println("FutureTask");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
System.out.println("FutureTask"+future.get());
}
}
可以看出RealData的构造速度很快,其核心代码逻辑放在了call()中实现,不再需要Data和FutureData,直接通过RealData来构造FutureTask,将其作为单独的线程运行。在提交请求后,执行其他业务逻辑,做好通过FututeTask.get()方法,得到RealData的执行结果。
Future模式核心在于去除了主调用函数的等待时间,并使得原本需要等待的时间可以充分利用来处理其他业务逻辑,充分的利用了系统资源。
参考:
https://www.cnblogs.com/lcngu/p/5289605.html
https://www.jianshu.com/p/949d44f3d9e3