flutter 本地存储 (shared_preferences)

Flutter本地存储

和Android、Ios类似,Flutter也支持Preferences(Shared Preferences and NSUserDefaults) 、文件、和Sqlite3。

只不过要想使用这个功能需要引入官方仓库的相应插件,那么我们就分别来看下这三种存储方式的使用方法。

Preferences存储

Flutter中本身并不支持Preferences存储,需要借助于第三发的组件来实现。   

 

插件搜索地址: https://pub.flutter-io.cn/packages/

  在右侧选择github即可进入github下载

 

下载后配置

  此处配置省略....

(shared_preferences)使用:

 

import 'dart:async';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:shared_preferences/shared_preferences.dart';

void main() {
  runApp(MaterialApp(home: MyApp()));
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  final String mUserName = "userName";
  final _userNameController = new TextEditingController();

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    save() async{ 
        SharedPreferences prefs = await SharedPreferences.getInstance();  
        prefs.setString(mUserName, _userNameController.value.text.toString());
    }

    Future<String> get() async {
      var userName;

        SharedPreferences prefs = await SharedPreferences.getInstance();
         userName = prefs.getString(mUserName);
      return userName;
    }

    return new Builder(builder: (BuildContext context) {
      return new Scaffold(
        appBar:  AppBar(
          title:  Text("SharedPreferences"),
        ),
        body:  Center(
          child: new Builder(builder: (BuildContext context){
            return
                Column(
                  children: <Widget>[
                     TextField(
                      controller: _userNameController,
                      decoration:  InputDecoration(
                          contentPadding: const EdgeInsets.only(top: 10.0),
                          icon:  Icon(Icons.perm_identity),
                          labelText: "请输入用户名",
                          helperText: "注册时填写的名字"),
                    ),
                    RaisedButton(
                        color: Colors.blueAccent,
                        child: Text("存储"),
                        onPressed: () {
                          save();
                          Scaffold.of(context).showSnackBar(
                              new SnackBar(content:  Text("数据存储成功")));
                        }),
                    RaisedButton(
                        color: Colors.greenAccent,
                        child: Text("获取"),
                        onPressed: () {
                          Future<String> userName = get();
                          userName.then((String userName) {
                            Scaffold.of(context).showSnackBar(
                                 SnackBar(content: Text("数据获取成功:$userName")));
                          });
                        }),
                  ],
                );
          }),
        ),
      );
    });
  }
}

 

加上async和await关键字,因为SharedPreferences的存贮也是一个轻量级的耗时操作,所以需要在异步中进行的。

使用SharedPreferences.getInstance()方法来实例化SharedPreferences对象,使用它的setString方法来存储用户输入的字符串。

setString(key, value)  其中key就是你存贮的名称,value就是你存储的值

Future save() async{ 
        SharedPreferences prefs = await SharedPreferences.getInstance();  
        prefs.setString(mUserName, _userNameController.value.text.toString());
    }
..传参:
  Future set(String key,String value) async{
    //根据传入参数进行查询
    ...
    prefs.setString(key,value);
  }

SharedPreferences存储其他对象方法:

prefs.setBool(key, value)

prefs.setDouble(key, value)

prefs.setInt(key, value)

prefs.setStringList(key, value)

  

get方法:

Future<String> get() async {
  var userName;
    SharedPreferences prefs = await SharedPreferences.getInstance();
    userName = await prefs.getString(mUserName);
  return userName;
}

 

文件存储

......后续更新

 

posted @ 2019-04-29 11:25  He_John  阅读(6892)  评论(0编辑  收藏  举报