用户自定义消息,以及消息传递的参数设定
有的时候窗口需要收发消息来达到某种效果或目的。而且用户可以自定义消息,并可以携带参数。
此文浅谈介绍如何自定义消息和参数的设置。
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新建对话框工程,命名为Dialog
DialogDlg.h类头文件中定义客户消息宏 ,如下
#define WM_MYOWNMESSAGE WM_USER + 100
DialogDlg.h类中声明消息处理函数如下
afx_msg void OnOwnMessage(WPARAM wp, LPARAM lp);
DialogDlg.cpp消息映射中关联自定义消息与消息处理函数,如下
BEGIN_MESSAGE_MAP(CDialogDlg, CDialog)
//{{AFX_MSG_MAP(CDialogDlg)
ON_MESSAGE(WM_MYOWNMESSAGE, OnOwnMessage) /* 关联消息映射 */
//}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()
DialogDlg.cpp函数功能实现
void CDialogDlg::OnOwnMessage(WPARAM wp, LPARAM lp)
{
// 此处添加处理
}
就绪。。。
剩下的就是在调用处,发送此消息给CDialogDlg。让CDialogDlg做出回应。
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字符串做参数------
发送:
char* szsend = "this is text";
SendMessage(hwnddlg, WM_MYOWNMESSAGE, (WPARAM)(char*)sztext, 0);
接受:
char szreceive[128];
memcpy(&szreceive, (char*)wp, 128); // 注意处理溢出,此处不详解
MessageBox(szreceive);
结构体做参数------
typedef struct _tagINFO{
char name[128];
int age;
}INFO, *LPINFO;
发送:
INFO info;
memset(&info, 0, sizeof(INFO));
info.age = 12;
strcpy(info.name, "Jack");
::SendMessage(hwnddlg, WM_MYOWNMESSAGE, (WPARAM)(LPINFO)&info, 0);
接收:
INFO rinfo;
memcpy(&rinfo, (LPINFO)wp, sizeof(INFO));
MessageBox(rinfo.name);
还有需要注意的是
1 消息参数的生存周期问题。当函数返回时,分配在栈里的空间被回收,参数也会失效。
2 SendMessage()与PostMessage()的使用区别。