摘要: 设计思路:控制台模式 初始化: 建立画面,初始化数据 游戏过程: 1.获取操作 2.修改数据 3.更新画面 结束: 关闭画面,delete动态分配数据 4.29日 创建游戏背景,实现飞机移动操作,实现子弹飞行 4.30日 实现游戏数据管理,飞机击落动画,随机出现敌机 代码: 5.1日 感觉类的编写处 阅读全文
posted @ 2017-05-01 14:29 joeylee97 阅读(4002) 评论(0) 推荐(0) 编辑