Windows系统下Memcached缓存系列二:CouchbaseClient(c#客户端)的详细试用,单例模式
在上一篇文章里面 ( Windows系统下Memcached缓存系列一:Couchbase(服务器端)和CouchbaseClient(c#客户端)的安装教程 ),我们介绍了服务器端的安装和客户端的安装,以及一个简单的例子,这一篇介绍详细的使用方法.
这次以一个web项目为例.
配置文件配置调用
第一步:首先上一下配置文件,在web.config文件里面的 configuration 节点中 添加以下配置
<!--配置缓存开始--> <configSections> <section name="couchbase" type="Couchbase.Configuration.CouchbaseClientSection, Couchbase"/> </configSections> <couchbase> <servers bucket="default" bucketPassword=""> <add uri="http://127.0.0.1:8091/pools"/> <!--<add uri="http://192.168.0.3:8091/pools"/>--> </servers> </couchbase> <!--配置缓存结束-->
可以看到Servers节点下只添加了一个URI,而且是我的本机。这个地方通常会配置多个URI列表,是客户端获取信息的集群配置。默认的Couchbase 服务端安装是创建一个名为default、没有密码的存储区(bucket),所以这里存储区密码(bucketpassword)的属性为可选。如果你创建了一个已认证的存储区,你必须在上面的设置中配置那个值。这里暂时就先使用默认的进行吧。
第二步: 编写缓存接口,实例化客户端,增删改查
在实际开发中,创建客户端的实例是昂贵的。 客户端会增加开销,因为它创建连接池并设置线程获得集群配置。 因此,最好的做法是创建一个单一的客户端实例,也就是单列。
我们创建一个类,这个类的静态属性就是我们的实例。 下面是代码
2.1 缓存接口
public interface ICacheManager { bool AddCache(string key, object obj); T GetCache<T>(string key) where T : class; bool ClearCache(string key); bool AddCache(string key, object obj, int minutes); void FlushAll(); }
//缓存工厂 public class MemCacheFactory : ICacheManager //继承缓存的接口 { private static readonly object SyncRoot = new object(); //程序运行时创建一个静态的只读对象(用于下面的加锁) #region 缓存工厂的基础属性字段,静态构造方法 private static readonly CouchbaseClient _instance; //静态构造函数,在类初始化的时候执行,不用加 public / private 没有意义,因为这个是由.net自动来调用 //在创建第一个类实例或任何静态成员被引用时,.NET将自动调用静态构造函数来初始化类 static MemCacheFactory() { _instance = new CouchbaseClient(); } private static CouchbaseClient Instance { get { return _instance; } } #endregion #region CRUD 接口的实现 #region AddCache 添加缓存(以序列化保存) /// <summary> /// 添加缓存 /// </summary> /// <param name="key"></param> /// <param name="obj"></param> /// <returns></returns> public bool AddCache(string key, object obj) { //注意:如果我们直接是用obj来保存,则缓存会帮我们自动加密 //如果我们按照下面的方法,先序列化后,再保存,那么就不会加密 string jsonobj = JsonConvert.SerializeObject(obj); return Instance.Store(StoreMode.Set, key, jsonobj); } #endregion #region AddCache 添加缓存并设置时间(以序列化保存) /// <summary> /// AddCache 添加缓存并设置时间(以序列化保存) /// </summary> /// <param name="key"></param> /// <param name="obj"></param> /// <param name="minutes"></param> /// <returns></returns> public bool AddCache(string key, object obj, int minutes) { string jsonobj = JsonConvert.SerializeObject(obj); return Instance.Store(StoreMode.Set, key, jsonobj, DateTime.Now.AddMinutes(minutes)); } #endregion #region GetCache 获得缓存(并且是已经反序列化的) /// <summary> /// 获得缓存 /// </summary> /// <typeparam name="T"></typeparam> /// <param name="key"></param> /// <returns></returns> public T GetCache<T>(string key) where T : class { string jsonobj = Instance.Get<String>(key); if (string.IsNullOrEmpty(jsonobj)) return null; return (T) JsonConvert.DeserializeObject(jsonobj, typeof (T)); } #endregion #region ClearCache 清除缓存 /// <summary> /// 清除缓存 /// </summary> /// <param name="key"></param> /// <returns></returns> public bool ClearCache(string key) { return Instance.Remove(key); } #endregion #region FlushAll 设置缓存过期(失效后通过get就取不出来了) /// <summary> /// 设置缓存过期(失效后通过get就取不出来了) /// </summary> public void FlushAll() { Instance.FlushAll(); } #endregion #endregion #region 工厂的单例 private static MemCacheFactory _shareInstance; public static MemCacheFactory GetCurrentMemCache() { if (_shareInstance == null) lock (SyncRoot) { _shareInstance = new MemCacheFactory(); } return _shareInstance; } #endregion }
StoreMode.Add ,StoreMode.Replace 和 StoreMode.Set 的区别
Add ,表示添加一个新的key
Replace ,表示更新一个已经存在的key
set ,表示如果key不存在则添加、存在则更新。
如果我们不使用set,而是用 Add和Replace的话,可能会报错,报错的原因如下 :如果key已经存在那么Add就会失败,如果key不存在Replace操作会失败。
所以建议还是用 Set吧
(注意里面有意思的地方,obj的值如果是序列化的,则服务器上显示的是序列化的值,不加密. 如果obj的值不序列化,那么服务器会加密)
也就是如果我们的添加保存的方法里面,把obj进行了序列化,那么服务器上显示的值,就是序列化后的字符串
public bool AddCache(string key, object obj, int minutes) { string jsonobj = JsonConvert.SerializeObject(obj); return Instance.Store(StoreMode.Set, key, jsonobj, DateTime.Now.AddMinutes(minutes)); }
如果我们保存的obj就是一个对象的话,那么服务器上显示的就是这个对象加密过的数据
public bool AddCache(string key, object obj, int minutes) { //string jsonobj = JsonConvert.SerializeObject(obj); //return Instance.Store(StoreMode.Set, key, jsonobj, DateTime.Now.AddMinutes(minutes)); return Instance.Store(StoreMode.Set, key, obj, DateTime.Now.AddMinutes(minutes)); }
总结: 支持中文的key,如果保存的值是一个对象,那么服务器上保存的是对象加密后的值,如果保存的是一个序列化的字符串,则服务器上保存的是字符串.
如果我们保存的序列化的值,我们通过Json属性来更改,会怎么样? 例如下面有这样的类,上面用JsonProperty打了标签,保存到缓存会怎么样?
public class Person { [JsonProperty("id")] public string Name { get; set; } [JsonProperty("myaddress")] public string Address { get; set; } }
保存到缓存里面
如果是我们获取到缓存之后,是使用 .Name 还是 .id 呢? 答案是:还是用 .Name
var temp=MemCacheFactory.GetCurrentMemCache().GetCache<Person>(txtkey); litResult.Text = temp.Name
最后写一下使用方法
protected void btnAdd_Click(object sender, EventArgs e) { string txtkey = txtKey.Text.Trim(); string txtvalue = txtValue.Text.Trim(); MemCacheFactory.GetCurrentMemCache().AddCache(txtkey, txtvalue); Response.Redirect("add.aspx"); }
疑问: 好像是不能使用 FlushAll的