/**
* 指定Size压缩图片 (图片会压缩变形)
*
* @param image 原图
* @param size 压缩size
*
* @return 压缩后的图片
*/
-(UIImage*)OriginImage:(UIImage *)image scaleToSize:(CGSize)size
{
// 创建一个bitmap的context
// 并把它设置成为当前正在使用的context
UIGraphicsBeginImageContext(size);
// 绘制改变大小的图片
[image drawInRect:CGRectMake(0, 0, size.width, size.height)];
// 从当前context中创建一个改变大小后的图片
UIImage* scaledImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
// 使当前的context出堆栈
UIGraphicsEndImageContext();
// 返回新的改变大小后的图片
return scaledImage;
}
/**
* 等比缩放图片裁剪指定区域图片
*
* @param image 原图
* @param size 裁剪范围
*
* @return 裁剪后的图片
*/
-(UIImage *)compressImageWith:(UIImage *)image scaleToSize:(CGSize)size
{
// 原图宽
CGFloat imageWidth = image.size.width;
// 原图高
CGFloat imageHeight = image.size.height;
// 缩放比例
CGFloat widthScale = imageWidth /size.width;
CGFloat heightScale = imageHeight /size.height;
// 创建一个bitmap的context
// 并把它设置成为当前正在使用的context
UIGraphicsBeginImageContext(CGSizeMake(size.width, size.height));
// 横屏图片
if (widthScale > heightScale) {
[image drawInRect:CGRectMake(0, 0, imageWidth /heightScale , size.height)];
}
else { // 竖屏图片
[image drawInRect:CGRectMake(0, 0, size.width , imageHeight /widthScale)];
}
// 从当前context中创建一个改变大小后的图片
UIImage *newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
// 使当前的context出堆栈
UIGraphicsEndImageContext();
return newImage;
}