实现编辑框的全选和取消全选
对于一个编辑框,实现它的全选和取消全选(前提:该编辑框获得焦点)
新建一个dialog based MFC application, 命名为“d1”,界面如下:
为对话框类添加一个成员变量:bool m_bSelectAll;用于控制全选状态。另外重载对话框类的PreTranslateMessage事件,添加如下代码:
BOOL CD1Dlg::PreTranslateMessage(MSG* pMsg) { if ((GetAsyncKeyState(VK_CONTROL) & 0x8000) && (GetAsyncKeyState( 'A' ) & 0x8000) && pMsg->hwnd == m_pEdit->m_hWnd) { if (m_bSelectAll) { m_pEdit->SetSel(-1); // 取消全选 } else { m_pEdit->SetSel(0, -1); // 全选 } m_bSelectAll = !m_bSelectAll; return TRUE; } return CDialog::PreTranslateMessage(pMsg); } |
这样,当编辑框获得焦点时,如果再按下Ctrl+A,编辑框的内容就会被“全选”或“取消全选”。
但是上面以m_bSelectAll来作为判断是否“已经处于全选”状态有个问题,那就是当全选时,用户点击编辑框而取消了全选,但这时,m_bSelectAll却还处于全选状态,也就是说这个标志(m_bSelectAll)与实际的全选状态不一致。所以采用了另外的方法来验证是否处于全选状态(就是选中内容的长度与编辑框内容长度是否一致),代码如下:
BOOL CD1Dlg::PreTranslateMessage(MSG* pMsg) { if (pMsg->hwnd == m_pEdit->m_hWnd && (GetAsyncKeyState(VK_CONTROL) & 0x8000) && (GetAsyncKeyState(_T( 'A' )) & 0x8000)) { CString txt; int start, end; m_pEdit->GetWindowText(txt); m_pEdit->GetSel(start, end); if (txt.GetLength() == end - start) // 处于全选状态 { m_pEdit->SetSel(-1); // 取消全选 } else { m_pEdit->SetSel(0, -1); // 全选 } return TRUE; } return CDialog::PreTranslateMessage(pMsg); } |
说明:GetAsyncKeyState()只检查一个键是否被按下,而不区分大小写!
分类:
C/C++
【推荐】国内首个AI IDE,深度理解中文开发场景,立即下载体验Trae
【推荐】编程新体验,更懂你的AI,立即体验豆包MarsCode编程助手
【推荐】抖音旗下AI助手豆包,你的智能百科全书,全免费不限次数
【推荐】轻量又高性能的 SSH 工具 IShell:AI 加持,快人一步
· AI与.NET技术实操系列(二):开始使用ML.NET
· 记一次.NET内存居高不下排查解决与启示
· 探究高空视频全景AR技术的实现原理
· 理解Rust引用及其生命周期标识(上)
· 浏览器原生「磁吸」效果!Anchor Positioning 锚点定位神器解析
· 全程不用写代码,我用AI程序员写了一个飞机大战
· DeepSeek 开源周回顾「GitHub 热点速览」
· 记一次.NET内存居高不下排查解决与启示
· 物流快递公司核心技术能力-地址解析分单基础技术分享
· .NET10 - 预览版1新功能体验(一)