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以下是 useEffect 原理的简洁总结,涵盖其核心机制和工作流程:


useEffect 原理总结

定义

useEffect 是 React Hooks 提供的副作用处理工具,用于在函数组件中执行渲染后的操作(如数据获取、订阅事件),替代类组件的生命周期方法。

核心原理

  1. 副作用调度
    • 将副作用逻辑封装在回调函数中,在组件渲染完成(commit 阶段)后异步执行。
    • 通过 React 的 Fiber 架构管理,确保不阻塞 DOM 更新和浏览器绘制。
  2. 依赖项比较
    • 使用 Object.is() 逐项比较当前依赖项数组(deps)与上一次渲染的依赖项(prevDeps)。
    • 如果任意依赖项变化(Object.is(dep, prevDep) 返回 false),触发副作用;否则跳过。
  3. 执行流程
    • 挂载:首次渲染时直接运行副作用。
    • 更新:依赖项变化时,先执行清理函数(若有),再运行新副作用。
    • 卸载:组件移除时运行清理函数。
  4. 清理机制
    • 支持返回清理函数,在下次副作用运行前或组件卸载时同步执行,用于资源清理。
  5. 与渲染集成
    • 副作用存储在 Fiber 节点的 updateQueue 中,在 DOM 更新后通过调度器异步触发。

工作机制

  • 依赖项为空 ([]):只在挂载和卸载时运行一次。
  • 无依赖项 (undefined):每次渲染后运行。
  • 有依赖项 ([dep1, dep2]):仅当依赖项变化时运行。
  • 时机
    • 副作用:异步运行于 DOM 更新后。
    • 清理:同步运行于下次副作用前或卸载时。

示例

useEffect(() => {
  console.log('Effect');
  return () => console.log('Cleanup');
}, [dep]);
  • dep 变化时:
    1. Object.is(dep, prevDep) 返回 false
    2. 运行 Cleanup → 运行 Effect

关键点

  • Object.is() 的作用:判断依赖项是否变化,是触发副作用的决定性条件。
  • 核心目标:在适当时机执行副作用,保证组件状态与外部世界同步。
  • 局限:只比较依赖项引用,无法感知对象内部变化,除非显式更新引用。

总结一句话

useEffect 通过 Object.is() 比较依赖项变化,在渲染后异步调度副作用,并在需要时同步清理,依托 Fiber 架构与 React 渲染流程无缝集成。


这个总结提炼了 useEffect 的本质,如果你需要更深入的某部分(如 Fiber 调度细节),可以随时告诉我!

posted on   joken1310  阅读(15)  评论(0编辑  收藏  举报
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