摘要: win11安装android 添加hyper-v 阅读全文
posted @ 2022-05-09 15:07 steven-eleven 阅读(814) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 首先我们看看字符串的性质: 可交换: CW->WOOC->WC(任何字符串都满足) 表示结果和顺序无关 比如COCWOCWOWWO可以转化为C*3,W*4,O*4,这样的情况下可以直接消掉一大堆(变成c*0/1,O*0/1,W*0/1)这样共8种情况,直接枚举发现只有C、OW满足要求,所以只需要c、 阅读全文
posted @ 2022-04-17 18:12 steven-eleven 阅读(172) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 简简单单 代码: import pyglet as p from pyglet.gl import * win=p.window.Window(800,800) x=0 y=0 z=0 xs=0.1 ys=0.1 zs=0.1 s=1 pos = [0, 0, -20] rot_y = 0 rot_ 阅读全文
posted @ 2022-03-22 11:49 steven-eleven 阅读(99) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 阅读全文
posted @ 2022-03-16 21:01 steven-eleven 阅读(57) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 2022年3月14日:开始学习线性代数和组合数学 1.看了组合数学: bilibili:算法竞赛入门——初等数论与组合数学初步(有四个文件) 学到了: 逆元 欧几里得算法和证明 扩展欧几里得算法 中国剩余定理的公式 各种素数判断 素数筛 组合数和杨辉三角的关系 奇葩的算组合数的方法(O(最大数值+访问次数)) 2.刷题: #include<bits 阅读全文
posted @ 2022-03-14 20:39 steven-eleven 阅读(364) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在我们编游戏时,经常会用到一个无限循环,这就叫游戏循环。 先用@win.event试试 import pyglet as p win=p.window.Window(800,600) @win.event def on_draw(): print(1) #p.clock.schedule_inter 阅读全文
posted @ 2022-03-06 18:14 steven-eleven 阅读(349) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这次讲讲图形的旋转和批量渲染(rotate、batch) 1:图形旋转 先看看上次的代码中的一段: glRotatef(rot_y, 0, 1, 0) glRotatef(rot_z,0,0,1) glRotatef(rot_x,1,0,0) 这就是旋转的代码,函数是glRotatef,第一个参数是 阅读全文
posted @ 2022-02-27 21:15 steven-eleven 阅读(843) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 某一天,我突然喜欢上了3D,在一些scratch教程中见过一些3D引擎,找了一个简单的,结果z轴太大了,于是网上一搜,就发现了pyglet 还是先讲如何启动一个窗口 先看看官网: Creating a window If the Window constructor is called with n 阅读全文
posted @ 2022-02-22 20:29 steven-eleven 阅读(1360) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Keep it very simple (极简主义) Don't re-invent the wheel (不重复发明轮子) Go with proven and solid technologies when you can(能用就用靠谱的技术) 从instagram学习最小化IT是怎么做的: 1 阅读全文
posted @ 2019-10-02 15:20 steven-eleven 阅读(148) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 工业4.0 智能制造规划 两化融合是信息化和工业化的高层次的深度结合, 是指以信息化带动工业化、以工业化促进信息化,走新型工业化道路;两化融合的核心就是信息化支撑,追求可持续发展模式。 阅读全文
posted @ 2019-07-19 16:08 steven-eleven 阅读(130) 评论(0) 推荐(0) 编辑