摘要: 待续。 阅读全文
posted @ 2019-06-10 16:06 N0b0dy 阅读(293) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 待定 阅读全文
posted @ 2019-06-10 16:05 N0b0dy 阅读(129) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 为了提高代码复用性和可移植性,有一些代码段可以单独进行编译,生成一个可以链接的库文件,供其他的模块进行调用。 阅读全文
posted @ 2019-06-10 16:03 N0b0dy 阅读(96) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 主要有两种方式: 静态变量 static const int 类中定义枚举 不带作用域的枚举 C++11标准提供了带作用域的枚举 不带作用域的枚举,如果有重复的枚举值编译会报错 不带作用域的枚举,能够隐式转换为整形 带作用域的枚举,允许出现重复的枚举值;使用时需要加上作用域 带作用域的枚举,不会隐式 阅读全文
posted @ 2019-06-10 15:53 N0b0dy 阅读(401) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: C++支持系统自带类型的转换。包括自动转换和强制转换。 类型转换符(运算符) static_cast dynamic_cast reinterpret_cast const_cast 阅读全文
posted @ 2019-06-10 15:39 N0b0dy 阅读(119) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、友元函数 类的访问权限限制很大程度上保证了类的安全性。对于私有成员,在类的外部,一般情况下是无法访问的。 但有的时候,又希望在类外能够访问类的私有成员。友元函数就能够实现在类外访问类的成员。 友元函数: 在类内部声明,需要加上关键字friend。 在类外实现。友元函数并不是类的成员,因此实现时不 阅读全文
posted @ 2019-06-10 15:34 N0b0dy 阅读(371) 评论(0) 推荐(0) 编辑