12 2023 档案

摘要:核心思想:解耦GameManager单例模式,不再由一个单例管理所有事件触发,拆分成无数个小单例,各自管理 优点: 更加灵活的事件管理模式 复用性高,对于相关类型的事件,只需要写一遍代码,剩下的拖拖拖就可以实现相同的功能。 缺点: 管理起来相对麻烦 不利于维护,除非对这个系统非常了解,要不然排查起来 阅读全文
posted @ 2023-12-28 17:36 shenlei_blog 阅读(101) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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