李泽涵

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2012年12月15日

摘要: 在移动领域有一些非常流行的游戏类型可供选择,本内容所选择实现的游戏将更加休闲,这个游戏是一个类似Abduction或Doodle Jump的跳跃类游戏。同Mr. Nom一样,仍从定义游戏机制开始。1. 核心游戏机制建议你在自己的Android设备上安装Abduction或在网上看一下它的视频。通过这个例子来提炼我们所要实现的游戏的核心游戏机制,这个游戏称为Super Jumper。下面是一些细节:游戏的主角不断向上跳跃,从一个平台跳到另一平台。游戏世界在垂直方向跨了多个画面。通过左右倾斜屏幕来控制水平移动。当游戏主角离开水平屏幕边界时,它将从屏幕相反的一边重新进入。平台可以静止或者水平移动。有 阅读全文
posted @ 2012-12-15 11:48 李泽涵 阅读(430) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 写这篇文章也做了下思考,首先是本人技术欠佳。但就是喜欢研究一些东西。因为在此之前有很多的朋友已经写过类似的,很多我也看过,但是讲解的不够深入。对有些朋友提出的问题不能给出答案。在这里,我根据我目前的能力对其进行整理。并最终运行成功。在测试过程中出现过一下问题:1、org/springframework/data/mapping/context/MappingContextAware 2、src-resolve: Cannot resolve the name 'repository:repository' to a(n) 'type definition'以上都 阅读全文
posted @ 2012-12-15 11:45 李泽涵 阅读(573) 评论(0) 推荐(0) 编辑