【转载】Arcengine IElement 的节点编辑
原文地址 : http://blog.csdn.net/wangtao510/article/details/52789440
IElement的编辑用到两个关键接口:IElementEditVertices,ISelectTracker;
首先你得自定义一个 Tool;
在Tool 的 onClick() 中填写代码:
1.首先用IGraphicsContainerSelect 判断是否值选择单个Element,并获取此Element;
2. IElementEditVertices pEleVer=selectEle as IElementEditVertices ;
pEleVer.MovingVertices=true; //关键代码
ISelectTracker pSelectTrc=pEleVer.GetMoveVertivesSelectionTrancker();
设置:pSelectTrc.Display=m_hookHelper.ActiveView.Display;
pSelectTrc.Draw() ;//绘制编辑框
在Tool的OnMouseDown() 中写:
pSelectTrc.onMouseDown();
onMouseMove,OnMouseUp以此类推;
注:在OnMouseUp 中重新指定selectEle .Getmetry=pSelectTrc.Geometry;
在OnMouseMove中可根据pSelectTrc.QueryCursor获取鼠标句柄,设置鼠标样式
关于刷新问题,我的处理方法是先UnSelectElement,在LocateElementByEnvelope;
最后你就可以使用这个自定义的Tool来编辑Element节点了!
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