图论——堆优化Dijkstra
堆优化Dijkstra就是基于朴素Dijkstra的优化,在朴素Dijkstra中是枚举两层点,在堆优化中,首先枚举边,再查找点。
假设图中有n个节点,m条边。
点是存储在一颗二叉树(堆)里的,所以查找的时间复杂度是O(log2n),那么它总的时间复杂度就是O(m*log2n)。
堆优化Dijkstra一般用邻接表的形式,它与朴素Dijkstra的区别仅在于循环枚举的过程。
堆是小根堆,堆中存着一个pair,first存的是点的编号,second存的是点的权值。
枚举的过程莫名有些像BFS...
重点就是循环枚举了什么,通过这个写代码不难。
while(heap.size()){ pair<int,int> t=heap.top(); heap.pop(); int ver=t.second,dist=t.first; if(st[ver]) continue; for(int i=h[ver];i!=-1;i=ne[i]){ int j=e[i]; if(dis[j]>dist+w[i]){ dis[j]=dist+w[i]; heap.push({dis[j],j}); } } }
附一下堆的定义,还是挺麻烦的:
priority_queue<pair<int,int>,vector<pair<int,int> >,greater<pair<int,int> > > heap;
核心代码就这些,还有很重要的一点,就是遇到稠密图,一定要用朴素Dijkstra!!
对于稠密图来讲,边数(m)会到达边数(n)的平方级别,即m≥n^2,此时,O(m*logn)明显比O(n^2)慢,即使是“优化”,但还是不行。
所以就记住一个原则,稠密图用朴素Dijkstra,稀疏图用堆优化Dijkstra。