对象的实例化

对象的实例化


对象的实例化是面向对象编程中的一个基本概念,指的是根据类创建一个具体对象的过程。这个新创建的对象是类的一个实例,拥有类定义的属性和方法。以下是对象实例化的基本步骤:

  1. 定义类:首先,需要有一个类的定义,类中包含了属性(成员变量)和方法(成员函数)。
  2. 使用关键字 new:通过使用new关键字,可以创建类的一个新实例。
  3. 调用构造函数:使用new关键字时,会自动调用类的构造函数来初始化新对象。构造函数是一种特殊的方法,它与类名相同,没有返回类型,并在创建对象时自动执行。
  4. 分配内存:为新对象分配内存空间来存储对象的状态,即成员变量的值。
  5. 返回对象引用:实例化过程返回一个引用(或指针),通过这个引用可以访问和操作新创建的对象。
  6. 使用对象:通过返回的引用,可以调用对象的方法和访问其属性。
复制代码
public void start() {
        speed = 10; // 启动汽车
    }

    // 其他方法...
}

// 实例化对象
Car myCar = new Car("Red");

// 使用对象
myCar.start();
System.out.println("Car color: " + myCar.color + ", Speed: " + myCar.speed);

构造器

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public 类名(){
....
}

当没有构造器,就默认无参构造器,当有参时(原本的无参构造器失效),必须手写无参构造器

  1. 默认构造器(Default Constructor)
    • 如果在类中没有定义任何构造器,编译器会自动提供一个默认构造器。这个构造器没有参数,并且在创建对象时自动调用。
    • 默认构造器会将类的成员变量初始化为默认值(例如,对于整数类型是0,对于布尔类型是false,对于对象引用是null)。
  2. 有参构造器(Parameterized Constructor)
    • 有参构造器是用户自定义的构造器,它接受一个或多个参数,用于在创建对象时初始化对象的状态。
    • 有参构造器允许在创建对象的同时提供具体的初始值,使得对象的实例化更加灵活。
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// 定义一个类,包含默认构造器和有参构造器
class Person {
    // 成员变量
    private String name;
    private int age;

    // 默认构造器
    public Person() {
        // 可以在这里初始化成员变量,或者什么都不做
        this.name = "Unknown"; // 给name一个默认值
        this.age = 0;          // 给age一个默认值
    }

    // 有参构造器
    public Person(String name, int age) {
        this.name = name; // 使用传入的参数初始化name
        this.age = age;   // 使用传入的参数初始化age
    }

    // 其他方法...
}

// 使用默认构造器创建对象
Person person1 = new Person();
System.out.println("Person1: " + person1.name + ", " + person1.age);

// 使用有参构造器创建对象
Person person2 = new Person("Alice", 30);
System.out.println("Person2: " + person2.name + ", " + person2.age);

构造器重载

它允许一个类拥有多个同名的构造器,只要它们的参数列表不同(即参数的数量或类型不同)。构造器重载提供了创建具有不同初始化参数的对象实例的灵活性。

  1. 参数列表不同:构造器重载要求每个构造器都有不同的参数数量或类型。
  2. 方法名相同:所有重载的构造器必须具有相同的方法名,即类名。
  3. 返回类型:构造器没有返回类型,甚至不使用void
  4. 访问修饰符:重载的构造器可以有不同的访问修饰符。
  5. 调用:在创建对象时,编译器会根据提供的参数来确定调用哪个构造器。
  6. 默认构造器:如果一个类没有定义任何构造器,编译器会提供一个无参的默认构造器。如果类中定义了有参构造器但没有定义无参构造器,编译器不会提供默认构造器。
  7. 重载解析:在调用构造器时,编译器会根据传递给构造器的参数数量和类型来选择正确的重载版本。

以下是一个Java示例,展示了构造器重载的使用:

复制代码
class Rectangle {
    private double width;
    private double height;

    // 无参构造器
    public Rectangle() {
        width = 0;
        height = 0;
        System.out.println("Rectangle created with default dimensions.");
    }

    // 有参构造器1:初始化宽和高
    public Rectangle(double width, double height) {
        this.width = width;
        this.height = height;
        System.out.println("Rectangle created with width " + width + " and height " + height);
    }

    // 有参构造器2:初始化宽,高为默认值0
    public Rectangle(double width) {
        this(width, 0);
        System.out.println("Rectangle created with width " + width + " and default height.");
    }

    // 其他方法...
}

// 使用构造器重载创建对象
Rectangle rect1 = new Rectangle(); // 调用无参构造器
Rectangle rect2 = new Rectangle(5.0, 10.0); // 调用有参构造器1
Rectangle rect3 = new Rectangle(7.0); // 调用有参构造器2

作者:静默虚空
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限于本人水平,如果文章和代码有表述不当之处,还请不吝赐教。

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