201621123083 《Java程序设计》第5周学习总结

1. 本周学习总结

1.1 写出你认为本周学习中比较重要的知识点关键词

  • 继承
  • 多态
  • 抽象类
  • 接口

1.2 尝试使用思维导图将这些关键词组织起来。注:思维导图一般不需要出现过多的字。

1.3 可选:使用常规方法总结其他上课内容。

  • 实现implement实现接口,类似实现抽象类中的抽象方法
  • 接口抽象出来的是共同的行为
  • 面向接口编程就是面向共同行为编程,体现了多态性

2. 书面作业

1. 面向对象设计大作业(团队项目,2-3人)

内容:继续完善上次的大作业。

注意: 再过几次课要讲Java图形界面编程,到时候要将该系统升级为图形界面。系统的业务逻辑部分应该变化不大,变化较大的地方的是输入与输出部分。编码的时候,请不要将处理输入(System.in)与输出(System.out)的代码与某个业务处理方法绑死。
作业提交结构如下:

1.1 项目简介表格:

项目码云地址(点击后要求可直接跳到该项目首页)。
团队成员表格

|学生|负责任务|博客地址|
|:---|:---|:---|:---|
|孙江涛|用户登录类|git地址 |
|吴俊杰|购物车类| git地址 |

1.2 系统常用功能框架图


提示:在XMind文本方框中,可通过按Shift+Enter将字竖起来。

1.3 系统总体类图

1.4 购物车、商品、系统关键代码截图(主要截取自己负责的部分)

1.5 其他:跟上次的系统比较,系统的设计等有何修改。其他感想。

添加了用户登录的代码,能够比较用户名是否重复,避免重复注册,但还不完善

2. abstract:阅读GuessGame抽象类的设计与使用源代码

2.1 Guess改造前代码很简单,而改造后的代码使用了抽象类、抽象方法,看起来更复杂,这样的改造到底有什么好处呢?

改造后的代码使用了抽象类、抽象方法通过覆盖其抽象方法,使代码能实现多处调用

2.2 GuessGame(改造后).java中有抽象方法与非抽象方法,你觉得抽象类中什么样的方法应该声明为abstract,什么方法不需要声明为abstract直接实现即可。

当一个类的定义完全表示抽象的概念时,它不应该被实例化为一个对象,因此不能为抽象类实例化对象,也就是说,abstract类必须被继承。与此相应,abstract方法必须被重写。
在接口中默认方法都是抽象的(abstract),不管是否使用public abstract,都一样,所以可以省略不写。

2.3 重要:在这个例子中,变化的是什么,不变的是什么?尝试结合abstract等概念进行说明。

变化的是其抽象的输入输出方法,通过覆盖其抽象方法,使代码能实现多处调用
不变的是产生随机数,还是能使代码达到实现功能的作用

3. Comparable与Comparator

3.1 结合PTA 7-1中你的代码说明,为什么某个类实现了Comparable接口,就可以直接使用Arrays.sort对该类型的数组进行排序?

因为Comparable接口是针对对象进行排序,一个类实现了Comparable接口则表明这个类的对象之间是可以相互比较的,这个类对象组成的结合就可以直接使用sort方法排序。

3.2 结合PTA 7-2 中你的代码说明,有了Comparable接口为什么还需要Comparator接口呢?

Comparable和Comparator都是用来实现集合中的排序的,只是Comparable是在集合内部定义的方法实现排序,而Comparator是在集合外部实现的排序。

3.3 以前的作业Shape, Rectangle,Cirlce中,Shape类中什么方法应声明为abstract?说出原因。

Shape类中计算形状周长和面积的方法应声明为abstract,因为矩形和圆形计算周长和面积的方法不一样,但他们同样调用Shape中的getPerimeter()和getArea()

3.4 有很多Shape类型对象如Rectangle、Circle。希望使用Arrays.sort对他们进行排序,请写出相应代码。并简述应在哪个类上实现Comparable接口比较好?


应在Shape类上实现Comparable接口比较好,Shape类中计算形状周长和面积的方法是矩形和圆形所共用的

3.5 以3.4你编写的代码为例,简述面向Comparable接口编程、面向父类编程的好处。(注意:一定要结合自己编写的代码)

在Shape类上实现Comparable接口,可以对子类进行修改,在子类中只需直接调用相应方法,简化了代码

4. 面向接口案例分析

阅读Case-StudentDao.zip案例

4.1 a.画出类关系图。b.StudentDao接口有什么用?


StudentDao接口定义了三个抽象方法,分别是写入学生信息,读取学生信息,显示学生信息,方便后面方法的调用

4.2 StudenDaoListImpl与StudentDaoArrayImpl有何共同之处?有何区别?

  • StudenDaoListImpl与StudentDaoArrayImpl都实现了StudentDao接口
  • StudenDaoListImpl与StudentDaoArrayImpl对学生信息的储存方法不同

4.3 结合Test.java中的main函数,简述面向接口编程的好处。

  • 程序结构清晰,使用方便
  • 将具体逻辑与实现分开,减少了各个类之间的相互依赖,当各个类变化时,不需要对已经编写的系统进行改动,添加新的实现类就可以了,不在担心新改动的类对系统的其他模块造成影响。
    例如StudenDaoListImpl与StudentDaoArrayImpl都实现了StudentDao接口

5. 什么是面向接口编程?面向接口编程的好处是什么?

结合题目4案例中的Test.java的代码进行分析。不要百度原封不动照搬!
面向接口编程就是将通过定义接口,但接口没有实现方法,避免类的继承问题
面向接口编程的好处:

  • 程序结构清晰,使用方便
  • 实现了程序的可插拔性,对于不同的需求切换不同的实现,降低了耦合度
  • 允许多重实现,弥补了继承的缺陷

3. 码云及PTA

题目集:面向对象2-进阶-多态接口内部类

3.1. 码云代码提交记录

在码云的项目中,依次选择“统计-Commits历史-设置时间段”, 然后搜索并截图

3.2 截图PTA题集完成情况图

需要有两张图(1. 排名图。2.PTA提交列表图)

3.3 统计本周完成的代码量

需要将每周的代码统计情况融合到一张表中。

周次 总代码量 新增代码量 总文件数 新增文件数
6 1151 399 23 9
posted @ 2017-10-21 19:35  网络1613孙江涛  阅读(248)  评论(2编辑  收藏  举报