作业05-继承、多态、抽象类与接口
- 本周学习总结
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1.1 写出你认为本周学习中比较重要的知识点关键词
关键词:继承、多态、抽象类与接口。
1.2 尝试使用思维导图将这些关键词组织起来。注:思维导图一般不需要出现过多的字。
1.3 可选:使用常规方法总结其他上课内容。
继承的特点:代码重用是一点,最重要的还是所谓想上转型,即父类的引用变量可以指向子类对象,这是Java面向对象最重要特性多态的基础。
接口:当抽象类的方法都是抽象的时候,这时可以把该类定义成接口的形式。
多态的体现:父类引用或者接口引用指向了自己的子类对象。
2. 书面作业
1. 面向对象设计大作业(团队项目,2-3人)
1.1 项目简介表格:
成员 | 负责部分 | 博客地址 |
---|---|---|
陈剑波 | Car,Mart | 博客地址 |
朱汇盈 | Goods,Main | 博客地址 |
刘思远 | User,UserList | 博客地址 |
1.2 系统常用功能框架图
1.3 系统总体类图
1.4 购物车、商品、系统关键代码截图(主要截取自己负责的部分)
1.5 其他:跟上次的系统比较,系统的设计等有何修改。其他感想。
上次因为是自己单打独斗,自己写的,这次要合作就将之前的全部都删了,和剑波、思远一起合作。上次我自己想的选择太狭窄了,这次又新加了许多功能,添加等等,之前没有搞这个功能。
2. abstract:阅读GuessGame
抽象类的设计与使用源代码
2.1 Guess改造前代码很简单,而改造后的代码使用了抽象类、抽象方法,看起来更复杂,这样的改造到底有什么好处呢?
改造前代码之前,只能从控制台中输出;改造之后,使用了抽象类,可以通过覆盖抽象方法实现操作,让我们在更多地方中实现图形框这个功能。
2.2 GuessGame(改造后).java
中有抽象方法与非抽象方法,你觉得抽象类中什么样的方法应该声明为abstract
,什么方法不需要声明为abstract
直接实现即可。
对于某些类中的共同行为,可以将其声明为abstract,然后,在子类中进行不同的实现方法。像圆形,有属于自己的求面积的公式,又如长方形,有不同于圆形的属于自己的求面积公式。因为计算方法不相同,此时就需要将其定义为抽象类。对于类中特有的实现方法,可以定义abstract直接实现。
2.3 重要:在这个例子中,变化的是什么,不变的是什么?尝试结合abstract等概念进行说明。
变化的是输入输出,不变的是猜数字的功能方法,还是能达到猜数字的目的。
3. Comparable与Comparator
3.1 结合PTA 7-1中你的代码说明,为什么某个类实现了Comparable接口,就可以直接使用Arrays.sort对该类型的数组进行排序?
Arrays类中的sort方法是可以进行排序的,但是这是有前提的,排序一定涉及到比较,要告诉机器,因此你要通过某种方式告诉机器怎么比,实现Comparable接口就是一种方式。
3.2 结合PTA 7-2中你的代码说明,有了Comparable接口为什么还需要Comparator接口呢?
Comparable只能定义一种比较方法,但是有时候需要对一个集合进行不同的排序,此时就可以提供别各种各样排序方法的Comparator来对集合排序,且对于要排序的元素不需要更改,所以我觉得Comparator提供了更多的灵活性。
3.3 以前的作业Shape, Rectangle,Cirlce
中,Shape类中什么方法应声明为abstract
?说出原因。
求周长和面积的方法应该声明为abstract
,因为他们都有属于自己不同的计算方式,所以应该定义为抽象类。
3.4 有很多Shape类型对象如Rectangle、Circle。希望使用Arrays.sort对他们进行排序,请写出相应代码。并简述应在哪个类上实现Comparable接口比较好?
我认为在Shape类里实现Comparable接口比较好。
3.5 以3.4你编写的代码为例,简述面向Comparable接口编程、面向父类编程的好处。(注意:一定要结合自己编写的代码)
以我编写的代码为例,在shape中使用了Comparable接口编程,那么在Rectangle类和Circle类中就能实现Comparable接口,使用Array.sort进行排序,增加许多灵活性。
4. 面向接口案例分析
4.1 a.画出类关系图。b.StudentDao
接口有什么用?
4.2 StudenDaoListImpl
与StudentDaoArrayImpl
有何共同之处?有何区别?
共同点:它们都继承了StudentDao接口
区别:StudenDaoListImpl使用ArrayList的方法来存储,而StudentDaoArrayImpl则是使用数组来存储。
4.3 结合Test.java中的main函数,简述面向接口编程的好处。
在案例四中,Test.java通过创建不同的对象来实现不同的存储方式。无论是用ArrayList方式存储还是用数组的形式存储,最终达到的效果都是一样的,于是抽象出一个接口。
好处:
1.更加抽象,更加面向对象
2.提高编程的灵活性
3.实现高内聚、低耦合,提高可维护性,降低系统维护成本。
3.码云及PTA
3.1. 码云代码提交记录
3.2 截图PTA题集完成情况图
3.3 统计本周完成的代码量
周次 | 总代码量 | 新增代码量 | 总文件数 | 新增文件数 |
---|---|---|---|---|
1 | 297 | 297 | 5 | 5 |
2 | 366 | 69 | 10 | 5 |
3 | 411 | 45 | 14 | 4 |
4 | 521 | 110 | 20 | 6 |
5 | 601 | 80 | 22 | 2 |