团队作业1
一、团队展示
1、队名:进击的菜鸡
2、队员:
罗欢 3118005014 (组长)
温德华 3118005021
余廷锋 3118005026
石晓邯 3118005019
梁业昌 3118005008
3、拟作的团队项目描述:新版坦克大战
4、队员风采:
罗欢
简介:常用C/C++,会一点Qt
角色:开发
宣言:干就完事
余廷锋
简介:常用C/C++
希望的软工角色:开发
宣言:且看头发不减反增
温德华:
简介:常用C/C++
希望的软工角色:开发
宣言:冲!
石晓邯:
简介:常用python和C,刚刚开始学习java,希望与小伙伴们共同努力,一同进击。
希望的软工角色:开发,测试。
宣言:进击的菜鸡正在崛起。
梁业昌:
简介:常用C和java。java刚学习不久,希望在团队中可以让我学习到更多东西
希望的软工角色:开发,测试。
宣言:正在进击的菜鸡,更希望有大佬带飞
5、团队的特色描述:
菜就是我们团队最大的特色
成员主要的方向基本都不一样,可以充分的配合开发整个项目。
6、团队图片
二、选题
仿照fc小游戏中的坦克大战,进行新的游戏策划以及画风的改进。
这个游戏比较小,适合于我们团队开发(菜),并且不需要学习太多的知识。
git仓库
https://github.com/YTFFBX/attact_on_rookie
三、团队计划
第 8 周 |
1.团队组队、团队博客 |
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2.团队介绍、成员展示、角色分配、选题确定 |
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3.制定团队计划安排,团队贡献分的规定 |
第9周 |
1.需求规格说明书 |
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2.原型设计,队员估计任务难度并学习必要的技术 |
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3.编码规范完成、平台环境搭建完成、初步架构搭建 |
第10周 |
1.原型改进(给目标用户展现原型,并进一步理解需求) |
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2.架构设计,WBS, 团队成员估计各自任务所需时间 |
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3.测试计划 |
第11、12周 |
1. 团队项目Alpha任务分配计划 |
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2. 连续7天的Alpha敏捷冲刺,7 篇 每日Scrum Meeting博客+代码提交 |
第13周 |
1.用户反馈+测试计划改进 |
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2. 团队Alpha阶段个人总结 |
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3. 团队项目Alpha博客:发布说明、测试报告、展示博客、项目管理 |
第14周 |
1. 团队项目Alpha博客:事后分析 |
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四、团队成员绩效
时间 | 分数 |
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准时完成 | +5 |
延期1天 | -2 |
延期两天 | -4 |
延期三天及以上 | -6 |
代码质量 | 分数 |
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易读,无bug | +5 |
较难读,无bug |
+2 |
有bug | -2 |
成员的绩效 = 团队获得的分数 + 个人的团队贡献分
个人团队贡献分=100*绩效得分/团队成员绩效总分