关于 Arcgis Engine
ArcGIS Engine 是“可嵌入的 GIS 组件”和“开发人员资源”的集合,允许您向现有应用程序添加动态地图和 GIS 功能,或允许您构建新的自定义地图应用程序。
在桌面或移动应用程序中,开发人员通过 ArcGIS Engine 的 .NET、Java 和 C++ 的 API,来部署 GIS 数据、地图和地理处理脚本。
以下是将 ArcGIS Engine 用于各种解决方案的一些方法:
- 快速构建支持 GIS 的应用程序(使用开箱即用的开发人员控件)。
- 创建和绘制图形要素,包括点、线、圆和多边形,以编辑地理数据(在应用程序中)。
- 对图形执行地理操作,以创建缓冲区、计算差异并查找图形的交集、联合或反向交集,以及更高级的操作。
- 求解并进行网络分析,以找到最佳路线和最近的设施点,并确定应分配的路线。
- 以 3D 形式有效地可视化和分析表面和地球数据。
ArcGIS Engine 产品受 Windows 和 Linux 支持,并可与 Visual Studio 和“其他受支持的 Java 和 C++ 开发环境”一起使用。
系统要求
有关 ArcGIS Engine 系统要求的列表,请参阅资源中心网站上的 ArcGIS Engine 系统要求。
有关 ArcObjects SDK 系统要求,请参阅资源中心网站上的 ArcObjects SDK 系统要求。
注意
从 ArcGIS 10 开始,进行基于 ArcGIS Engine 的开发,需要安装 ArcGIS Engine(即起码的 ArcObjects SDK for .NET、C++ 或 Java),以及 Engine 开发包 的授权许可。即使计算机上安装了 ArcGIS Desktop,这也是必需的。
分类:
GIS
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