Javascript prototype
原型 prototype
1.我们所创造的每一个函数,解析器都会向函数中添加一个属性prototype
-这个属性对应着一个对象,这个对象就是我们所谓的原型对象,
-如果函数作为普通函数调用prototype没有任何作用
-当函数以构造函数的形式调用,他所创建的对象中都会有一个隐形的属性
-指向该构造函数的原型对象,我们可以通过__proto__来访问该属性
-原型对象就相当于一个公共的区域,所有同一个类的实例都可以访问到这个原型对象
-我们可以将对象中共有的内容,统一设置到原型对象中
-当我们访问一个对象的属性或方法时,它会先在对象自身中寻找,如果有则直接使用,
-如果没有则会去原型对象中寻找,如果找到则直接使用
-以后我们创建构造函数时,可以将这些对象共有的属性和方法,统一添加到构造函数的原型对象中
-这样不用分别为每一个对象添加,也不会影响到全局作用域,就可以使每一个对象都具有这些属性和方法了
function Person(){
}
function MyClass(){
}
//向MyClass的原型中添加属性a
MyClass.prototype.a=123;
//向MyClass的原型中添加一个方法
MyClass.prototype.sayHello=function(){
alert("hello");
}
var mc=new MyClass();
var mc2=new MyClass();
console.log(mc.__proto__==MyClass.prototype);
console.log(Person.prototype==MyClass.prototype);
向mc中添加a属性
mc.a="我是mc中的a";
console.log(mc2.a);
mc.sayHello();
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