摘要: 待续 阅读全文
posted @ 2019-02-23 10:25 星星之火可以燎源 阅读(105) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 待续 阅读全文
posted @ 2019-02-23 10:24 星星之火可以燎源 阅读(361) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 待续 阅读全文
posted @ 2019-02-23 10:24 星星之火可以燎源 阅读(119) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 源码下载链接:http://sourceforge.net/projects/zbar 阅读全文
posted @ 2019-02-23 10:21 星星之火可以燎源 阅读(194) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、概念 一个类有多个直接基类的继承关系称为多继承,多继承会引入其他问题: 1.祖先类obj中有一个变量a,然后有P1和P2两个类分别都继承obj类,再有C1类多继承P1和P2时,定义的对象使用变量a时,编译不知道引用P1的还是P2的变量a,会编译报错(变量a的二义性),可以使用虚继承解决此问题, 阅读全文
posted @ 2019-02-23 10:05 星星之火可以燎源 阅读(451) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、继承中的构造析构调用原则 1.子类对象在创建时会首先调用父类的构造函数 2.父类构造函数执行结束后,执行子类构造函数 3.当父类构造函数有参数时,需要在子类的初始化列表中显示调用; 4.析构函数调用的先后顺序与构造函数相反 二、继承与组合混搭时,构造与析构的调用原则 1.先构造父类,再构造成员变 阅读全文
posted @ 2019-02-23 09:39 星星之火可以燎源 阅读(204) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在Makefile中我们可以通过宏定义来控制源程序的编译。只要在Makefile中的CFLAGS中通过选项-D来指定你于定义的宏即可。如:CFLAGS += -D _XXX在编译的时候加上此选项就可以了: $(CFLAGS) Makefile文件内容如下: main.c文件的内容为: 编译执行后,结 阅读全文
posted @ 2019-02-22 11:07 星星之火可以燎源 阅读(536) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、类之间的关系 has-A 包含关系,用以描述一个类由多个“部件类”构成。实现has-A关系用类成员表示,即一个类中的数据成员是另一种已经定义的类。 uses-A 一个类部分地使用另一个类。通过类之间成员函数的相互联系,定义友员或对象参数传递实现。 is-A 机制称为“继承”。关系具有传递性,不具 阅读全文
posted @ 2019-02-22 09:29 星星之火可以燎源 阅读(2100) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.c与c++编译方式 (1)gcc和g++都可以编译.c文件,也都可以编译.cpp文件。g++和gcc是通过后缀名来辨别是c程序还是c++程序的(这一点与Linux辨别文件的方式不同,Linux是通过文件信息头辨别文件的)。 (2)在gcc看来,.c文件会以c方式去编译,.cpp文件则是以c++的 阅读全文
posted @ 2019-02-21 16:53 星星之火可以燎源 阅读(3525) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一 函数接口介绍 wpa_ctrl_open接口用来打开wpa_supplicant的控制接口,在UNIX系统里使用UNIX domain sockets,而在Windows里则是使用UDP sockets,当然接口的路径并不是固定的,可以根据配置文件内的路径设置来改变。wpa_ctrl_close 阅读全文
posted @ 2019-02-16 17:47 星星之火可以燎源 阅读(694) 评论(0) 推荐(0) 编辑