10 2014 档案

摘要:实验与作业题目:升级《陋习手记》显示多条数据目的:利用ListView显示多条数据掌握适配器Adapter的使用方法、理解为什么使用适配器?优化程序要求课前完成作业、课上完成遗留问题 阅读全文
posted @ 2014-10-27 11:56 jlxuqiang 阅读(142) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:本篇严重参考Julian Meyer发表的文章:Beginning Game Programming for Teens with Python 本次作业将创建一个简单的游戏叫做英雄兔ver0.1版; 游戏背景: 在这里作为英雄的兔子要保卫城堡,它必须能够移动和射击反击敌人(关于敌人我们在后续章再添加,那时你已经能看懂大部分代码了)。 # 设计步骤 # 第一步:Hello Bunny(嘿,兔子)... 阅读全文
posted @ 2014-10-26 10:31 jlxuqiang 阅读(600) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:if语句 if语句用来检验一个条件, 如果 条件为真,我们运行一块语句(称为 if-块 ), 否则 我们处理另外一块语句(称为 else-块 )。 else 从句是可选的。 练习: 使用if语句 number = 23guess = int(raw_input('Enter an integer : ')) if guess == number: print 'Congratulatio... 阅读全文
posted @ 2014-10-26 10:20 jlxuqiang 阅读(543) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:实验与作业 题目: 升级《陋习手记》添加主从界面 目的: 理解ViewPager 应用特点,学会使用ViewPager实现不同列表项的切换; 要求 课前完成作业、课上完成遗留问题 作业指导: 理解Android XML布局属性和掌握图形布局工具 阅读全文
posted @ 2014-10-20 10:00 jlxuqiang 阅读(144) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:第05次:实验与作业 题目: 设计《陋习手记》应用基础部分 目的: 掌握在activity中启动 fragment 的方法,理解如何创建动态的、多窗口的用户界面;理解如何将UI组件封装成模块,在activity中你可以对这些模块进行切入切出操作。学会利用fragment进行应用的UI管理的过程. 要求 课前完成作业、课上完成遗留问题 作业指导: 为了在Android上创建动态的、多窗口的用户交互... 阅读全文
posted @ 2014-10-20 09:34 jlxuqiang 阅读(189) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:什么是 GUIGUI 是 Graphical User Interface(图形用户界面)的缩写。在 GUI 中,并不只是键入文本和返回文本,用户可以看到窗口、按钮、文本框等图形,而且可以用鼠标点击,还可以通过键盘键入。第一个 GUI代码清单 6-1 小GUI程序“Hello,world”运行程序,... 阅读全文
posted @ 2014-10-11 18:17 jlxuqiang 阅读(891) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:关于课程学生:14广播电视工程1班 - 热爱编程的同学教师:徐强 — 喜欢和享受编程的人 课程诚信守则公约以下内容将视为是您的承诺:仅凭我个人努力完成所有实验、作业、期中和期末考试,不会提交任何其他人的作业/成果;仅持有一个用户帐号并且不会让其他人使用我的用户帐号和/或密码;不从事任何可能不诚实地提... 阅读全文
posted @ 2014-10-03 15:53 jlxuqiang 编辑

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