在读《WPF高级编程》,看到事件的上传和下传。有个例子:
前台代码:
<Window x:Class="TunnelingBubbling.Window1" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" Title="Window1" > <Grid MouseLeftButtonDown="Grid_MouseLeftButtonDown" PreviewMouseLeftButtonDown="Grid_PreviewMouseLeftButtonDown" Width="313" Height="271" Name="mygrid"> <Button PreviewMouseLeftButtonDown="Button_PreviewMouseLeftButtonDown" MouseLeftButtonDown="Button_MouseLeftButtonDown" Click="Button_Click" Name="btnGo"> <TextBox Name="textBox1" Width="173" Height="27" MouseLeftButtonDown="textBox1_MouseLeftButtonDown" PreviewMouseLeftButtonDown="textBox1_PreviewMouseLeftButtonDown"> </TextBox> </Button> </Grid> </Window>
分别为Grid,Button,TextBox定义了PreviewMouseLeftButtonDown和MouseLeftButtonDown事件,并且为Button定义的Click事件。
后台代码如下:
public partial class Window1 : Window { public Window1() { InitializeComponent(); } private void Grid_PreviewMouseLeftButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e) { Debug.WriteLine("Grid_PreviewMouseLeftButtonDown"); } private void Button_PreviewMouseLeftButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e) { Debug.WriteLine("Button_PreviewMouseLeftButtonDown"); } private void textBox1_PreviewMouseLeftButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e) { Debug.WriteLine("textBox1_PreviewMouseLeftButtonDown"); } private void Grid_MouseLeftButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e) { Debug.WriteLine("Grid_MouseLeftButtonDown"); } private void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { Debug.WriteLine("Button_Click"); } private void textBox1_MouseLeftButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e) { Debug.WriteLine("textBox1_MouseLeftButtonDown"); } private void Button_MouseLeftButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e) { Debug.WriteLine("Button_MouseLeftButtonDown"); } }
但是在执行的时候,MouseLeftButtonDown事件总是无法触发。查看了一些资料,才知道这是一个设计原则上的问题。控件在捕获了MouseLeftButtonDown事件后,会将该事件的“Handled”设置为True,这个属性是用在事件路由中的,当某个控件得到一个RoutedEvent,就会检测Handled是否为true,为true则忽略该事件。
并且,控件本身的Click事件,相当于将MouseLeftButtonDown事件抑制(Supress)掉了,转换成了Click事件。所以,如果一定要使用这个事件的话,需要在初始化的函数里利用UIElement的AddHandler方法,显式的增加这个事件。
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---------方法说明:---------------------------------------------------------------------------------
UIElement.AddHandler 方法 (RoutedEvent, Delegate, Boolean)
为指定的路由事件添加路由事件处理程序,并将该处理程序添加到当前元素的处理程序集合中。将 handledEventsToo 指定为 true 时,可为已标记为由其他元素在事件路由过程中处理的路由事件调用所提供的处理程序。
参数说明:
如果为 true,则将按以下方式注册处理程序:即使路由事件在其事件数据中标记为已处理,也会调用该处理程序;如果为 false,则使用默认条件注册处理程序,即当路由事件被标记为已处理时,将不调用处理程序。
默认值为 false。
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修改后的程序代码如下:
public Window1() { InitializeComponent(); mygrid.AddHandler(Grid.MouseLeftButtonDownEvent, new MouseButtonEventHandler(this.Grid_MouseLeftButtonDown), true); btnGo.AddHandler(Button.MouseLeftButtonDownEvent, new MouseButtonEventHandler(this.Button_MouseLeftButtonDown), true); textBox1.AddHandler(TextBox.MouseLeftButtonDownEvent, new MouseButtonEventHandler(this.textBox1_MouseLeftButtonDown), true); }
再次运行,调用成功.
事件的执行顺序是:
次序 |
控件 |
事件 |
事件类型 |
1 |
Grid | PreviewMouseLeftButtonDown |
下传 |
2 |
Button | PreviewMouseLeftButtonDown |
下传 |
3 |
TextBox | PreviewMouseLeftButtonDown |
下传 |
4 |
TextBox | MouseLeftButtonDown |
上传 |
5 |
Button | MouseLeftButtonDown |
上传 |
6 |
Grid | MouseLeftButtonDown |
上传 |
如果点击Button,则事件的执行顺序是:
次序 |
控件 |
事件 |
事件类型 |
1 |
Grid | PreviewMouseLeftButtonDown |
下传 |
2 |
Button | PreviewMouseLeftButtonDown |
下传 |
3 |
Button | MouseLeftButtonDown |
上传 |
4 |
Grid | MouseLeftButtonDown |
上传 |
5 |
Button | Click |
|
最后补充一点:
在事件处理程序中,可以取消事件处理,查找事件的源元素
例如在下面的代码中:
private void Button_PreviewMouseLeftButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e) { Debug.WriteLine("Button_PreviewMouseLeftButtonDown"); // e.Handled = true; // Button myButton = e.Source as Button; }
1.取消事件处理: 设置 e.Handled = true;
2.在事件处理程序中查找源元素: e.Source 传递一个实际对象实例,可以将其强制转换为System.Windows.Controls.Button类型.
通过这个变量,可以访问这个控件提供的所有本地属性,方法和事件.