os中一些常用函数的使用:

package main;

import (
	"os"
	"fmt"
	"time"
	"strings"
)

//os包中的一些常用函数

func main() {

	//获取主机名
	fmt.Println(os.Hostname());

	//获取当前目录
	fmt.Println(os.Getwd());

	//获取用户ID
	fmt.Println(os.Getuid());

	//获取有效用户ID
	fmt.Println(os.Geteuid());

	//获取组ID
	fmt.Println(os.Getgid());

	//获取有效组ID
	fmt.Println(os.Getegid());

	//获取进程ID
	fmt.Println(os.Getpid());

	//获取父进程ID
	fmt.Println(os.Getppid());

	//获取环境变量的值
	fmt.Println(os.Getenv("GOPATH"));

	//设置环境变量的值
	os.Setenv("TEST", "test");

	//改变当前工作目录
	os.Chdir("C:/");
	fmt.Println(os.Getwd());

	//创建文件
	f1, _ := os.Create("./1.txt");
	defer f1.Close();

	//修改文件权限
	if err := os.Chmod("./1.txt", 0777); err != nil {
		fmt.Println(err);
	}

	//修改文件所有者
	if err := os.Chown("./1.txt", 0, 0); err != nil {
		fmt.Println(err);
	}

	//修改文件的访问时间和修改时间
	os.Chtimes("./1.txt", time.Now().Add(time.Hour), time.Now().Add(time.Hour));

	//获取所有环境变量
	fmt.Println(strings.Join(os.Environ(), "\r\n"));

	//把字符串中带${var}或$var替换成指定指符串
	fmt.Println(os.Expand("${1} ${2} ${3}", func(k string) string {
		mapp := map[string]string{
			"1": "111",
			"2": "222",
			"3": "333",
		};
		return mapp[k];
	}));

	//创建目录
	os.Mkdir("abc", os.ModePerm);

	//创建多级目录
	os.MkdirAll("abc/d/e/f", os.ModePerm);

	//删除文件或目录
	os.Remove("abc/d/e/f");

	//删除指定目录下所有文件
	os.RemoveAll("abc");

	//重命名文件
	os.Rename("./2.txt", "./2_new.txt");

	//判断是否为同一文件
	//unix下通过底层结构的设备和索引节点是否相同来判断
	//其他系统可能是通过文件绝对路径来判断
	fs1, _ := f1.Stat();
	f2, _ := os.Open("./1.txt");
	fs2, _ := f2.Stat();
	fmt.Println(os.SameFile(fs1, fs2));

	//返回临时目录
	fmt.Println(os.TempDir());
}

os中一些常用文件函数的使用:

package main;

import (
	"os"
	"fmt"
	"strconv"
)

//os包中关于文件的操作函数

func main() {
	//创建文件,返回一个文件指针
	f3, _ := os.Create("./3.txt");
	defer f3.Close();

	//以读写方式打开文件,如果不存在则创建文件,等同于上面os.Create
	f4, _ := os.OpenFile("./4.txt", os.O_RDWR|os.O_CREATE|os.O_TRUNC, 0666);
	defer f4.Close();

	//打开文件,返回文件指针
	f1, _ := os.Open("./1.txt");
	defer f1.Close();

	//修改文件权限,类似os.chmod
	f1.Chmod(0777);

	//修改文件所有者,类似os.chown
	f1.Chown(0, 0);

	//返回文件的句柄,通过NewFile创建文件需要文件句柄
	fmt.Println(f1.Fd());

	//从文件中读取数据
	buf := make([]byte, 128);
	//read每次读取数据到buf中
	for n, _ := f1.Read(buf); n != 0; n, _ = f1.Read(buf) {
		fmt.Println(string(buf[:n]));
	}

	//向文件中写入数据
	for i := 0; i < 5; i++ {
		f3.Write([]byte("写入数据" + strconv.Itoa(i) + "\r\n"));
	}

	//返回一对关联的文件对象
	//从r中可以读取到从w写入的数据
	r, w, _ := os.Pipe();
	//向w中写入字符串
	w.WriteString("写入w");
	buf2 := make([]byte, 128);
	//从r中读取数据
	n, _ := r.Read(buf);
	fmt.Println(string(buf2[:n]));

	//改变工作目录
	os.Mkdir("a", os.ModePerm);
	dir, _ := os.Open("a");
	//改变工作目录到dir,dir必须为一个目录
	dir.Chdir();
	fmt.Println(os.Getwd());

	//读取目录的内容,返回一个FileInfo的slice
	//参数大于0,最多返回n个FileInfo
	//参数小于等于0,返回所有FileInfo
	fi, _ := dir.Readdir(-1);
	for _, v := range fi {
		fmt.Println(v.Name());
	}

	//读取目录中文件对象的名字
	names, _ := dir.Readdirnames(-1);
	fmt.Println(names);

	//获取文件的详细信息,返回FileInfo结构
	fi3, _ := f3.Stat();
	//文件名
	fmt.Println(fi3.Name());
	//文件大小
	fmt.Println(fi3.Size());
	//文件权限
	fmt.Println(fi3.Mode());
	//文件修改时间
	fmt.Println(fi3.ModTime());
	//是否是目录
	fmt.Println(fi3.IsDir());
}

os中关于进程的操作:

package main;

import (
	"os"
	"fmt"
	"time"
)

//os包中关于进程的操作函数

func main() {
	//设置新进程的属性
	attr := &os.ProcAttr{
		//files指定新进程继承的活动文件对象
		//前三个分别为,标准输入、标准输出、标准错误输出
		Files: []*os.File{os.Stdin, os.Stdout, os.Stderr},
		//新进程的环境变量
		Env: os.Environ(),
	}

	//win下通过记事本打开1.txt
	//开始一个新进程
	p, err := os.StartProcess("C:\\Windows\\System32\\notepad.exe", []string{"C:\\Windows\\System32\\notepad.exe", "D:\\1.txt"}, attr);
	if err != nil {
		fmt.Println(err);
	}
	fmt.Println(p);
	fmt.Println("进程ID:", p.Pid);

	//通过进程ID查找进程
	p2, _ := os.FindProcess(p.Pid);
	fmt.Println(p2);

	//等待10秒,执行函数
	time.AfterFunc(time.Second*10, func() {
		//向p进程发送退出信号
		p.Signal(os.Kill);
	});

	//等待进程p的退出,返回进程状态
	ps, _ := p.Wait();
	fmt.Println(ps.String());
}

posted on 2017-07-10 16:31  怀素真  阅读(6068)  评论(0编辑  收藏  举报