国内电玩游戏营收冠全球
最新资料显示,全球去年度电脑游戏营收首度超过1,000亿美元,以市场规模计算,中国已超越美国,成为「全球游戏玩家之国」。
彭博资讯报导,伦敦风险投资机构Atomico 1日公布的报告显示,2016年度全球电脑游戏营收达到1,011亿美元。其中,中国的6亿名游戏玩家就贡献了246亿美元,美国玩家以241亿美元紧追在后。
研究机构Newzoo的资料显示,2015年全球游戏产业价值918亿美元,以在中国的苹果应用程式商店(App Store)的游戏营收成长最为显著。2016年中国占苹果商店游戏总营收180亿美元的31%,远高于2012年在24亿美元营收中仅占的3%。
Atomico研究业务主管韦迈尔表示,2016年更跨越很多其他重要里程碑。「如今全球游戏玩家超过了20亿人,其中行动游戏玩家已占据整体市场的最大一块。」
中国在全球游戏产业成长的重要性有目共睹。中国市值最大网际网路公司腾讯在行动游戏和广告业务发展相当成功。分析师预估,腾讯旗下的手机游戏「王者荣耀」4月总营收达人民币30亿元,今年营收预料将占其手游营收的50%以上。