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2021年6月16日
layui-switch
摘要: js修改状态 1 // 监听switch开关切换事件 2 form.on('switch(switchState)', function (obj) { 3 layer.tips(this.value + ' ' + this.name + ':'+ obj.elem.checked, obj.ot
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posted @ 2021-06-16 12:00 进击的小白·
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2021年3月28日
java线程
摘要: 线程与进程 线程 进程是指一个内存中运行的应用程序,每个进程都有一个独立的内存空间。 进程 线程是进程中的一个执行路径,共享一个内存空间,线程之间可以自由切换,并发执行。一个进程最少有一个线程。 线程实际上是在进程基础之上的进一步划分,一个进程启动之后,里面的若干执行路径又可以划分成若干个线程。 线
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posted @ 2021-03-28 14:29 进击的小白·
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2021年3月25日
java集合
摘要: java类集结构图 、 集合和数组的区别 数组声明了它容纳的元素的类型,而集合不声明。 数组是静态的,一个数组实例具有固定的大小,一旦创建了就无法改变容量了。而集合是可以动态扩展容量,可以根据需要动态改变大小,集合提供更多的成员方法,能满足更多的需求。 数组的存放的类型只能是一种(基本类型/引用类型
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posted @ 2021-03-25 23:20 进击的小白·
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2021年3月24日
java异常
摘要: 异常体系结构: java中异常分类 Throwable类有两个直接子类: Error:表示的是错误,是JVM发出的错误操作,只能尽量避免,无法用代码处理。 Exception:一般表示所有程序中的错误,所以一般在程序中将进行try…catch的处理。 java程序中几种常见的异常以及出现此异常的原因
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posted @ 2021-03-24 10:50 进击的小白·
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2021年3月17日
构造方法的执行顺序
摘要: 通过打印内容来观察构造方法的执行顺序,子类Demo2继承父类Demo1。 1 public class Demo1 { 2 3 private String name; 4 5 public Demo1() { 6 System.out.println("无参构造Demo1"); 7 } 8 pub
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posted @ 2021-03-17 16:31 进击的小白·
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抽象类和接口
摘要: 抽象类: 抽象类必须使用abstract class声明,一个抽象类中可以没有抽象方法。抽象方法必须写在抽象类或者接口中。 只声明而未实现的方法称为抽象方法(未实现指的是:没有“{}”方法体),抽象方法必须使用abstract关键字声明。 抽象类本身是不能直接进行实例化操作的,即:不能直接使用关键字
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posted @ 2021-03-17 12:10 进击的小白·
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2021年3月5日
java-选队长小游戏
摘要: 功能描述 今天同学们相约一起爬山游玩,为了更好的进行这场活动,大家准备推举一个人作为出游的临时队长。为了体现合理公平,大家提出了一个比较有趣的规则。所有人围成一圈,顺序排号。从第一个人开始报数(从 1 到 3 报数),凡报到 3 的人退出圈子,剩下的人继续报数,最后留下的当选为队长 代码实现 1 p
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posted @ 2021-03-05 16:31 进击的小白·
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