摘要: 效果如下游戏的设计首先我们分析下如何设计这款游戏: 1、我们需要一个容器,可以放这些图片的块块,为了方便,我们准备使用RelativeLayout配合addRule实现 2、每个图片的块块,我们准备使用ImageView 3、点击交换,我们准备使用传统的TranslationAni... 阅读全文
posted @ 2016-05-21 21:42 RicardoMJiang 阅读(266) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 水波纹效果:1.标准正余弦水波纹; 2.非标准圆形液柱水波纹; 虽说都是水波纹,但两者在实现上差异是比较大的,一个通过正余弦函数模拟水波纹效果,另外一个会运用到图像的混合模式(PorterDuffXfermode);先看效果:自定义View根据实际情况可以选择继承自View、Tex... 阅读全文
posted @ 2016-05-21 19:39 RicardoMJiang 阅读(163) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转载最近做项目的时候遇到一个卡劵的效果,由于自己觉得用图片来做的话可以会出现适配效果不好,再加上自己自定义view方面的知识比较薄弱,所以想试试用自定义View来实现。但是由于自己知识点薄弱,一开始居然想着用画矩形来设置边缘实现,后面一个哥们指导了我,在这里感谢他。 实现分析上面的... 阅读全文
posted @ 2016-05-21 10:37 RicardoMJiang 阅读(1116) 评论(0) 推荐(0) 编辑