摘要: 一般情况下,C#与Win 32 Api的互操作都表现的很一致:值类型传递结构体,一维、二维指针传递IntPtr。在Win32 分配内存时,可以通过IntPtr以类似移动指针的方式读取内存。通过IntPtr移动时,需要考虑指针的计算。规则总体上来说显得一致,但Win32 Api庞杂,总有一些令人困惑的 阅读全文
posted @ 2017-06-25 15:07 jjseen 阅读(1335) 评论(0) 推荐(0) 编辑