2011年11月3日
摘要: 支持脚本。该脚本做成后,变动性很小。——这个调用脚本是写完主处理脚本后,发现主处理脚本变动频繁,想起来为了简化操作,就做了这么个支持脚本。 1 #!bin/bash 2 #-------------脚本作用:------------- 3 #用于处理和调用另一个频繁改动的脚本。 4 5 #本人所用shell脚本都是在notepad++下写的 6 #无一例外,都需要执行cat filedos | tr -d '\r' > fileunix移除dos文件的回车符 7 #首先进入工作的bin目录下 8 #执行cat http://www.cnblogs.com/test/dro 阅读全文
posted @ 2011-11-03 21:40 刘娟娟PRESSone 阅读(459) 评论(4) 推荐(0) 编辑
摘要: 连着几天学了三种不同的可执行处理,我觉得有必要放在一起比较一下!一,写下第一个可执行程序HelloWorld,编辑器我都是用NotePad++Batch批处理(宏),写好后保存文件为HelloBatch.bat1 @echo off2 rem 标识该行是注释3 echo Hello,world.4 rem 标准输出到屏幕Linux shell脚本,写好后保存文件为HelloShell.sh1 #!bin/bash2 #标识该行是注释3 echo Hello,world.4 #标准输出到屏幕python脚本,写好后保存文件为HelloPython.py1 #!/bin/env python2 # 阅读全文
posted @ 2011-11-03 21:07 刘娟娟PRESSone 阅读(1215) 评论(3) 推荐(0) 编辑
摘要: 这周一直在折腾一个很常见的需求。打算做成脚本和批处理,将策划从人肉手工和低效中解救出来。尝试了windows下cmd的批处理。linux shell脚本。实则是多位程序员和我讲,为什么不用python?用python调用已有的各种模块和方法,用来写游戏里的逻辑,并自行调试在游戏内跑效果,这是我非常熟练的。但是我不知道怎么用它来实现可执行的脚本,怎么读写文件,怎么查找替换等等!千里之行始于足下。要不试试python?——下面就是一个简单的例子,让python可执行。1、windows7平台,cygwin工具进入模拟Linux环境(安装时需要选中python的相关模块)2、用notepad++创建 阅读全文
posted @ 2011-11-03 20:30 刘娟娟PRESSone 阅读(19129) 评论(0) 推荐(0) 编辑