10 2019 档案

摘要:前言 在学习javascript函数的时候,有几个经常很容易混淆的方法,call,apply,bind,caller,callee,这些方法的使用,在此通过查阅相关书籍和资料,整理了一篇博客,本文将详细介绍call,apply,bind,caller,callee这些方法的使用,如果有讲解有歧义的地 阅读全文
posted @ 2019-10-27 22:40 二郎神杨戬 阅读(280) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:前言 最近在写ES6文章的时候发现重复遇到关于JavaScript关于对象浅拷贝和深拷贝的问题,然后查找了一些资料,根据资料和自己的理解做了一点笔记,毕竟JavaScript关于对象的浅拷贝和深拷贝的问题在一些面试的时候有些面试官可能会进行提问。 文章的观点仅代表个人,如果表述有误!,还请指出,在下 阅读全文
posted @ 2019-10-27 13:37 二郎神杨戬 阅读(519) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:最近再写ES6的文章时候发现自己对Object.assign()方法不太了解,之前也没有接触过所以就就查阅了相关的资料,为了自己以后肯能会用到以及对知识进行巩固,所以在这里记录下自己学习的点点滴滴,毕竟好记性不如然笔筒,废话不多说,直接上干货。 官方解释:Object.assign方法用于将所有可枚 阅读全文
posted @ 2019-10-26 18:16 二郎神杨戬 阅读(4968) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:前言 在上一章 ES6入门之let和const命令中我们对ES6的相关语法已经有了初步了解,上一章中我们主要学习了三大部分的内容,let命令的使用,块级作用域,const命令的使用,那么从本篇博客将进一步深入了解ES6中的相关语法,毕竟未来ES6是主流。 本章目标 学会数组的解构赋值 学会对象的解构 阅读全文
posted @ 2019-10-23 23:19 二郎神杨戬 阅读(505) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:前言 大家好,我是一只流浪的kk,当你看到这边博客的时候,说明你已经进入了ES6学习的领域了,从本篇博客开始,我将会将自己学习到ES6的相关知识进行整理,方便大家参考和学习,那么我将带你进入第一节的内容学习let和const命令,本篇博客从三个方面进行全方位解析。 let命令 首先我们需要学习的是l 阅读全文
posted @ 2019-10-21 23:28 二郎神杨戬 阅读(478) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:一、官方解释 Object.keys() 方法会返回一个由一个给定对象的自身可枚举属性组成的数组,数组中属性名的排列顺序和使用 for...in 循环遍历该对象时返回的顺序一致 。如果对象的键-值都不可枚举,那么将返回由键组成的数组。 二、语法 三、处理对象,返回可枚举的属性数组 四、处理数组,返回 阅读全文
posted @ 2019-10-11 00:03 二郎神杨戬 阅读(8517) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:前言 在上一章phaser学习总结之phaser入门教程中,我们已经初步入门了phaser,并通过一个案例了解了phaser,现在我们需要对phaser中的对象进行讲解,本章需要讲解的是tween,即phaser中的补间动画,一起来学习一下吧! 参数详解 (1):from和to方法 语法: from 阅读全文
posted @ 2019-10-08 23:54 二郎神杨戬 阅读(2581) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:前言 当我们需要存储一些数据的时候,首先想到的是定义一个变量用来存储,之后我们可能学了数组,发现数组比变量可以存储更多的数据,接着可能有其它的存储数据的方法等等,然而我今天需要介绍的是在ES6中比较常见使用的数据类型结构,Set和Map。 Set数据结构 一、Set简介 set中成员的值都是唯一的, 阅读全文
posted @ 2019-10-07 17:09 二郎神杨戬 阅读(7418) 评论(0) 推荐(3) 编辑
摘要:前言 在phaser学习总结之phaser入门教程中,我们已经入门了phaser,对phaser也有所了解但是我们并没有对phaser中的每个对象的属性和方法进行详解,本章将对phaser中的Text文本对象进行详细介绍。 参数详解 参考资料:https://photonstorm.github.i 阅读全文
posted @ 2019-10-05 16:28 二郎神杨戬 阅读(1996) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要:前言 排序是计算机内经常进行的一种操作,其目的是将一组“无序”的记录序列调整为“有序”的记录序列,当然排序也是算法中的一种,javascript内置的sort函数是多种排序算法的集合,数组在原数组上进行排序。JavaScript实现多维数组、对象数组排序,其实用的就是原生的sort()方法,用于对数 阅读全文
posted @ 2019-10-05 13:40 二郎神杨戬 阅读(11942) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:前言 最近公司做项目的时候正好使用到phaser,在这里做一下自己整理出来的一些心得,方便大家参考,phaser这一个游戏引擎通常是做2d游戏的,入门也非常简单,只需你会一点的javascript,但是你想做一个比较完美的游戏的话,那么光靠一点点的javascript是远远不够的,本篇博客将快速带你 阅读全文
posted @ 2019-10-04 15:23 二郎神杨戬 阅读(14722) 评论(3) 推荐(4) 编辑
摘要:前言 字符串是一种非常重要的数据类型,在Java等面向对象编程语言中,它代表对象类型,而在javascript中它却是一种基本数据类型,在开发的领域中,我们经常会碰到,无论是前端还是后台。比如后台验证手机号码,将手机号码的后四位变成*,这些都是对字符串的处理。所以学会字符串中常用的属性和方法是非常必 阅读全文
posted @ 2019-10-03 21:04 二郎神杨戬 阅读(1570) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:前言 在javascript中,数组是一种非常重要的数据类型,我们时常会和它打交道,最近在开发项目中频繁的使用到数组,但是自己对数组的众多方法已经是非常模糊了,为了方便自己以后能够更好的使用数组中的属性和方法,在此记录一下。 数组常用的属性和方法 常用属性 Array.length:返回数组的大小 阅读全文
posted @ 2019-10-03 13:05 二郎神杨戬 阅读(2148) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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