摘要: 今天是星期天,但大家都没有放松,还是抽出了一定的时间来完成任务。可以感觉出来在编译作业的压力下大家的热情不是很高涨,希望大家坚持下去。下面是今天的Task统计:下面是所有迭代的状态: 阅读全文
posted @ 2013-10-27 23:44 拒绝被嘲笑 阅读(146) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 虽然是星期六,大家也没有丝毫懈怠,但由于其他各科也已经布置了相应的大作业,我们组投入在软工作业上的时间也是有一定限度的。由于这次任务较重,今日的完成量只有一部分,剩余的留为明天继续。下表是今日完成工作汇报&明日工作安排MemberToday’taskTomorrow’task张恿Task469 初步设计词汇记忆算法1继续Task469 完成初步设计词汇记忆算法1吴文会Task474 界面制作,并根据需求进行调整继续Task474 界面制作,并根据需求进行调整王旭阳Task479 初步设计词汇记忆算法2继续Task479 初步设计词汇记忆算法2张绍铭Task484 对之前程序进行改进继续 阅读全文
posted @ 2013-10-26 23:21 拒绝被嘲笑 阅读(147) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天我们在分析数据库的时候发现还有一些这方面知识上的不足,花费一些额外的时间做功课。这说明当时我们的plan没有做好,但是我们基本还处在进度上。下面是今天的Task统计: 阅读全文
posted @ 2013-10-25 19:24 拒绝被嘲笑 阅读(158) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 昨天我们的工作已经全面开始了,本来想等今天(25号)看那个燃尽图和燃速图能不能出来,结果还是没有,就先把我们的Task统计贴上来吧。今天的Task统计:至于燃尽图和燃速图的问题已经发老师邮件提问了,还望老师尽快回复。。 阅读全文
posted @ 2013-10-25 19:05 拒绝被嘲笑 阅读(127) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 由于不熟悉TFS任务更新的操作,花了四五个小时一个个的新建任务。下图是部分更新的任务截图:每个任务的估计时间为3~5小时,每位成员的任务总时长均为19~20小时。项目完成需要的总时间为135小时。 阅读全文
posted @ 2013-10-22 21:18 拒绝被嘲笑 阅读(173) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、第一次scrum meeting确定了我们任务和相应的分配方案,具体分配情况如下:这是我们团队其中一名成员的任务内容及相应预估时长,其他成员具体分配情况已在TFS上作了相应更新。第一次scrum meeting做好这些任务分配工作,之后就投入项目的实现上了,既然是daily scrum meeting ,期待我们的团队每天都会有新的收获。2、燃尽图,燃速图应该是明天才能更新出来。。3、 今日完成工作汇报&明日工作安排成员今日工作明日工作张恿进行第一次scrum meeting,完成任务分配工作,并在FTS完成更新工作市场调研,细化需求分析吴文会对界面进行设计,做出程序界面的图片王旭 阅读全文
posted @ 2013-10-22 20:47 拒绝被嘲笑 阅读(194) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1) N (Need需求) 我们组的项目是做一个英语学习助手,前人的基础上开发新的功能,修改原来功能的bug等等。之前的版本只提供了主动“看单词”和单词测试的功能,我们希望增加背单词的功能,以便更好的引导用户学习英语词汇。像产品名字说的那样,我们希望最大化用户的学习热情,在学习的同时建立信心,真正做到“我爱记单词”。该软件面向的用户将会更加广泛,包括想要学习英语的普通人和准备英语考试的学生。新功能初步构想如下: 我们希望我们做的软件能帮助用户真正的记住单词,根据“遗忘曲线”,在学习新单词的同时穿插着复习单词。 考虑到某些意志薄弱的用户,他们并不总是能严格的按照规划每天完成学习量。我们希望... 阅读全文
posted @ 2013-10-21 23:41 拒绝被嘲笑 阅读(376) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、团队分工 经过讨论,我们根据大家的个人意愿进行了分工,结果如下: PM:张 恿、吴文会 Dev:王旭阳、张绍铭、庞梦劼 Test:程志 、罗洪运 这个分工只是一个大概的意向,每个人的工作并不会进行这么严格的划分,我们希望每个人都能参与到各个部分的工作中去。具体情况会根据团队项目的情况进行调整。二、分数分配 为了兼顾团队内每一位成员的工作热情与利益,经过讨论我们决定尽量减少分数的跨度,即让分数的分配平均一些。 分数分配规则如下: 总分 = 7 * 20 = 140分 个人分数 = 个人贡献值 / 全体成员贡献值总和 * 总分 (+ 最终... 阅读全文
posted @ 2013-10-07 15:09 拒绝被嘲笑 阅读(355) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、目标软件选择 在如今英语越来越普及,需要广泛学习和阅读英文文献的环境下,不仅仅是我们大学生,现在大多数人都需要一款优秀的英语词典软件。以学生作为主要用户群体,我们小组将必应词典桌面版与灵格斯词典比较,采用焦点小组、深入面谈、软件可用性研究方法对必应词典进行分析及用户需求调查。二、软件分析及用户需求调查 其实无论什么软件,用户最在意、最关注的还是其功能以及用户体验,像英语词典这种作为学习、工作的软件,其功能的实用性更为关键。下面我们以灵格斯作为参考,从功能、用户体验、可扩展性对微软的必应词典进行分析评测。2.1、核心功能: 2.1.1、单词释义 单词释义是词典最为关键的功能... 阅读全文
posted @ 2013-09-25 05:17 拒绝被嘲笑 阅读(509) 评论(4) 推荐(2) 编辑
摘要: 我手头拿到的是上一届学长的软件工程大作业,作业的名称是——汽车4S店信息管理系统。这个大作业我认为还是非常典型的传统模式的大作业,由手机端(客户端)和服务端组成,非常的传统。从画面美工上看,比较偏向于网页的质感,与传统的汽车应用保持着一致的风格。但从技术角度上来看,其实现并不是很难,从功能上来说,并没有技术特色,与优秀作业《shield star》游戏相比还是有一定差距的。但我们可以从他的数据完整度来看,作者对于软件还是下了不少心血的,车型参数、4S店的工作流程都是需要进行市场调研才能确定的,故这个可以算作一个难点。我从这个项目中得到了一下几点:1、软件的界面还是很重要的,即使不能做到超越,也 阅读全文
posted @ 2013-09-18 03:56 拒绝被嘲笑 阅读(189) 评论(0) 推荐(0) 编辑