零基础学习java------day2------关键字、标志符、常量、进制键的转换、java中的数据类型、强制类型转换的格式
今日内容要求:
1. 了解关键字的概念及特点,了解保留字
2. 熟练掌握标识符的含义,特点,可使用字符及注意事项
3. 了解常量的概念,进制,进制之间相互转换,了解有符号标识法的运算方式
4. 掌握变量的概念及定义过程
5. 掌握java 中的数据类型及注意事项
6. 掌握强制类型转换的格式
1. 关键字
概念:被java语言赋予特定含义的单词
特点:所有的字母都是小写的,在一些高级开发工具中,会有特殊颜色的显示
保留字:目前版本中还不是关键字,但是有可能在后续的版本中升级为关键字,如 goto; const
注意事项:在一些其他资料中,可能会把关键字称为保留字
2. 标识符
2.1 概述
概念:给类,接口,方法,变量起名字的字符序列
组成元素:
英文字母的大小写;数字;‘$’,’_’
注意事项(强制要求,否则编译不通过):
不能以数字开头;不能是java中的关键字(包括保留字);严格区分大小写(hello != Hello)
例:下面的标识符哪些合法,哪些不合法
HelloWorld(合法),DataClass(合法),,_983(合法),$b_c7(合法),class(不合法,与关键字重名),DataClass#(不合法,标识符组成元素无#),98.4(不合法,不能以数字开头),Hello World(不合法,空格不是标识符的组成元素)
2.2 约定俗称的命名规则
(1)类和接口:大驼峰命名法
大驼峰命名法:首字母大写(多个单词的话,每个单词的首字母都大写)
eg:HelloWorld, StudentManagementSystem
(2)方法和变量:小驼峰命名法
小驼峰命名法: 首字母小写(多个单词的话,第一个单词首字母小写,其他单词的首字母都大写)
(3)包:包的本质是文件夹
域名反转,用 . 隔开,域名www.alibaba.com
对应的包名:com.alibaba.项目名.模块名
如:
com.alibaba.taobao.user
com.alibaba.taobao.product
com.alibaba.taobao.order
com.alibaba.taobao.dealer
com.alibaba.taobao.pay
(4)常量:java程序运行的过程中,其值保持不变的量
public static final double PI = 3.14;
SECRET_KEY=”dfasjdfdaslfjsdla324$%^&*”;
3. 常量
3.1 常量的概念及分类
(1)概念:在程序运行的过程中其值保持不变的量
(2)分类:
字面值常量:
字符串常量:用双引号括起来的内容
小数常量:所有的整数
字符常量:所有的小数
布尔常量:true false
空常量:用单引号括起来的内容,只能有一个字符(字母,数字,符号,中文),如:‘,’ , '3', '在'
自定义常量:用fina修饰的变量 final int a= 100
如
class ConstDemo{ public static void main(String[] args){ System.out.println("字符串"); System.out.println("100"); System.out.println("200.1"); System.out.println('好'); System.out.println(true); System.out.println(false); } }
4 进制的相关内容
逢几进一: 计算机中用的都是二进制
常用的进制有四种::
二进制:0,1,10,11,100,101,110,111,.... 0,1 0b
八进制:0,1,..7,10,...17,20,....77, 100..... 0-7 0
十进制:0,1…9,10,…19,20…99,100…. 0-9 默认
十六进制:0,1,…9,a,b,c,d,e,f,10…. 0-9a-f 0x
进制之间的相互转换:
(1)其他进制转成10进制
1234 = 1000+ 200 + 30 + 4 = 1*10^3 + 2*10^2 + 3*10^1 + 4*10^0
规律:任何进制转换成10进制都是每一位上的数乘以对应进制位数减一次方,做累加
二进制数 0b10100 = 1*2^4 + 0*2^3 + 1*2^2+ 0*2^1 + 0*2^0 = 16 + 4 = 20
八进制数 0137 = 1*8^2 + 3*8^1 + 7*8^0 = 64 + 24 + 7 = 95
十六进制数 0x13d = 1*16^2 + 3^16*1 + 13*16^0 = 256 + 48 + 13 = 256+61 = 317
(2)10进制转成其他进制
规律:转成几进制就处以几,直到商为0,再把余数反转
如:
把76转换成2进制
练习:
把75 转成2 进制0b1001011
把135 转成8 进制0207
把143 转成16 进制0x8f
(3)快速转换法:
a .2进制和10进制之间的相互转换
8421码:,
它表达的意思是每一个二进制位上的数据对应一个固定的值,只需把对应1位置上的数据值给相加,即可得到该二进制对应的十进制的值,如下:
例:
0b10011001 = 128+16 + 9 = 153
0b11101100 = 128+64+32 + 12 = 192 + 44 = 236
20 = 16 + 4 =0b10100
b. 2进制和8进制之间的快速转换
二转八: 三位二进制转成1 位的8 进制
八转2: 把一位8 进制拆成3 位2 进制
例
0b10101010101110
相应的8进制为:010 101 010 101 110 =025257
07764 = 07(111) 7(111) 6(110) 4(100)
相应的二进制为:0b111101010
c. 二进制和十六进制间的转换
二转16: 四位二进制转成1 位的16 进制
16 转2: 把一位16 进制拆成4 位2 进制
例
0b11 1010 1011 1111 0101 = 0x3abf5
0b1 0101 1110 1011 =0x15db
0x7ade = 0b0111 1010 1101 1110
d. x进制和y进制相互转换:
如,6 进制转7 进制:中间使用10 进制作为桥梁
有符号的表示法
为了解决负数在计算机中的存储,就出现了原码,反码,补码
(1)原码: 用最高位代表符号, 正数的符号位是0,负数的符号位是1,其他位代表数值
使用8 位二进制来表示(计算机中存的数据单位一般是byte)
7 的原码: 0 000 0111
-7 的原码: 1 000 0111
(2)反码: 正数的反码就是原码, 负数的反码,符号位不变,其他为取反
7 的反码: 0 000 0111
-7 的反码: 1 111 1000
(3)补码: 正数的补码就是原码,负数的补码,在反码的基础上末位加1
7 的补码: 0 000 0111
-7 的补码: 1 111 1001
计算机中存储的都是二进制的补码
练习:
已知某数X 的原码为0b10110100,试求X 的补码和反码。
补码: 11001100
反码: 11001011
已知某数X 的补码0b11101110,试求其原码。
原码: 10010010
5. 变量
概念: 在java 程序运行的过程中,其值可以在一定范围内发生改变的量
定义格式:
数据类型变量名= 初始化值;
数据类型:
整数: int
字符串: String
变量名: 小驼峰
初始值: 变量的初始化值
变量的声明:
数据类型 变量名;
1 class VarDemo{ 2 public static void main(String[] args){ 3 int age = 18; //定义变量 4 String nickName = "一缕82 年的清风~"; 5 int golds = 300; 6 int level = 1; 7 System.out.println(nickName);//一缕82 年的清风~ 8 golds = 3000;// 对变量重新赋值,不加数据类型 9 age = 19; 10 nickName = "哈哈之力"; 11 int weight = 100; 12 System.out.println(golds);//3000 13 System.out.println(age);//19 14 System.out.println(nickName);//哈哈之力 15 System.out.println(weight);//错误: 可能尚未初始化变量weight 16 } 17 }
变量的注意事项
1. 定义在方法中的变量叫做局部变量, 局部变量不赋初值不能使用
int weight;
//定义在方法中的变量叫做局部变量, 局部变量不赋初值不能使用
System.out.println(weight);//错误: 可能尚未初始化变量weight
2. 变量所在的大括号叫做变量的作用域,同一个作用域中不能存在多个名字相同的变量
int golds = 300;
int golds = 30;//报错,已存在的变量golds
3. 同一行可以定义多个变量,但是不建议这么使用.因为可读性差
int a,b,c=10;// 等价于int a;int b;int c=10;
System.out.println(a);// 错误: 可能尚未初始化变量a
6.数据类型
6.1 分类和范围:
(1)基本数据类型
四类八种
整数类: byte short int long
小数类: float double
字符类: char
布尔类: boolean
(2)引用数据类型: 除了基本数据类型以外的所有类型
类: String
接口
数组
类型 字节 位数 默认值 范围
byte 1 8 0 -128~127
short 2 16 0 -32768~32767 -2^15-- 2^15 -1
int 4 32 0 -2147483648~2147483647
long 8 64 0 -9223372036854775808~9223372036854775807
float 4 32 0.0 -3.4E38~3.4028235E38
double 8 64 0.0 -1.79E-308~1.7976931348623157E308
char 2 16 \u0000 0~65535
boolean 1 8 false true 或false
bit: 一个二进制位
字节(byte) 8 个bit 256
1kb = 1024byte
1mb = 1024kb
1gb = 1024mb
1tb = 1024gb
1pb = 1024tb
…….
案例:使用8种数据类型定义变量
class DataTypeDemo{ public static void main(String[] args){ byte b1 = 22; short s1 = 10; int i1 = 44; long l1 = 55; float f1 = 12.4f;//从double(8字节)转换到float(4字节)可能会有损失,所以此处要加f将12.4变为float类型的小数 double d1 = 12.56; char ch = '凡'; boolean b2 = true; System.out.println(b1); System.out.println(s1); System.out.println(i1); System.out.println(l1); System.out.println(f1); System.out.println(d1); System.out.println(ch); System.out.println(b2); } }
定义的注意事项
1. 整数的默认类型是int, 小数的默认类型是double
System.out.println(70);// 70 是int 类型的
System.out.println(123.4);// double 类型的
2. 定义float 类型的小数, 要在小数的后面加上f
float f1 = 12.4;//.错误: 不兼容的类型: 从double 转换到float 可能会有损失
原因: 这是一条赋值语句,是把等号右面的值,赋值给等号左边的变量,等号右面的值12.4,默认是double 类型的,把double 赋值给float,可能会造成损失
解决方案: 在小数的后面加上f(F), float f1 = 12.4f; //12.4f 代表一个float 类型值
3. 3byte b1 = 123; 是把int 类型的123 赋值给byte,也是把大类型的数据赋值给小类型,但是并不会报错. 定义byte,short 类型的变量的时候,如果=右面的数值在等号左边的类型的范围之内,就可以赋值;
byte by = 129;// 错误: 不兼容的类型: 从int 转换到byte 可能会有损失
4. 定义long 类型的变量的时候,如果等号右边的值在int 的范围之内,则可以直接赋值,如果等号右边的数值超出int 的范围,需要在数值的后面加上一个L(l),推荐使用大写的
long l1 = 2147483649;// 2147483649 超出int 的最大值,会报错
// 错误: 过大的整数: 2147483649
6.2 默认值
8 种基本数据类型,都有各自对应的默认值:
byte,short,int ,long 默认值为0
float double 默认值0.0
char \u0000 (空格)
boolean false
局部变量是没有默认值的,全局变量有默认值
定义在方法中的变量是没有默认值的,要想使用,必须赋值
静态的方法中只能调用外部用static 修饰的变量或方法
具体验证代码如下
class DataTypeDemo2{ int a; static double b; static boolean bo; public static void main(String[] args){ // 定义在方法中的变量叫做局部变量,局部变量不赋初值不能使用 byte b1; //System.out.println(b1);//错误: 可能尚未初始化变量b1 //System.out.println(a);//错误: 无法从静态上下文中引用非静态变量a System.out.println(b);//0.0 System.out.println(bo);//false } }
6.3 运算规则
byte,short,char 不能直接做运算,要想做运算必须先转成int,给byte,short, 赋值的时候,先看等号的右边有没有变量,
如果有变量,就按照上面的规则做运算,如果结果的类型范围超出左边的范围,就会产生错误
如果都是常量,就看最终的结果是否在左边的范围之内,如果在,就可以直接赋值
解释:当右边的值为变量时,只有在运行时才知道值,编译时只能知道其类型,所以就不知道值是否在范围内,只能通过数据类型的范围大小来判断,当右边的值为常数时,在编译时就知道了编译 结果,就可以直接判断其在不在范围内。
byte,short,char和int运算时得到的是int,int和long运算得到的是long 依次递推
byte,short,char —> int —> long —> float —>double
float 3.4*10 ^38 > 3.4*8^38 = 3.4*(2^3)^38 = 3.4*2^114
long: 2^63 -1
通过最大值的比较,得出结论, float 的最大值远大于long 的最大值, 所以我们可以把long 赋值给float 类型的变量
案例如下:
class DataTypeDemo3{ public static void main(String[]args){ byte b1=3,b2=4,b; //b=b1+b2;//错误: 不兼容的类型: 从int 转换到byte 可能会有损, b=3+4;//正确的, byte b = 7; float f = 12.4f; float f1 = 134L; float f2 = 120;//正确的 // float f3 = 120.0; 错误的,要加f,因为小数默认类型为double System.out.println(f1);//134.0 } }
6.4 char类型
char 类型代表的是字符.用单引号括起来,里面只能有一个字符:
char 占两个字节(0-65535),用的是unicode
utf-8: 表示英文和数字用1 个字节,表示中文用3 个字节
gbk: 表示英文和数字用1 个字节,表示中文用两个字节
char 类型直接打印,用的是他所代表的字符
char 类型参与运算,用的是他底层的编码
定义char 类型:
char ch = ‘a’;
char ch1 = 98;
char ch2 = ‘\u0061’//a
char 类型的默认值其实就是编码是0 的字符,表现形式是一个空格,也可以表示成'\u0000'
class DataTypeDemo4{ public static void main(String[] args){ //char: 如果直接打印,用的是他所代表的字符,一旦参与运算,使用编码来运算 char ch = 'a'; System.out.println(ch);//a System.out.println(ch+1);//98 char ch2 =98; System.out.println(ch2);//b char ch3 = '\u0063';// 后面是4位的十六进制,99 System.out.println(ch3);//c //char 默认值: 0 \u0000 表现形式是一个空格 System.out.println('3'+4);//55 System.out.println('3'+'4');//103 } }
6.5 加法运算
+ : 正号, 加法运算, 字符串的拼接
要注意运算的顺序: 从左往右依次运算,有括号先算括号里的(先算乘除,后算加减)
String 和任意类型做加法,得到的都是String,值就是拼接后的结果
布尔类型不能和其他的基本数据类型做运算
class DataTypeDemo5{ public static void main(String[] args){ int a = +10; System.out.println('a');// a System.out.println('a'+1);//98 System.out.println("hello"+'a'+1);// helloa1 System.out.println('a'+1+"hello");//98hello System.out.println("5+5="+5+5);//5+5=55 System.out.println("5+5="+(5+5));//5+5=10 System.out.println(5+5+"=5+5");//10=5+5 //System.out.println(true+'1');//: 错误: 二元运算符'+' 的操作数类型错误 System.out.println(true+"1");// true1 } }
7. 强制类型转换
强制类型转换的格式:
目标类型变量名= (目标类型) 要转的值(常量或变量);
基本数据类型: 除了boolean 类型以外,其他7 中类型都可以互相转换
一般是在把大类型转成小类型的时候用强转
引用数据类型: 必须具备子父类的关系 向下转型
class ForceTypeZH{ public static void main(String[] args){ int a = 10; long b = a;//默认转换小的给大的 System.out.println(b);// long c = 10; //int d = c;// 错误: 不兼容的类型: 从long 转换到int 可能会有损失 //非要转,就强转 int d = (int)c; byte by = (byte)130; System.out.println(by);//-126 } }
为什么130强制转换成byte类型时,其值就变成-126,原因如
此处因为130开始为int类型(4byte),转为byte类型后,其位数为8,则丢弃前面3字节