摘要:
装饰者模式要点: 声明一个基类(抽象类型),定义基本的动作方法。声明一个起点类继承实现这个基类,然后定义N个装饰者类也继承并实现这个基类。无论是起点类还是装饰者类,他们的共同特点是:继承基类性类别,并传入基类型参数,并针对实体参数做进一步操作,当然也可以忽略传入的参数,做覆盖处理。 实例: publ 阅读全文
摘要:
状态模式:state。 1.该模式适用于某一事物流程性处理,并且每个流程大致处理相同的情况。 2.基本思路。将每个处理步骤独立出来,形成自己的处理逻辑,处理完成后,指定下一处理步骤。 3.核心思想。设置一个接口和公共类,每个子类实现接口类型,然后将公共类的实例传递给第一个子类,子类实例处理完自己步骤 阅读全文