摘要: 概述 1. PC优化手段在Mobile侧同样适用 2. 在Mobile侧我们提出三秒种渲染完成首屏指标 3. 基于第二点,首屏加载3秒完成或使用Loading 4. 基于联通3G网络平均338KB/s(2.71Mb/s),所以首屏资源不应超过1014KB 5. Mobile侧因手机配置原因... 阅读全文
posted @ 2015-11-24 18:06 小白的自由空间 阅读(331) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: What's FC?一定不是KFC,FC的全称是:Formatting Contexts,是W3C CSS2.1规范中的一个概念。它是页面中的一块渲染区域,并且有一套渲染规则,它决定了其子元素将如何定位,以及和其他元素的关系和相互作用。BFCBFC(Block Formatting Contexts... 阅读全文
posted @ 2015-11-24 17:09 小白的自由空间 阅读(1206) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 优点:a.面对不同分辨率设备灵活性强b.能够快捷解决多设备显示适应问题缺点:a.兼容各种设备工作量大,效率低下b.代码累赘,会出现隐藏无用的元素,加载时间长如何实现:用CSS3的MediaQuery(媒介查询)来实现(其实也可以用js实现,不过js这方法是针对低端浏览器的,不考虑):设备宽高:dev... 阅读全文
posted @ 2015-11-24 17:05 小白的自由空间 阅读(313) 评论(0) 推荐(0) 编辑