构建之法 读后感 2

开篇讲到一个概念即:软件=程序+软件工程。
        书中说到,程序指的是源程序,也就是基于数据结构上的实现算法,这是我们软件学生的基本功。程序员需要对代码不断编写,程序越来越庞大,就需要源代码管理。程序是要正确运行的,就需要软件测试。我们写的程序需要让别人的看得懂,就得运用程序理解。程序总会出现BUG,就需要软件维护。掌握一系列过程需要一个项目经理,称为项目管理。
        所以,构建管理(数据结构+算法),源代码管理,软件测试,软件维护,项目管理,需求分析这些环节构成了软件工程。
        我们在学校做一些小项目的时候,往往没有用到软件工程去进行开发,运营,维护。甚至有的不经过需求分析,就一边打代码一边构造需求,软件工程是把系统的,有序的,可量化的方法应用到软件的开发,运营,维护过程中。
       
       个人技术和流程
        现在的开发往往是很多人合作完成一款软件应用,不同的开发人员之间就存在依赖关系。我需要调用你写的代码模块,你也需要调用我写的代码模块,但是因为不了解模块的变化,模块没有达到高内聚低耦合造成了对其他模块的影响,往往会产生错误。在确定发布这个模块的时候,要经过完整的单元测试,为了达到事半功倍的效果,我们可以把规格说明说写得详细一些,详细到各项要求都可以表示为一个单元测试用例。
       卡耐基梅隆有一套个人开发流程,很适用于我们做个人开发。接到项目之后我们可以按照以下几个步骤来进行,
       估算时间--->需求分析--->生成设计文档--->设计复审--->代码规范--->具体设计--->编写代码--->代码复审--->代码测试--->记录用时--->测试报告--->计算工作量--->总结--->讨论改进。随着工作年限的增长,编码所占的比例会越来越小,因为开发不再是一味地编码,测试所占的比重会越来越高,保证质量要求。
 
       软件工程师的成长
       那么,我们为什么要用软件工程呢?因为软件工程把开发,运营,维护的过程中的技术,做法,习惯和思想结合到一起(软件开发流程)提高了软件开发,运营,维护的效率。同时,运用软件工程,也减轻了我们的工作量,避免不必要的返工。
      怎么提高技能?通过不断的努力,把那些低层次的问题都解决了,变成不用经过大脑的自动操作,然后才有时间和脑力来解决较高层次的问题。我们要精通低层次问题(int[] arr还是int arr[],ArrayList 还是 Array<T>),中层次问题(使用何种架构),高层次问题(效能优化。。。。。。).
       团队和流程
        什么是团队?团队有一致的集体目标,团队要一起完成这个目标。团队成员有各自的分工,互相依赖合作,共同完成任务。刚开始创业时,一些程序员聚在一起想写出好的程序,蜂拥而上一起解决问题,这是最简单的模式(一窝蜂模式)。逐渐地,团队就会过渡到以下模式。
        主治医师模式:有一位首席程序员,负责处理主要模块的设计和编码,其他成员从各种角度支持他的工作。
        社区模式:有一些志愿者参与自己感兴趣的项目,不拿报酬,如linux社区。
        业余剧团模式:这样的团队在每一个项目中,不同的人会挑不同的角色。在下一个项目中,这些人也许会完成换成另外一个角色。团队有个老大指挥一切。
        功能团队模式:具备不同能力的同事们平等协作,共同完成一个功能。
        一起做软件,总要有一些开发方法,比如:
        谢了再改模式:不需要太多的知识,直接上手写代码,一直改,直到发布。
        瀑布模型:单向不可逆,最终产品直到最后才出来。按照需求分析-编码测试-发布一步步走下来。力求一次完成。
        RUP统一过程:在大的尺度上像瀑布模型,在每个阶段内像迭代模型。初始阶段:分析系统大概的构成,和什么样的外部实体打交道,大致的成本和预算是多少。细化阶段:编制项目计划,确认主要的功能,性能。构造阶段:把所有的功能集测试并发布为Beta版。交付阶段:基于用户的反馈,不断进行修改。
posted @ 2023-05-19 22:44  搜一码赛  阅读(10)  评论(0编辑  收藏  举报