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摘要:
前言,不论是原生APP(Android&IOS),还是大型架构级基础环境(.NET&J2EE,或LAMP阵营等), 基本都不可避免的涉及到Linux(Unix),故还是觉得有必要把自己的一些相关知识归纳下。。 PS,Linux(Unix)更偏向程序(命令),而不是操作(界面)的系统。 给我感觉就像做 阅读全文
摘要:
前言:Hadoop体系核心大多源自Google的思想,里面的思想的确很精彩!比如分布式计算,云的思想等,比起其他简单技术,更使得我想写这文章, 虽然这个东东在一般公司不可能用到! 首先由于hadoop是分布计算、存储的东四,所有组件其实都是构建在Hadoop集群的基础之上,所有玩hadoop,比先说 阅读全文
摘要:
前言,承接之前的 IOS开发涉及有点概念&相关知识点,这次归纳的是Android开发相关,好废话不说了。。 先声明下,Android开发涉及概念比IOS杂很多,可能有很多都题不到的。。 首先由于Android是基于Linux,而Linux又是用c山寨Unix的,但是为什么Android不用开发App 阅读全文
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摘要:
前言,IOS是基于UNIX的,用C/C+/OC直通系统底层,不想android有个jvm。 首先还是系统架构的分层架构 1.核心操作系统层 Core OS,就是内存管理、文件系统、电源管理等 2.核心服务层 Core Services,包含地址本,像集合、线程、网络、文件、数据库访问等都在这里,因为 阅读全文
摘要:
前言,之前有说过C语言的函数&变量的一些基本概念,说得可能不是很好,先也把C#的、里相关的也说下,已成一统。 而说函数变量,其实主要就是GC,而GC又是CLR的主要内容,故就有了此文。 CLR基本原理: 把这几个概念一说基本就知道了,其实就是为了跨语言、跨平台,和JAVA的JVM类似 (有在一优化性 阅读全文