摘要: 详见 "jiyangg.github.io(二叉树集锦)" 二叉树节点: 访问节点操作 二叉树节点数目 如果是空树:返回0 如果不是空树:节点数 = (左子树节点数)+(右子数节点数) + 1 求二叉树深度 如果是空树:返回0 如果不是空树:深度 = Max(左子树深度,右子树深度) + 1 前序遍 阅读全文
posted @ 2017-08-08 22:07 just_yang 阅读(345) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ```java public ListNode reverse(ListNode listNode) if (listNode == null) { return null; } ListNode pre = null; ListNode cur = listNode; ListNode nex = cur.n... 阅读全文
posted @ 2017-08-08 21:52 just_yang 阅读(233) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ThreadPoolExecutor组成 ThreadPoolExecutor的核心构造函数: 2. 使用 的`new Pool()`方法创建ExecutorService: 每一个new\ \ \ \ Pool方法实质也是调用ThreadPoolExecutor的构造方法,只是传入的参数是设定好的 阅读全文
posted @ 2017-08-03 22:52 just_yang 阅读(365) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ThreadLocal:线程本地变量 意思就是:每个线程都拥有自己的ThreadLocal。 实际上是,不同的线程可以通过同一个ThreadLocal对象获取只属于自己的数据。其实是,ThreadLocal通过每个Thread内部的ThreadLocalMap实现了这个机制。 使用地方有: Andr 阅读全文
posted @ 2017-08-03 21:48 just_yang 阅读(173) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 什么是Java反射机制 JAVA反射机制是在运行状态中,对于任意一个类,都能够知道这个类的所有属性和方法;对于任意一个对象,都能够调用它的任意一个方法;这种 的以及 的方法的功能称为Java的反射机制。 反射提供的功能: 运行时判断任意一个对象的类 运行时构造任意一个类的对象 运行时判定一个类具有的 阅读全文
posted @ 2017-08-03 21:47 just_yang 阅读(309) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Object的wait() 搭配 ,`nofityAll()`使用。 线程获取到对象锁之后,执行 就会释放对象锁,同时线程挂起,直到其他线程获取到对象锁并执行 后,线程重新开始运行。 输出: Thread.sleep() 线程获取到对象锁之后,sleep时不会释放对象锁,其他线程也不能获取到对象锁。 阅读全文
posted @ 2017-08-03 21:45 just_yang 阅读(362) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Android提供了MediaPlayer播放器播放媒体文件,其实MediaPlyer只是对Android Media包下的MediaCodec和MediaExtractor进行了包装,方便使用。但是最好理解下Android媒体文件的解码,编码和渲染流程。 Shape Of My Heart.mp4 阅读全文
posted @ 2017-08-03 21:43 just_yang 阅读(8101) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在列表控件中使用AsycnTask加载图片时,会带来并发问题。 如果每个子视图都触发一个AsyncTask,因为AsyncTask内部是一个线程池,并发触发时,不能确保每个子视图的AsyncTask都进入了队列,而且异步任务的完成顺序和启动顺序也不一定一致。 "Multithreading For 阅读全文
posted @ 2017-08-03 21:42 just_yang 阅读(761) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: LruCache : Android提供的使用了(Least Recently Used)近期最少使用算法的缓存类 内部基于LinkedHashMap实现 实现这个主要需要重写 构造时需要确定Cache的最大内存,一般通过 方法:在添加value到Cache时会被调用,需要返回添加进数据的字节大小 阅读全文
posted @ 2017-08-03 21:41 just_yang 阅读(2106) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 通过 的`decode options`缩小图片到指定尺寸 1:通过加载设置了只编码图片边界options的图片,获取原图的尺寸和类型 2:计算图片需要缩小的倍数 3:设置options的inSimpleSize属性为缩小的倍数 4:获取缩小之后的Bitmap 设置会在decode时,不分配内存,但 阅读全文
posted @ 2017-08-03 21:39 just_yang 阅读(520) 评论(0) 推荐(0) 编辑