手机一般都提供了麦克风硬件,而Android系统就可以利用该硬件来录制音频了。
为了在Android应用中录制音频,Android提供了MediaRecorder类,使用MediaRecorder录制音频的过程如下:
1、创建MediaRecorder对象。
2、调用MediaRecorder对象的setAudioSource()方法设置声音来源,一般传入MediaRecorder.AudioSource.MIC参数指定录制来自麦克风的声音。
3、调用MediaRecorder对象的setOutputFormat()设置所录制的音频文件的格式。
4、调用MediaRecorder对象的setAudioEncoder()、setAudioEncodingBitRate(int bitRate)、setAudioSamplingRate(int samplingRate)设置所录制的声音的编码格式、编码位率、采样率等,这些参数将可以控制所录制的声音的品质、文件的大小。一般来说,声音品质越好,声音文件越大。
5、调用MediaRecorder的setOutputFile(String path)方法设置录制的音频文件的保存位置。
6、调用MediaRecorder的prepare()方法准备录制。
7、调用MediaRecorder对象的start()方法开始录制。
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录制完成,调用MediaRecorder对象的stop()方法停止录制,并调用release()方法释放资源。
注:步骤3、4两个步骤千万不能搞反,否则程序将会抛出IllegalStateException异常。
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import android.media.MediaRecorder;
import android.os.Bundle;
import android.os.Environment;
import android.app.Activity;
import android.view.Menu;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.ImageButton;
import android.widget.Toast;
public class RecodeSound extends Activity implements OnClickListener{
//程序中的按钮
ImageButton recode;
ImageButton stop;
//系统的音频文件
File soundFile;
MediaRecorder mRecorder;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_recode_sound);
//获取程序界面中的两个按钮
recode = (ImageButton) findViewById(R.id.recode);
stop = (ImageButton) findViewById(R.id.stop);
//为两个按钮的单击事件绑定监听器
recode.setOnClickListener(this);
stop.setOnClickListener(this);
}
@Override
protected void onDestroy() {
if(soundFile != null && soundFile.exists()){
//停止录音
mRecorder.stop();
//释放资源
mRecorder.release();
mRecorder = null;
}
super.onDestroy();
}
@Override
public void onClick(View source) {
switch(source.getId()){
//单击录音按钮
case R.id.recode:
if(!Environment.getExternalStorageState()
.equals(android.os.Environment.MEDIA_MOUNTED)){
Toast.makeText(RecodeSound.this, "SD卡不存在,请插入SD卡", 5000).show();
return;
}
try {
//创建保存录音的音频文件
soundFile = new File(Environment.getExternalStorageDirectory().getCanonicalFile()+"/sound.amr");
mRecorder = new MediaRecorder();
//设置录音的声音来源
mRecorder.setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.MIC);
//设置录制的声音的输出格式(必须在设置声音编码格式之前设置)
mRecorder.setOutputFormat(MediaRecorder.OutputFormat.THREE_GPP);
//设置声音编码的格式
mRecorder.setAudioEncoder(MediaRecorder.AudioEncoder.AMR_NB);
mRecorder.setOutputFile(soundFile.getAbsolutePath());
mRecorder.prepare();
//开始录音
mRecorder.start();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
break;
//单击停止按钮
case R.id.stop:
if(soundFile != null && soundFile.exists()){
//停止录音
mRecorder.stop();
//释放资源
mRecorder.release();
mRecorder = null;
}
break;
}
}
}
录制完成后将可以看到/mnt/sdcard/目录下生成一个sound.amr文件,这就是刚刚录制的音频文件-----Android模拟器将会直接使用宿主电脑上的麦克风,一次如果读者的电脑上有麦克风,那么该程序即可正常录制声音。
上面的程序需要使用系统的麦克风进行录音,因此需要向该程序授予录音的权限没也就是在AndroidManifest.xml文件中增加如下配置:
<!-- 授予该程序录制声音的权限 -->
<uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO"/>