C++学习之 类
1、类规范
- 类声明:包括数据成员、成员函数(共有接口)的声明
- 类方法定义
C++程序员将接口(类)放在头文件中,将实现放在源代码文件中
类设计尽量将共有接口和实现细节分开,数据隐藏(将数据放在私有部分中)是一种封装,将实现细节隐藏在私有部分中也是一种封装。将类函数定义和类声明放在不同文件中也是一种封装
注:类方法默认是内联函数
2、访问控制符
类默认的访问控制符是private
3、类和结构体
类和结构的区别是:
1、结构的默认访问类型是public,而类为private。
2、结构体在声明变量时,可以直接像标准类型那样初始化,而类需要构造函数进行初始化,当所有成员变量都是public修饰时,可以像struct那样初始化对象
如:
int a = 2; struct node { int a; string s; }; node n = {3,"abc"};
Stock hot = {2,"abc"};//编译错误
C语言中结构体不允许定义函数成员,且没有访问控制符的概念。
C++为C语言中的结构体引入了成员函数、访问控制符、继承、包含多态等面向对象特性
C++保留struct结构体原因:C++在struct之外引入了class关键字,但为了保持与C程序的兼容,C++保留了struct关键字,并规定默认访问权限为public
另外,在C语言中,空结构体的大小为0,而在C++中空结构体(属于空类)的大小为1
C++中空类的大小为1的原因:
空类也可以实例化,类实例化出的每个对象都需要有不同的内存地址,为使每个对象在内存中的地址不同,所以在类中会加入一个隐含的字节
默认构造函数
默认构造函数是在未提供显示初始值时,用来创建对象的构造函数。默认构造函数可能是这样,比如:
Stock::Stock() {}
默认构造函数没有参数,因为声明中不包含值
当且仅当没有定义任何构造函数时,编译器才提供默认构造函数,为类定义了构造函数后,程序员就必须为它提供默认构造函数。如果提供了非默认构造函数,而没有提供默认构造函数,则下面的声明会出错:
Stock stock1;
这样做的原因可能是想禁止创建未初始化的对象,然而,如果要创建对象,而不是显式地初始化,则必须定义一个不接受任何参数的默认构造函数。定义默认构造函数的方式有两种。一种是给已有的构造函数的所有参数提供默认值:
Stock(const string &co = "Error",int n = 0,double pr = 0.0);
另一种方式是通过函数重载来定义另一个构造函数--一个没有参数的构造函数:
Stock();
由于只能有一个默认构造函数,因此不要同时采用这两种方式。
在设计类时,通常应提供对所有类成员做隐式初始化的默认构造函数
如:
Stock::Stock()
{
company = "no name";
shares = 0;
share_val = 0.0;
total_val = 0.0;
}
析构函数
析构函数完成清理工作,如果构造函数使用new来分配内存,则析构函数将使用delete来释放这些内存
析构函数的调用:
- 如果创建的是静态存储类对象,则其析构函数将在程序结束时自动被调用
- 如果创建的是自动存储类对象,则其析构函数将在程序执行完代码块时自动被调用
- 如果对象是通过new来创建的,则它将驻留在栈内存或自由存储区中,当使用delete来释放内存时,其析构函数将自动被调用
例子:
Stock stock1("abc",12,20.0);
创建一个名为stock1的对象,并将其数据成员初始化为指定的值
下面的语句使用另一种语法创建并初始化一个名为stock2的对象:
Stock stock2 = Stock("Boffo",2,2.0)
这种方法可能创建临时对象,也可能不创建临时对象
另一种方式是创建一个临时对象,然后将临时对象赋值到stock2中,并丢弃它,如果编译器使用的是这种方式,则将为临时对象调用析构函数
Stock st1("Nanosmart",12,20.0);
Stock st2 = Stock("Bob",2,2.0);
st1 = Stock("Niffy",10,50.0);//将创建临时对象,并复制给st1
析构函数的调用顺序是按声明顺序的栈序列进行的,即先声明的对象,后析构
C++11列表初始化
C++11中,可将列表初始化语法用于类,只要提供与某个构造函数的参数列表匹配的内容,并用大括号将它们括起:
Stock hot_tip = {"Derivatives Plus Plus",100,45.0}; Stock jock {"Sport Age Storage,Inc"}; Stock temp {};
在前两个声明中,用大括号括起来的列表与下面的构造函数匹配:
Stock::Stock(const std::string &co, long n = 0, double pr = 0.0);
const成员函数
const Stock land = {"Kludgehorn Properties"}; land.show();
对于C++来说,编译器将拒绝第二行,因为show()的代码无法确保调用对象不被修改
需要一种新的语法,保证函数不会修改调用对象。C++的解决方法是将const关键字放在函数的括号后面,如
void show() const;
函数定义的开头应该这样:
void stock::show() const
以这种方式声明和定义的类函数被称为const成员函数(防止方法调用修改对象)
对象数组
用户通常要创建同一个类的多个对象,可以创建独立对象变量,也可以创建对象数组:
Stock mystuff[4];
当程序创建未被显式初始化的类对象时,总是调用默认构造函数,可以用构造函数来初始化数组元素,这种情况下,必须为每个元素调用构造函数:
const int STKS = 4; Stock stock[STKS] = { Stock("NanoSmart",12.5,20), Stock("Boffo Objects",200,2.0), Stock("Monolithic Obelisks",130,3.25), Stock("Fleep Enterprises",60,6.5) };
这里的代码使用标准格式对数组进行初始化:用括号括起来的、以逗号分隔的值列表,括号里面的每个对象都是临时对象,然后将值复制给数组元素
初始化对象数组的方案是
- 首先使用默认构造函数创建数组元素
- 然后花括号中的构造函数将创建临时对象
- 然后将临时对象的内容复制到相应的元素中
因此,要创建类对象数组,则这个类必须有默认构造函数
作用域为类的常量
有时候,使符号常量的作用域为类很有用,因此创建一个由所有对象共享的常量是个不错的主意
class Bakery { private: const int Months = 12; double costs[Months]; ... }
但这样是行不通的,因为声明类只是描述了对象的形式,并没有创建对象,因此在创建对象前并没有用于存储值得空间
第一种方式是在类中声明一个枚举,在类声明中声明的枚举的作用域为整个类,因此可以用枚举为整型常量提供作用域为整个类的符号名称,如
class Bakery { private: enum {Months = 12;}; double costs[Months]; ... }
用这种方式声明枚举不会创建类数据成员,也就是说,所有对象中都不包含枚举,Months只是一个符号名称,在作用域为整个类的代码中遇到它时,编译器将用12来代替它
C++提供了另一种在类中定义常量的方式--使用关键字static:
class Bakery { private: static const int Months = 12; double costs[Months]; ... }
这将创建一个名为Months的常量,该常量与其他静态变量存储在一起,而不是存储在对象中,因此,只有一个Months常量,被所有Bakery对象共享
posted on 2019-04-09 21:13 Jiweilearn 阅读(416) 评论(0) 编辑 收藏 举报