摘要: 最后把UI中的 RawImage 组件拖放到 rawImage 面板中。 阅读全文
posted @ 2017-09-16 17:58 三月天的风雪 阅读(2551) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、创建两个Image,修改第一个Image名称为 Background,把第二个Image放入 Background 下 结构如下: 2、Background 的图片设置为 Back_04,把 Background 下的 Image 设置为 Joystick_04 效果如下: 3、代码 4、最后把 阅读全文
posted @ 2017-08-30 16:27 三月天的风雪 阅读(16276) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 0、开始: 演示视频:请移至(bilibili) 源代码:请移至(github) 下面是关键实现,具体请看仓库源码。 1、创建工程 打开vs2017,选择 文件 > 新建 > 项目 > Windows 窗体应用。 2、声明用到的Win32API 添加一个 Win32.cs 静态类,里面的API我们用 阅读全文
posted @ 2017-08-04 09:55 三月天的风雪 阅读(18853) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 有时候,我们会需要把图集中的每一个精灵导出来。 导出代码: 使用: 选中你要导出的精灵,点击头部菜单 Tools > ExportSprite 然后导出的精灵会放到 Project 下的 outSprite 目录中。 阅读全文
posted @ 2017-08-03 22:25 三月天的风雪 阅读(4878) 评论(0) 推荐(0) 编辑